Ninja Theory, développeurs de Sacrifice de Senua: Hellblade, a expliqué la décision de faire partie de Microsoft Studios, affirmant que le mouvement lui permettra de "Visez plus haut que nous ne l'avons jamais osé, voler vraiment, sans la menace de tomber".

Le studio de Cambridge est l'un des cinq nouveaux ajouts à la liste de Microsoft avec Undead Labs (Etat de décomposition), compulsion Games (Nous sommes heureux peu), Aire de jeux (Forza Horizon) et la nouvelle étude L'initiative pour tout terminer.

Microsoft affirme que ses nouvelles recrues lui permettront de "prendre plus de risques" et cela semble avoir été aussi le point fort de Ninja Theory, Cela permet de garder un contrôle créatif total sur ses conceptions tout en accédant à des ressources Microsoft considérables.

Voici ce qu'a expliqué Tameem Antoniades:

Quand Microsoft nous a contactés, c'était [un déménagement] totalement inattendu et pas quelque chose que nous essayions vraiment de faire. Néanmoins, ils nous ont demandé quels étaient nos objectifs et nos ambitions d'étudier dans un monde idéal, et nous avons donc dit que nous voulions nous débarrasser de la machine triple A et que les jeux se concentrent sur l'expérience et non sur la monétisation. Nous voulons prendre plus de risques créatifs. Nous voulons créer des jeux à notre manière, sans que personne ne nous dise quoi faire et comment le faire, et surtout nous voulons protéger notre équipe, notre culture et notre identité.

Bien que cela semble un excellent idéal sur papier, l'équipe de Ninja Theory était consciente que cela risquait d'aliéner certains fans en se connectant exclusivement à Microsoft.

[La décision implique] que nos expériences seront centrées sur la plate-forme Microsoft: nous reconnaissons que cela décevra beaucoup d'entre vous, et ce n'est pas quelque chose que nous prenons à la légère. Maintenant, nous nous préparons à vous offrir de nombreux autres jeux qui, tout comme Hellblade, seront ambitieux, créatifs et uniques à leur manière.

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