Sony et le jeu est un peu comme le chat et la souris. Pendant un certain temps, nous en parlons et le "cas" a éclaté surtout avec Fortnite, compte tenu de son grand succès et de la sortie sur Nintendo Switch, la console qui a permis et vous permet de jouer avec les utilisateurs Xbox et PC.

Beaucoup de développeurs sont enthousiastes à ce sujet et parmi ceux-ci, ils aimeraient y être aussi Bethesda, mais voit son The Elder Scrolls Legends freiné par le comportement de Sony. Le titre, un jeu de cartes pour mobile, PC et bientôt console, nécessite absolument un jeu croisé, non pas tant pour défier des adversaires d’autres plateformes, mais plutôt pour être capable de jouer n'importe où avec votre compte, comme l'a mentionné Pete Hines:

Les légendes du cross-play fonctionneraient comme les autres jeux: vous pouvez jouer contre quelqu'un qui a une plate-forme différente. Mais pour nous, la progression multi-plateforme est particulièrement importante, car nous sommes en mesure de jouer sur une plate-forme et de continuer sur une autre, en trouvant toutes ses avancées: lorsque vous vous connectez, vous devez retrouver tous vos secours sur différents appareils.

Si je jouais sur PC et que je décidais d’utiliser le smartphone, je devais pouvoir continuer le jeu exactement là où je me trouvais. Pour nous, c'est vraiment indispensable pour toute plate-forme. Une segmentation du public serait grave, serait comme dire « ceux qui ont cette plate-forme joue uniquement avec ceux qui ont cette plate-forme, d'autres avec les autres » ou « tous les progrès que vous avez fait sur cette plate-forme, vous aurez seulement là, » la situation ce serait vraiment grave.

Bethesda alors il essaie de convaincre Sony pour ouvert au jeu croisé, aussi et surtout pour un avantage personnel avec The Elder Scrolls Legends; Je me demande si en fin de compte, cela va vraiment réussir à obtenir quelque chose, ce qui ferait bien non seulement pour la maison de logiciels, mais aussi pour tous les vidéastes.

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