Informations sur Cyberpunk 2077 ils ne sont pas nombreux, mais le battage médiatique pour ce jeu a toujours été très élevé. Voulez-vous la maison de logiciels derrière, les gars talentueux de CD Projekt Red, vous voulez le premier gameplay vidéo montré il y a quelques semaines, le titre promet changer les papiers dans l'ordre de ce à quoi nous sommes habitués et cela s'appliquerait également aux missions secondaires.

Le concepteur de quête en parle Patrick Mills lors d'une interview avec Gaming Bolt; si ceux de The Witcher III étaient extraordinaires, ils surprendront les joueurs pour les histoires qu’ils vont approfondir, créant sous-cadres secondaires en plus du principal:

Après avoir écrit l'intrigue principale, nous trouvons les personnages, les thèmes ou les éléments de l'histoire que nous aimerions approfondir.

Ce que nous voulons faire avec Cyberpuk Les missions secondaires de 2077 sont d’offrir quelque chose de jamais vu auparavant, des histoires pouvant développer différentes situations par rapport au scénario principal. Et ce ne sera jamais un "allez-y et faites ceci".

Après l'excellent résultat obtenu dans The Witcher III, nous ne pouvons que faire confiance à Cyberpunk 2077, en espérant en apprendre plus dès que possible, avec peut-être même et surtout une date de sortie officielle.

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