NIS Latine annoncé Killer7 est maintenant disponible sur PC et a parlé de tous les changements et la améliorations fait. Selon les développeurs, toutes les séquences animées conçues ont été mises à jour pour s’adapter aux nouvelles proportions 16: 9 offertes par les écrans modernes.

En outre, l'ensemble du jeu a été intégré à 60fps, à l'exception de l'animation de chargement qui a été laissée à 30fps.

Nous avons constaté que l'augmentation du nombre d'images 60 au cours de l'animation de charge entraînait la création d'artefacts indésirables sur toutes les autres images. Par conséquent, afin de conserver un sentiment similaire à celui de l'original, nous avons bloqué cette animation au format 30 FPS. En fin de compte, notre objectif était de mettre à jour autant de parties du jeu que possible sans compromettre la qualité du jeu. Nous voulions y parvenir avec la manière dont le jeu était présenté et vécu.

Les acheteurs disposeront de diverses options pour reconfigurer les différentes touches et le jeu prendra en charge la souris dès le début. Les joueurs pourront également échanger rapidement différents personnages Harman en utilisant les touches 1 à 6 du clavier.

Dernier point mais non le moindre, de nombreux puzzles 2D créés à l'origine dans 4: 3 ont été retravaillés dans 16: 9 et de nombreux actifs 2D ont mis à jour les textures pour les adapter à la nouvelle résolution 1080p.

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