Crytek c'est une entreprise qui a connu des hauts et des bas. Il est connu dans le monde pour deux raisons: Crysis e Cryngine, et beaucoup oublient souvent que c’est grâce à elle si nous pouvons aussi aujourd’hui jouer la série de Far Cry. Cependant, Crytek a toujours été plus engagé dans le développement de moteurs graphiques à la pointe de la technologie, dont les jeux sont également les bancs d’essai pour nos cartes vidéo de mauvaise qualité. Par ailleurs, chaque fois que vous achetez un nouveau GPU, la première question, souvent abordée de manière ludique, est toujours "mais Crysis 3 fonctionne-t-il à son meilleur?". Après une période plutôt critique dans le 2016, année de restructuration majeure de la société et de clôture de quatre études, Crytek s’est engagé dans plusieurs projets à la fois. Après quelques tentatives dans le monde de la réalité virtuelle avec The Climb et Robinson: The Journey est engagé et est toujours engagé dans le développement de ce jeu en particulier, Chasse: Showdown.

Publié en février le Vapeur s'adapter Early Access, le jeu a été immédiatement un succès tant par le public que par la critique. Le titre est un PvPvE hybride dans lequel l’objectif principal est d’étudier la présence d’un monstre (pour l’instant, il n’ya que deux, une araignée et un boucher monstrueux) au sein d’une grande carte. Notre chasseur, dûment recruté grâce à la monnaie virtuelle, doit découvrir les indices qui, une fois analysés, permettent d’éliminer une partie de la carte dans laquelle le monstre n’est pas présent. Le système de repérage des indices est très simple: en appuyant sur une touche, vous entrez dans une sorte de mode d’investigation grâce auquel nous pouvons voir des lucioles bleues qui indiquent le point à atteindre. Bien sûr, ce ne sera pas une promenade de santé. Sur la carte se trouvent de nombreux zombies ou ennemis beaucoup plus puissants, qui nécessitent une grande quantité de balles pour tomber au sol. Outre eux, nous devons également faire attention aux autres joueurs. En fait, une fois que l'un des joueurs (ou une équipe, si vous jouez au jeu coopératif) trouve le monstre, il est indiqué aux autres joueurs qui doivent s'engager à l'atteindre, à tuer ses membres et à racheter la taille du monstre pour gagner la partie. jeu.

En conséquence, l'anxiété est presque constante pendant le jeu. Elle est continuellement saisie par la peur de se retrouver devant un zombie qui nous lance contre un nuage d'insectes toxiques, l'étrange poisson qui, une fois mis les pieds dans l'eau, nous tombe dessus et le déchire en un rien de temps. ou, pire, un autre joueur qui, grâce à la puissance du lag, est presque invincible. En outre, il y a quelques jours ont été publiés nouvelle carte et un nouveau mode de jeu. Ce dernier est assez intéressant car il implique dix joueurs, sans possibilité de coopération, au sein de la carte du jeu. Chacun d’eux doit trouver quatre indices spéciaux pour gagner le jeu et gagner des prix spéciaux. malheureusement ce mode est limité dans le temps et bientôt, il sera supprimé, probablement pendant que vous lisez ces lignes, il est déjà devenu indisponible.

Avant de commencer le jeu, nous devons nous préparer. Grâce à l'argent disponible au début du jeu et à celui accumulé pendant les jeux, nous avons la possibilité d'acheter de nouveaux chasseurs, des armes, des objets à lancer, des objets de récupération et bien plus encore. Une fois que vous avez atteint le niveau 16, le vrai plaisir commence lorsque le jeu est enfin débloqué la mort devient permanente. Votre chasseur, dont l'équipement a été minutieusement acheté niveau par niveau, s'il meurt, ne pourra pas revenir à la vie et vous perdrez tout ce qu'il portait. Cet élément augmente considérablement la profondeur du jeu ainsi que la peur que vous ressentez lorsque vous ne subissez qu'un seul coup. En conséquence, la courbe de difficulté augmente et l'attention requise augmente de plus en plus et il n'est pas difficile d'être entouré par des ennemis sans aucune possibilité de s'échapper. Même si vous pouvez obtenir de meilleures armes en augmentant le niveau, nous parlons toujours d’un jeu de tir extrêmement lent et lourd qui récompense la tactique du Rambo. Des tirs réfléchis à distance ou, mieux encore, des coups de poignard silencieux seront les éléments qui vous mèneront à la victoire ou, au moins, à l'affrontement avec le chef de service. Si sur la carte le jeu semble intéressant, son état d’accès anticipé brille malheureusement à travers tous les pores.

Les rencontres au début du jeu sont extrêmement longues et, dans mon cas, les erreurs trouvées n'étaient pas rares même après cinq minutes d’attente, totalement frustré. Un soir, pendant plus de deux heures, j'ai essayé de jouer et je me suis retrouvé à ne jouer que trois matchs, à tel point que je doutais aussi qu'il n'y avait pas de gens connectés. Vérifier sur Cartes à vapeur notez que le nombre de joueurs est encore faible, mais que le jumelage est impossible. De plus, lors de mes tests, j'ai eu la chance de changer de carte vidéo. Lors de mes tests avec le 1070, je devais garder le jeu à des valeurs moyennes et à 1080p et, dans tous les cas, les 60fps n’étaient presque jamais atteints. Après quelques jours, j'ai acheté un 2080 et j'ai essayé de lire 4K avec des paramètres élevés. Cette option a été immédiatement supprimée au fur et à mesure que je passais sur le fps 25. En jouant un peu avec les réglages et en baissant la résolution à juste titre, la situation change, mais nous sommes toujours face à un produit toujours brut et non optimisé, extrêmement lourd et qui doit encore être affiné. En ce qui concerne le gameplay, je n’ai pas trouvé de gros défauts en dehors d’un déséquilibre dans le maillage, ce qui m’a souvent opposé à des personnalités de haut niveau armées de tireurs d’élite qui ne me prenaient pas, mais sans que je puisse faire quoi que ce soit. Bien sûr, ce n’est pas un problème mineur, mais j’espère que ce problème sera également corrigé au cours du développement. Nous en discuterons certainement plus en profondeur, après d’autres correctifs et mises à jour.

Remarque - Le jeu a été réalisé sur la configuration suivante:

H170pro4s carte mère;
16GB DDR4 2133mhz;
WD Blue 1TB;
Bloc d'alimentation Xfx550;
Gigaoctet G1 2080 8gb;
Dissipateur Noctua nuh-d14;
SSD samnsung DE 256 GB.

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