Maintenant, c'est inévitable et il semble que nous devrons nous habituer à cela. Les pass saison et dlc sont entrés de force dans le marché des jeux vidéo et n'ont apparemment aucune intention de disparaître, du moins pas encore. Cette pratique, avec le temps, semble être de plus en plus accentuée, à tel point qu'aujourd'hui, pour tirer parti d'un jeu complet et dépenser l'euro 70 habituel pour une copie, nous devrions également acheter un abonnement de saison supplémentaire, qui nous permettra d'accéder à à la fois au contenu publié au fil du temps. Jusqu'à présent, cela peut être acceptable, sauf que ces passes de saison ont souvent des prix similaires à ceux de la copie nouvellement achetée! Mes doutes augmentent donc et je commence à penser que vous tirez parti de cette nouvelle politique de contenu différé pour livrer au public des produits incomplets, qui seront intégrés ultérieurement lors de la sortie de composants supplémentaires. Si c'était le cas, ce serait vraiment inacceptable et deux indices font généralement un test. passe de saison bon ou mauvais Prenons l'exemple de Star Wars Battlefront triple Un titre de maman EA qui, à mon humble avis, résume parfaitement le concept exprimé juste avant. Le jeu sans trop entrer dans les détails est bien fait, même s’il manque quelques défauts ici et là, mais ce qui me fait peur, c’est le prix du forfait saison; actuellement sur PSstore est 49,99 euro et sont déjà fournis bien maintenant 4 dlc inclus dans ce prix. Maintenant, après me être comparé à différents utilisateurs et joueurs, on a l’impression générale que ce titre n’est pour l’instant qu’une démo vendue à son plein prix. Si vous me le permettez, je ne suis pas là, mais ce n'est pas tant pour le fait que je vends quelque chose qui sera ensuite intégré au fil du temps, mais pour le manque de clarté de ce que j'achète réellement. Si je dépense mon argent pour un titre que j'attends et que j'ai l'intention de jouer, il n'est pas possible, que par la suite, d'acheter déjà terminé, je me retrouve avec une version maigre qui promet l'intégration de contenus complets à un prix qui double le achat initial. Si j'avais su auparavant ce que j'allais rencontrer, je n'aurais jamais acheté un jeu avec si peu de contenu, et l'excuse "vous pouvez lire les commentaires" ne tient pas, car ils devraient être les producteurs eux-mêmes pour communiquer clairement ce que vous êtes l'achat. Ceci s’applique évidemment à tous les jeux qui ont connu un destin similaire à celui-ci et qui ne sont pas rares. En pratique, on oublie que le jeu vidéo est non seulement une source de revenus, mais aussi de la créativité, de l’art, de la passion! le sorceleur Toute cette marchandisation ne fera qu'enterrer cette réalité. Heureusement, il y a toujours quelqu'un qui travaille bien comme CD PROJECT RED et qui propose à juste titre des produits d'excellente qualité, remporte tous les prix disponibles et bat toutes les formes de concurrence. En bref, la différence entre ceux qui mettent de l'amour et de la passion dans leurs produits peut être ressentie et vue. Nous espérons que cette tendance négative prendra bientôt fin et qu'elle reviendra à la véritable essence du jeu, qui est avant tout un jeu amusant.

commentaires

réponses