C'est maintenant inévitable et il semble que nous devrons nous y habituer. Les abonnements saisonniers et dlc sont entrés sur le marché des jeux par intimidation et n'ont apparemment aucune intention de disparaître, du moins pas encore. Cette pratique, avec le passage du temps, semble être de plus en plus accentuée, à tel point qu'aujourd'hui, pour profiter d'un jeu complet et dépenser les euros habituels en 70 pour une copie, nous devrions également acheter un abonnement de saison supplémentaire, qui nous permettra de gagner du temps. à la fois au contenu publié au fil du temps. Jusqu'à présent, la chose pourrait être acceptable, sauf que ces passes de saison ont souvent des prix similaires à la copie que vous venez d'acheter! Mes doutes augmentent donc et je commence à penser que nous tirons parti de cette nouvelle politique de contenu différé pour livrer au public des produits incomplets, qui seront intégrés ultérieurement avec la sortie de composants supplémentaires. Si tel est le cas, ce serait vraiment inacceptable et généralement un test à deux indices. passe de saison bon ou mauvais Prenons l'exemple de Star Wars Battlefront triple Un titre de mère EA qui, à mon humble avis, résume parfaitement le concept exprimé précédemment. Le jeu sans trop entrer dans les détails est bien fait, même s’il manque quelques défauts ici et là, mais ce qui me fait horreur, c’est le prix du forfait saison; actuellement sur PSstore, il s'agit de 49,99 euro et 4 dlc inclus dans ce prix sont déjà planifiés aujourd'hui. Maintenant, après avoir affronté différents utilisateurs et joueurs, nous avons l’impression générale que ce titre n’est pour le moment rien de plus qu’une démo vendue au prix fort. Si vous me le permettez, je ne suis pas là, mais ce n'est pas tant parce que je vends quelque chose qui sera ensuite intégré avec le temps, mais à cause du manque de clarté sur ce que j'achète réellement. Si je dépense mon argent pour un titre que j’attends et que j’ai l’intention de jouer, il n’est pas possible que, plus tard, lorsque l’achat aura déjà été effectué, je me retrouve avec une version allégée qui promet l’intégration de contenus substantiels à un prix qui double le achat initial. Si j'avais su auparavant ce que j'allais faire, je n'aurais jamais acheté un jeu avec si peu de contenu, et l'excuse "vous pouvez lire les critiques" ne tient pas, car les producteurs eux-mêmes devraient vous communiquer clairement ce que vous allez faire. l'achat. Ceci s’applique évidemment à tous les jeux qui ont subi le même sort et qui ne sont pas rares. En pratique, on oublie que les jeux vidéo sont non seulement des sources de revenus, mais aussi de la créativité, de l’art, de la passion! le sorceleur Toute cette marchandisation ne fera que détruire cette réalité. Heureusement, il y a encore ceux qui travaillent bien en tant que CD PROJECT RED et qui offrent à juste titre des produits d'excellente qualité, remportent tous les prix disponibles, battant toute forme de concurrence. En résumé, la différence entre ceux qui mettent l'amour et la passion dans leur produit peut être ressentie et vue. Nous espérons que cette tendance négative se terminera bientôt et reviendra à la véritable essence du jeu, qui est avant tout amusant.