The Witcher 3 sort du Microsoft Theater (ainsi que tous les autres prix ou votes) sous le titre de "Meilleur jeu de l'année 2016": il était seulement officiellement effacé, il n'y en avait pas et il n'y avait aucun doute. Mais attendez une seconde ... 2016? Désolé, je voulais dire 2015. Meilleur jeu de l'année 2015. En tout cas, penser que ce ne serait pas utopique: exactement, parce que The Witcher 3 est en avance ANNÉES DE LUMIÈRE à la concurrence actuelle. Ne voulant pas parler seulement en termes de « émotionnel » et le récit, les paramètres techniques (de l'incomparable graphique fourni par Redengine 3, la taille, la complexité et l'interactivité du monde jouable, le vrai physique et presque sans faille) sont sans précédent et incomparable tout jeu jamais publié et, probablement, beaucoup de jeux qui seront publiés. Il suffit de faire une comparaison rapide avec le gagnant du titre de l'année dernière, Dragon Age: Inquisition qui, bien qu'il reste un RPG absolument et précieux bien fait, ne pas soutenir la comparaison. C'est incroyable comment, en moins d'un an, de tels niveaux ont été atteints.

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Cependant, j'aime bien le considérer non seulement comme le couronnement du titre unique, mais aussi et surtout comme le merveilleux chemin que CD Projekt RED a commencé dans le très lointain 2007. Sans utiliser des moyens préférentiels, des recommandations ou des publicités exagérées, sans avoir à apporter « contenu mainstream » et les pauvres à devenir des esclaves du dieu de l'argent, ils ont créé l'un des plus complets des projets vidéo ludiques de ces dernières années. La gloire et l'argent sont venus en conséquence et non par choix.

Avec la victoire de l'année Witcher et que Dragon Age l'année dernière, vous ne pouvez pas faire une considération intuitive mais aussi obéissante: la RDA sont de plus en plus populaire parmi les joueurs, ce qui est peut-être l'objectif super que vous devriez célébrer. Face à l'ère des utilisations de jeux (de préférence aussi facilement et rapidement que possible) et lancers francs, devant la recherche de concepts de plus en plus insignifiants peuvent être adressées uniquement au succès commercial et, surtout, face à l'absence totale de poésie et d'émotion, on ne peut que se réjouir du grand succès et des grandes récompenses qui sont venues à ce genre.

WitcherMais s'il a jusqu'ici parlé de l'œil objectif du "journaliste", maintenant je veux laisser la place à une petite réflexion personnelle de FIERS nerd et, bien sûr, un grand fan de toute la saga depuis à commencer. Ma question est: combien l'auront compris? Combien de personnes ont vraiment réussi à saisir la séquence infinie de l'entrelacement narratif, les citations, les émotions qui remplissent le jeu (et tous les paramètres de fantasy en général)? Je suis juste un peu "ennuyé" que l'ami compliqué ou le joueur occasionnel, se souvenant de la force qu'ils ont pour la FIFA et COD, ont aussi The Witcher dans la bouche. C'est comme si à ce moment-là notre petit coin de paradis, notre ballot "orgueil" était profane. Le sentiment est que c'est une "perle au cochon". De tels amoureux me comprendront et ils auront certainement ressenti la "tristesse" que j'essaie de vous expliquer. "Ce que j'aime me plairait seulement."Il est également vrai, cependant, que vous ne pouvez pas prétendre aimer la beauté, à moins que vous ne le sachiez auparavant. Et si tout ce succès servira à ramener à la mode LA BELLE, Je serais prêt à abandonner ma "jalousie" pour ces titres. Si c'est pour rapprocher les autres de l'émerveillement de ces expériences, le vrai reconnaît la vérité et à la fin tu verras qui va vraiment faire une passion.

GG WP, Geralt.

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