Big BossMetal Gear Solid V: La douleur fantôme ... Je pense que presque tous les vidéastes nous attendaient comme la dernière œuvre du grand maître Hideo Kojima ("maître" parce que, soyons clair, après 20, des années de succès dans le monde du jeu vidéo méritent d'être définies) autant discuté que troublé, en raison du passé récent que nous connaissons tous maintenant entre Konami et Kojima.

L'histoire s'ouvre bien, avec un prologue aux niveaux d'un chef-d'œuvre cinématographique candidat à 'Oscar, mais tout cela est perdu plus tard, compte tenu de l'immensité (peut-être trop) d'un' monde ouvert pas vraiment rempli de contenu ou d'endroits qui en valent vraiment la peine vaut la peine d'être visité, sinon pour la beauté graphique de l'Afghanistan.

Graphiquement, le titre est excellent, avec une densité de texture assez détaillée même dans les versions Xbox One et Ps4; Le paysage afghan a été reproduit assez fidèlement, dans des décors désertiques où vous aurez souvent envie de vous arrêter un instant pour admirer la vue depuis la selle de votre fidèle cheval D. Les explosions et les effets visuels tels que la poussière et la fumée ont été soigneusement recréés; en ce qui concerne le secteur audio à la place, c'est bien fait mais ne l'excuse pas. Un discours séparé doit être prononcé pour les bandes sonores, comme toujours digne de mention, avec des chansons pour vous faire frissonner dès le premier moment.

L'Afghanistan n'a jamais été aussi beau ...Les missions ne manquent certainement pas, mais rares sont les principales qui se distinguent en termes de rebondissements et de rebondissements; Quant aux secondaires, ils se ressemblent souvent (sauf otages, destruction des mines et destruction des blindés ...). Les nombreux choix qui s'offrent à eux, des assauts les plus débridés aux véhicules blindés en passant par les bombardements aériens et les bombardements aériens, en passant par la furtivité, les tirs et les tranquillisants du CQC Parfois, il nous a laissé tant de désirs de nous permettre de créer souvent des groupes de cadavres uniquement en les attirant les uns après les autres dans une position unique sans créer la moindre alerte. Intéressant l’idée de mettre en œuvre des changements tactiques, même dans l’habillement des troupes ennemies, en fonction du style de jeu que vous utiliserez lors de vos opérations, par exemple, si vous essayez trop souvent d’assommer vos ennemis à l’aide de tirs uniquement et exclusivement. en tête, à ce moment-là, vous vous retrouverez probablement face à un plus grand nombre de soldats blindés et à un casque qui ne vous permettra plus instantanément de "headshottarli". Vous aurez à votre disposition un large assortiment d’armes et non d’armes, mais c’est dommage pour la possibilité très réduite de personnalisation de la même chose, car vous êtes obligé de choisir entre des modèles prédéfinis et non modifiables.

Big Boss est maintenantLes personnages sont presque tous dotés d'un bon charisme, comme ce sera alors l'antagoniste de notre cher Big Boss ... Skullface. Comme nous l'avons déjà dit, tout semble bien commencer: un bon prologue, des ennemis "mystérieux" qui pourchassent notre Boss, mais alors ... PUFF! Pendant le jeu, vous ne vous retrouverez pas devant une vraie bataille de boss (un combat peut presque être défini comme tel) contrairement à tous les anciens titres de la série. Quant à la finale, elle parvient toutefois certainement à donner une certaine émotion, bien que modérée, étant donné qu’elle est demeurée incomplète pendant le développement. En conclusion, Metal Gear Solid V The Phantom Pain est définitivement un bon titre qui, dans tous les cas, conclut la série plus que digne; Dommage cependant que nous ne puissions pas crier au miracle, comme cela s’est presque toujours passé avec ses prédécesseurs.

Nous passerons ensuite à l'examen de Metal Gear Solid Online, pendant que je vous laisse avec une bande-annonce de la dernière entreprise de notre cher Big Boss, dans un mélange de souvenirs et de mélancolie.

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