star-wars-battlefront Après plusieurs heures de jeu sur le titre d’Electronic Arts, il est temps de retirer de l’argent. Nous devons admettre qu’avoir une marque comme Star Wars sur ses épaules est à la fois une grande fortune et une grande responsabilité. La possibilité de vendre un produit à l’une des communautés les plus grandes et les plus actives offre de grandes opportunités, mais nous ne devons jamais trahir les attentes des fans. , sinon le boomerang des médias pourrait être mortel. Le jeu est techniquement bien fait, cependant, la reproduction des environnements et des personnages crée une immersion dans le titre non indifférent, qui pousse toujours à vouloir continuer à jouer match après match. Les possibilités du jeu sont belles, engageantes et j’ai trouvé particulièrement intéressant la façon dont les marcheurs assaillants, qui, selon moi, reproduisent au mieux les véritables combats que nous avons vus au cinéma. De plus, le fait de pouvoir tirer parti au hasard des améliorations héroïques sur le champ de bataille garantit la bonne dose d’adrénaline, ce qui ravive l’intérêt des matches. Le titre, cependant, n’est pas tout en rose et en fleurs, malheureusement, il ya quelques choix des développeurs, que je ne peux vraiment pas comprendre, je me réfère en particulier à la technique de ponte après la mort. Il est inadmissible qu'un titre comme celui-ci, fondé pour des raisons évidentes sur les techniques fondatrices des tireurs, n'ait pas été pensé à une solution au problème du massacre. Oui, messieurs, vous avez bien compris: "Spawn Kill"! Pour illustrer mon propos, lors d’une bataille de marcheurs d’assaut, sur la carte de la planète Hoth, je me suis bien retrouvé bien 3 fois de suite, dès que je suis revenu sur la carte, simplement parce qu’il n’y avait pas de zone protégée ou de minuterie de protection dans les premières secondes de retour. aile une guerre des étoiles Cette chose rend le jeu expérience frustrante, surtout dans certains types de correspondance, comme la suprématie ou la suppression, il devient presque impossible de gagner le match pour le côté qui est de souffrir ce malheur. Un autre facteur qui m'a choqué, par exemple, est la mort subite d'explosions non explosées, surtout dans le mode de chasse de l'escadron. Dans la pratique, il peut se reproduire que pour une raison incompréhensible pour nous, alors que vous êtes en vol et personne n'attaque, esplodiate sans raison apparente, ce qui en fait comme si vous étiez morts par suicide. Last but not least, le manque de contenu: quelques cartes, quelques armes, quelques vaisseaux spatiaux, et une passe de saison de 49,99 Euro des mers prometteuses et des montagnes. C'est pourquoi j'aime définir Star Wars Battlefront plus qu'une démo réussie. Score final? 6.5 avec tant de confiance dans l'avenir, et j'espère que nous ne serons pas trahis.