CONTEXTE: L'objectif de l'article est de concevoir une affiche de jeu vidéo. Une affiche qui était due et voulait non seulement la décrire correctement mais enfin apprécier à quel point méritait notre merveilleuse passion, que j'entends et que je sens souvent désenchantée par l'opinion générale. Pour faire ceci de la meilleure façon, j'aurai besoin de beaucoup de lignes, donc si vous n'avez pas le temps ou le désir de les lire tous plus tard, votre attention est importante. Commençons.
Qu'est-ce qu'un jeu vidéo?

Pour essayer de répondre correctement, il faut d'abord questionner une autre question: qu'est-ce que l'art?
C'est très difficile à établir avec certitude. Pour rendre la réponse la plus juste possible, commençons par nous limiter à lister les disciplines qui ont toujours été considérées parmi les principales formes d'art: littérature, musique, arts plastiques. Des poèmes, des histoires, des notes entrelacées, un paysage peint (et non peint): l'art, jusqu'ici nous sommes. Mais maintenant essayons de répondre plus en détail, essayons d'identifier son essence. Les débats sur ce qu'est vraiment l'art et à quoi il doit servir durent depuis des siècles, même si les positions principales restent essentiellement deux: il y a ceux qui disent que l'art doit viser exclusivement à la recherche du BEAU absolu (fin en soi lui-même), et ceux qui sont convaincus que la forme ne doit pas être préférée au détriment du contenu, qui doit avoir une finalité didactique et utile. Une troisième position, plus «moderne», que je partage, se limite de manière générique à considérer tout ce qui génère une émotion comme de l'art.
En résumé: l'art est visible, lisible, audible et doit être au moins beau ou utile ou excitant.

Maintenant, nous pouvons mieux aborder la première question: qu'est-ce qu'un jeu vidéo?

Assurément est de la littérature: de nombreux jeux vidéo (voir Metro 2033, Final Fantasy, Bioshock et bien sûr The Witcher) sont basés sur des romans bien faits par des écrivains tout aussi excellents, à partir desquels ils élaborent ensuite des scripts et des dialogues. Pour les histoires originales, cependant, de vrais "professionnels" sont embauchés, également appelés auteurs ou scénaristes, qui sont uniquement et exclusivement impliqués dans l'invention et la conservation de l'intrigue.

 C'est sûrement de la musique: les bandes sonores sont devenues si importantes qu'elles sont considérées comme des traits distinctifs d'un jeu vidéo, à tel point qu'elles sont commandées à des artistes déjà établis tels que Trent Reznor, Korn, Jose Gonzalez.

 Maintenant, grâce aux grandes avancées du graphisme, c'est certainement aussi de l'art visuel. Si vous ne me croyez pas, je vous mets au défi d'admirer un paysage de The Witcher 3 ou une capture d'écran de Fallout 4 sans être étonné.

Videogioco
Une capture d'écran en jeu par The Witcher 3. Convaincu?

C'est certainement utile: avec des jeux non traduits, vous pouvez apprendre le sens et la prononciation de tant de mots étrangers étranges. De plus, comme dans toute histoire, il y a souvent une morale ou un enseignement.

Que c'est beau et excitant, eh bien, je crois que cela ne peut être remis en question. Qu'est-ce que des millions et des millions de personnes pourraient coller sur leurs écrans, les excitant et les engageant? Seuls ceux qui ne se sont jamais intéressés à ce monde pourraient le nier. Les goûts le permettent, bien sûr, ce qui dans tous les cas doit inclure le respect (si je n'aime pas la danse, ce n'est pas pourquoi je ne devrais pas reconnaître sa valeur méritée). Aussi bien pour ceux qui jugent sans jamais avoir essayé que pour ceux qui n'aiment pas après l'avoir fait, je recommanderais des titres comme Red Dead Redemption, Starcraft, LA Noire, inFamous, Metal Gear Solid, Kingdom Hearts. Vous seriez capable de saisir l'émotion et la beauté dont je parle.

Les jeux vidéo ont aussi une caractéristique unique en son genre: une immersion totale et totale dans ce que vous faites, ce que vous ressentez, ce que vous voyez. Le niveau d'usurpation d'identité dans les jeux vidéo est inaccessible, aucune autre activité ne vous permet de "vivre" une telle aventure (prendre des GDR en direct). Le jeu vidéo est probablement l'expérience multisensorielle ultime.

N'oublions donc pas les magnifiques opportunités offertes par le multijoueur. L'opportunité de rencontrer et de rencontrer des gens du monde entier est intéressante et fantastique. Chacun d'entre nous a de la joie et de la nostalgie avec des souvenirs de beaux moments passés en ligne avec ses chers amis connus sur le net.

Eh bien, je pense avoir tout dit. Enfin, nous pouvons prononcer le verdict final avec confiance, honnêteté et décision. messieurs,          LE JEU VIDÉO EST L'ART.

Ayant établi cela, personne ne nie la présence, comme dans tous les arts, de produits pauvres. Cependant, cela ne peut et ne doit pas conduire à un mépris de l'art en question. S'il y a des "artistes" comme Gue Pequeno et des enfants qui ne jouent qu'à FIFA, nous ne pouvons certainement pas blâmer ni la musique ni les jeux vidéo.

A la fin de cet article long et tortueux, j'espère non seulement avoir rendu les joueurs encore plus fiers, mais avoir mis de côté des préjugés stupides et injustifiés dans ce bel art. Cependant, gardez à l'esprit une dernière chose: elle tend à juger ce qui n'est pas compris, ce qui coïncide souvent avec ce que vous ne connaissez pas. Alors méfiez-vous de qui vous déteste sur un sujet: vous ne savez probablement même pas de quoi vous parlez.