Un buff, un nerf, un buff, un nerf et ainsi de suite, malgré la Maman (Blizzard ndr) Les efforts des dinosaures pour équilibrer leurs jeux font parfois de faux pas et doivent immédiatement se mettre à l'abri. Ce qui est très évident après la libération du personnage Ana, qui me semble finalement jouable à mon avis.

Voici les changements les plus importants à ce "mini" patch:

Ana, support avec le long fusil de chasse. LE FUCILE.
Ana, support avec le long fusil de chasse. LE FUCILE.
  • Fusil biotique Augmentation du taux de feu de 20%
  • Fusil biotique loader augmenté de 8 à 10

 

McCree, le pistolet avec une longue vue. LA VISTAH.
McCree, le pistolet avec une longue vue. LA VISTAH.

pacificateur (arme principale):

  • Feu primaire, les dégâts de feu diminuent par les compteurs 10 par rapport au patch précédent (encore plus fort que le lancement du jeu)
  • Feu secondaire, augmentation du taux de feu de 15%

flashbang:

  • Temps de récupération avant que vous puissiez tirer à nouveau après avoir utilisé la capacité diminuée de 0.5 secondes à 0.35 secondes

 

Correctifs généraux:

  • La cible de fléchette endormie (telle que traduite en italien? Boh) de Ana no reprendra plus instantanément si elle est endommagée mais aura un temps de récupération de 0.5 secondes.
  • Correction d'incompatibilités avec les GPU ATI
  • Correction d'un bug qui le faisait disparaître ou ne rendait pas correctement les modèles Lùcio, Mei et autres.