Sky No Man: le sujet le plus controversé et discuté de cette 2016. Après la réalisation du record comme le lancement le plus réussi sur Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié cette année, le titre de hello Games est sur le point de remporter un nouveau prix qui est loin d'être agréable: le jeu avec le taux de décrochage le plus rapide jamais enregistré.

Dès les premiers jours du lancement de la maison de logiciels anglaise, le nombre d’utilisateurs connectés simultanément au jeu marquait les lecteurs 212.600. Aujourd'hui, les chiffres sont très différents, avec un nombre d'utilisateurs inférieur à 1000. No Man's Sky a fait l'objet de nombreuses discussions pour les raisons les plus diverses: de l'univers infini aux actifs trop similaires, des batailles galactiques aux voyages pour revendre les matériaux acquis sur une planète, de l'exploration de l'espace au pire ennui. Mais surtout: d’un projet capable de donner vie à quelque chose de vraiment nouveau aux promesses non tenues et à la déception des plus grands amateurs d’exploration de l’espace.

Avant la sortie du titre, on savait qu'il était destiné à un type de joueur particulier: cet utilisateur qui n'attend pas l'action et la frénésie, mais plutôt le calme et l'exploration. Jusqu’à présent, il n’y avait rien à dire sur le titre; dommage que, cependant, toutes les belles promesses faites par Hello Games se soient avérées fausses.

Ces nouvelles ne sont sûrement pas inattendues, d'autant plus que, après un peu plus d'une semaine après la publication de la Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié marqué à propos des utilisateurs 25.000, c'est-à-dire un nombre de joueurs égal à un dixième de celui présent le jour de la sortie.

Comme si cela ne suffisait pas, il semblerait que le principal promoteur des nouvelles du titre, Sean Murray, a totalement disparu du web. Si, avant la sortie, le fondateur du projet tweetait tous les jours, environ un mois et demi après la sortie, on peut voir que son dernier contact avec le public est daté du 18 Août, il y a un peu plus d'un mois.

Nous pouvons considérer Sky No Man mort et enterré? ou hello Games Retrouverez-vous la confiance de vos utilisateurs en renommant le titre avec plus de contenu? Nous ne pouvons qu'attendre de nouvelles nouvelles et attendre que le profil Twitter du fondateur du projet émerge de cette léthargie ingénieuse et agaçante.