Gwent Closed Beta nous projette finalement dans l'action. A partir du mois d'octobre 25, seuls les plus chanceux pourront accéder à la clé. Nous sommes parmi eux (27 est arrivé) et, personnellement, je ne pouvais pas m'arrêter de jouer. J'ai décidé de diviser la "révision" suivante en deux paragraphes, le premier ne fera que lister les caractéristiques du jeu, le second contiendra une opinion très personnelle. Commençons.

Commençons par les changements par rapport au Gwent présent comme mini-jeu dans The Witcher 3:

1) A la fin du premier tour, les deux joueurs tirent deux cartes à la fin de la seconde (dans le cas de 1-1) une carte.
2) Certains pouvoirs des factions sont différents, tout comme les pouvoirs des héros.
3) Certains effets ont été ajoutés aux cartes de base, tout ce qui concerne la capacité de certaines cartes à infliger des "dégâts" aux autres, à diminuer leur force et à les détruire.
4) Pour se connecter au point 3, Scoia'tael a ajouté des «pièges» intéressants à placer sur le sol de l'adversaire.
4) Bien sûr, beaucoup de cartes inexistantes ont été ajoutées. Vous pouvez trouver la liste complète ici.

Ce sont les premiers à sauter à l'œil, il y en a certainement d'autres que je découvrirai plus tard.

Passons aux caractéristiques générales:

1) Les cartes sont divisées en trois couleurs (je dirais à propos de la puissance): bronze, argent ou or.
2) La couleur du papier n'est pas liée à la rareté: une carte d'argent peut être commune ou un bronze rare.
Les raretés, pour l'instant, sont similaires à Hearthstone à l'exception de la dernière couleur: blanc, bleu, violet et enfin doré.
4) Nous n'avons pas de paquets mais des barils (comme Hearthstone, qui contiendront des cartes 5), qui avec un joli croquis seront ouverts par un troll.
5) Vous gagnez simplement en remportant des matchs: plus de parties sont gagnées chaque jour et plus vous voulez passer au niveau suivant. Chaque partie gagnée sera réinitialisée.
6) A la fin de chaque partie, nous pourrons envoyer "Good Game" à l'adversaire pour gagner 5 "oren" (monnaie du jeu, un baril coûte 100).

Sur le plan technique, Gwent Closed Beta a des problèmes typiques et pas encore sérieux dans certains domaines, en particulier l'audio (la musique est déformée et les voix sont comme "rapides" tellement pour rire). Pas de cas de crash excessifs mais toujours présents, parfois systématiques si une action particulière est prise. Les temps de chargement et d'attente sont presque parfaits et je ne pense pas qu'ils devraient être retravaillés plus que cela.

Laissez-nous maintenant réfléchir très rapidement:

Les conditions préalables à un bon succès sont, en tant que grand fan du mini-jeu, j'étais satisfait de la façon dont tout était rendu. Certains changements étaient nécessaires, plutôt que pour le divertissement, pour la compétitivité. Les cartes, les effets et les stratégies étaient limités, alors que maintenant j'ai eu des problèmes et je dois encore en comprendre plus.
La faction que, pour le moment, je pourrais définir plus d'OP est celle des monstres: certains combos sont dévastateurs et (actuellement) la carte choisie au hasard par le pouvoir de la faction pour rester sur le terrain, ne subit pas de débuff au cas où elle serait bourrée. J'espère changer bientôt: je me suis souvent retrouvé avec des bêtes de plus de points 20 d'une importance non négligeable. En tant que joueur des royaumes nordiques, j’ai utilisé la jaquette avec un combo basé sur le polissage, la duplication avec le pouvoir du héros, le blocage et la dorure des cartes. Si l'adversaire n'a pas Scorch, il est probablement destiné à perdre, sinon il obtiendrait la victoire.
Très heureux que, pour l'instant, acheter des paquets sans dépenser de l'argent est possible avec une moyenne beaucoup plus élevée que Hearthstone. Chaque augmentation de niveau (minimum de deux gains par jour) garantit 100 oren et donc un package. Donc, il n'est pas difficile d'acheter 2 aussi bien.

Un peu perplexe à propos de certains choix trop similaires à Hearthstone, comme la rareté et la quantité de cartes dans les paquets. Pour le reste, le jeu est totalement différent et nécessite d'autres types de tactiques et de stratégies. Le dernier doute auquel je m'interroge sérieusement, et que je ne veux pas oublier, c'est de le rendre disponible uniquement pour les PC. Je ne voudrais pas être une erreur fatale pour son expansion parmi les nombreux jeux de cartes déjà présents.

Quoi dire, Gwent Closed Beta n'a pas déçu les attentes et maintenant nous attendons juste la sortie officielle. Je renouvelle l'invitation à tous les joueurs de cartes pour essayer ce titre, qui a toutes les cartes en place pour devenir l'un des prochains e-Sport les plus populaires. Alors commencez par vous donner tous les futurs joueurs à faire et à anticiper!