Monolith Productions, après le grand succès de la Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor en 2014, est prêt pour le deuxième chapitre et est prêt à faire le "bang", tant à définir Terre du Milieu: l'Ombre de la Guerre comme, comment "la véritable incarnation de la vision original que le studio avait ".

Ceci et beaucoup plus sont sortis de la bouche de Michael de Plater, Creative VP de Monolith, dans une interview avec le magazine EDGE.
"Les choses qui n'ont pas fonctionné sont la structuration et les récompenses de l'histoire: nous étions concentrés avant tout sur le système de combat et nous sommes coincés dans la répétition. » dit de Plater, faisant ainsi "mea culpa".
Cependant, il ne perd pas de temps à louer, à juste titre, le système Nemesis (en le considérant "La chose qui a fonctionné") mais en anticipant les changements: «La dernière fois, nous avons eu des orcs avec un trait appelé 'The Humiliator'. Chaque fois qu'ils vous ont vaincus, ils ne vous ont pas complètement terminé: ils se sont retournés et sont partis. Cela aurait pu être agréable à certains moments, mais maintenant, ce trait sera également influencé par le monde du jeu. Si rester en vie à ce moment se traduirait par une meilleure histoire, alors The Humiliator vous épargnera. Le but est de générer de meilleures histoires."

Terre du Milieu: l'Ombre de la Guerre
Je souhaite également m'attarder sur une déclaration très particulière, peut-être impopulaire et donc remarquable, concernant les suites du jeu vidéo en général: "Je crois que les suites dans les jeux vidéo peuvent parfois être plus faciles. Les choses sont difficiles et compliquées lorsque vous vous retrouvez à jeter autant d'idées sur la table pour la première fois. La deuxième fois conduit souvent à la pleine réalisation de toutes les idées que vous aviez en tête ».
Le raisonnement est terriblement sensible... pourquoi alors dans tant de sagas «cultes», la culture populaire juge les seconds chapitres pires que le premier? God of War, Gears of War, Diablo ou même Uncharted viennent à l'esprit. Nous ne pouvons qu'espérer que les propos de De Plater sont sincères et ne déçoivent pas les attentes.

La Terre du Milieu: Shadow of War sortira en août sur Microsoft Windows, PS4 et XboX One.

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