Après une belle première journée, nous sommes arrivés à la seconde aussi dernier chapitre de ce Svilupparty!
Les projets exposés et jouables ont changé et nous avons dû les essayer pratiquement tous à nouveau. Comme le jour précédent, pixel art et 2D font de vous des maîtres, avec des résultats qui alternent puissances d'étincelles de haute puissance avec un grand ennui et répétition. Nous y arrivons et commençons avec les titres qui, tout en exploitant 2D et / ou pixel art, n'ont pas abusé en développant des idées originales mais surtout amusantes.

Houdini: Le Grand Mage: premier projet pour LifeLit Games où nous devrons obtenir le titre de grand magicien. Comme, comment? Tuer les autres aspirants! Pour ce faire, nous devrons nous libérer en appuyant sur la séquence de touches qui apparaîtra à l'écran. Qui sera capable de le faire en premier, je peux tirer l'autre. Amusement garanti si vous jouez en multijoueur local avec un ami. Exemple typique d’une idée qui a si bien réussi qu’elle n’a besoin de rien d’autre. Vous pouvez télécharger la dernière construction ici.    


 

Chanson d'émigrant: peut-être le titre qui m'a le plus fasciné ces deux jours. Gabriele et Agnese, les gars de Vanth Studios, m'ont expliqué en profondeur l'intention du jeu: parler et sensibiliser sur la question de l'immigration. Comme, comment? Raconter l'histoire d'un émigrant italien en Amérique dans la première moitié du XXe siècle. Mais pas de manière ordinaire et évidente: la musique (d'où le génial titre avec une citation de Led Zeppelin) jouée dans la rue sera notre fil conducteur. Nous nous retrouverons alors à jouer, avec notre clavier, des chansons comme la tarentelle et 'O sole mio avec la mandoline du protagoniste. Ce ne sera certainement pas facile et tout le monde ne pourrait pas le faire. Par conséquent, des moyens alternatifs de survie peuvent apparaître: des emplois illégaux plus ou moins sous-payés au crime organisé. Le choix sera le nôtre seul. Un jeu courageux, politique et sacrément actuel.

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Temps difficiles - temps difficiles: dans ce cas également, nous parlons de problèmes sociaux présents et enracinés avant tout en Italie. Avec un graphisme élémentaire et peut-être améliorable, Hard Times "C'est un jeu vidéo de survie urbaine dans lequel on se fait passer pour un sans-abri, obligé de se battre pour survivre dans une ville indifférente." Le projet est récemment entré dans Steam Greenlight et vous pouvez voter ici. Nous allons certainement le faire.

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La quête de Yumkaax: passons à la 3D et à Unreal Engine 4. Les gars de Ducks in a Row ont donné vie à un concept original avec un excellent potentiel: nous allons devoir gravir tous les niveaux d'une ziggourat, résoudre des énigmes et des énigmes environnementales, afin de arriver au dernier étage où nous pouvons rencontrer et faire face au dieu Yumkaax. Sûrement pas encore mûrs, nous serons heureux de suivre ses développements.

Mention spéciale ils méritent les plus connus RIOT - Reste Uncivil e Gifles et haricots, deux des titres les plus attendus dans le scénario italien.
Attendez-vous à quelque chose de Fraws ...

Cela dit, nous sommes ici. Il est temps de dévoiler le gagnant du prix "Parlons-en des jeux vidéo". Le choix était difficile, mais nous sommes finalement parvenus à une conclusion. Nous avons vu beaucoup de titres dans cette Svilupparty mais un seul pourrait gagner. Nous avons décidé de récompenser la cohérence et la pertinence des graphiques avec le titre que nous voulions offrir, ainsi que la précision des éclairages et autres subtilités techniques.
Alors, voici le Svilupparty 2017 le gagnant des graphiques "PDV" primés était Mutant Chronicles: Luna City, auquel nous renouvelons nos compliments. Le titre est sur la bonne voie et nous espérons que ces récompenses vont encore plus loin.

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De Svilupparty de Bologne est tout, à la prochaine foire! W jeux vidéo italiens.