Chaque fois que le Soupape faire une annonce les gens espèrent qu'il y a un 3 dans le titre (précédé, suivi, interviewé par Demi vie) mais pour aujourd'hui, nous devrions seulement se contenter de Artefact, spin-off de DOTA 2, présenté juste pendant les matches du méga tournoi "The International".

Pour l'instant, nous en savons peu sur le jeu, mais nous essayons de faire un petit récapitulatif des informations déjà connues.

Le premier, et peut-être le plus important, est la date de sortie prévue pour le 2018 (bien que nous ne sachions pas exactement quelle période). Le jeu devrait simuler un jeu classique de DOTA avec de la laine à pousser et des héros à commander, mais tout est encore très vague Soupape il ne nous a encore rien donné pour commencer à construire notre hype (bien que son nom soit généralement suffisant pour réveiller le singe).

Le jeu n'est pas la première tentative de devenir un jeu de cartes MOBA (existe déjà La main des dieux: Smash Tactics) et bien sûr le genre n'est pas sans concurrence (il suffit de penser à Hearthstone) mais le Soupape Il nous a toujours bien servis et nous sommes confiants qu'il peut nous donner un produit de qualité.

Sean Plott, Aka Day [9], célèbre commentateur eSport ainsi qu'un joueur d'un certain niveau DOTA 2, il avait le droit de jouer Artefact et je voulais ajouter quelques informations supplémentaires.

Il y aura beaucoup de similitudes avec les autres TCG (sous la forme de créatures et de sorts), mais contrairement à la plupart des jeux classiques (il est nommé le sempiter Magic: The Gathering) qui change complètement est le sentiment de jouer un DOTA Grâce à la présence des champs de jeux 3 et des héros 5 à placer sur les différentes laines, les spawns se faufilent à chaque virage, comme lors des matches.

Chaque héros que vous avez vu dans DOTA sera dans le jeu avec ses compétences et ensuite les mécaniciens seront également similaires à Heroes qui se vantera de la culture de l'or pour accélérer l'achat de cartes de points à équiper sur leurs héros, à la différence que nous n'aurons pas besoin d'autres 4 idiots camarades de jeu. Contrairement à DOTA 2Il est également possible d'utiliser des stratégies qui affectent directement les règles de sortilège qui varient selon les compétences du conseil, vous donnant ainsi une profondeur plus stratégique pour un titre qui en a déjà assez.

Quoi qu'il en soit, ce que nous verrons sur les cartes de Artefact ce sera une référence claire à ce que vous pourriez voir dans un jeu de DOTA 2, donc on verra si Soupape il va réussir dans le projet humble et compliqué de le porter dans un TCG les sensations et la mécanique d'un MOBA de manière convaincante.