Nous avons toujours été fascinés par le monde de Intelligence artificielle et lentement, ce que nous venons de voir dans les films ou les livres de science-fiction, se rapproche de plus en plus de la réalité.

Comme on le sait, certains AI ont déjà battu des champions de différentes disciplines ainsi échecs ou, plus récemment, ils ont brûlé le sol contre les principaux enseignants du Go.

En défense des «pauvres» vaincus par ces programmes, il faut le dire (surtout en ce qui concerne la Go) qui sont des jeux dans lesquels les mathématiques ont un grand impact et pour cette raison une intelligence artificielle a un énorme avantage sur l'esprit humain, grâce à sa puissance de calcul (et donc être capable de prédire pratiquement tous les mouvements disponibles pour l'adversaire et de répondre au mieux).

En revanche, la démonstration réalisée lors de la2017 international di Dota 2 cette année, où une intelligence artificielle, appelée OpenAI, a eu l'occasion de se montrer face à certains des meilleurs joueurs du circuit.

Habituellement, comme vous le savez sûrement mieux que moi, Dota met beaucoup d'emphase sur le jeu d'équipe, mais le jeu permet également un mode 1vs1 et c'est précisément sur ce mode que les programmeurs de OpenAI ils voulaient se concentrer sur la présentation de leur projet contre l'un des joueurs les plus célèbres, Danil "Dendi" Ishutin.

Dans ce mode, les deux joueurs s'affrontent dans Mid Lane et pour remporter la victoire, les seuls objectifs sont soit la destruction de la première tour, soit deux kill. Pour cette démonstration, certains objets (comme Bottle et Soul Ring) ont été limités.

"Dendi"J'ai choisi de jouer Ombre Fiend, un canon de héros bien adapté pour les jeux agressifs, et a fait un match de miroir contre OpenAI.

Le premier mouvement, vraiment en tant que «joueur» chevronné, qu'il a mis en œuvre OpenAI a été de faire une manœuvre de blocage de fluage, pour forcer l'adversaire à pousser plus en avant sur son propre territoire (et donc plus près de sa propre tour, pour le mettre en danger de tuer, compte tenu également de la fragilité du héros choisi).

Dendi, ne lisant pas parfaitement le mouvement de l'IA se retrouva à jouer prudemment, commençant ainsi à perdre de l'expérience et de l'or, tandis que OpenAI Au cours des trois premières minutes, grâce au plus grand nombre de coups de dernière minute, il a réussi à attaquer la tour et à gagner la première victime.

Maintenant, le jeu est en baisse en faveur de OpenAI e Dendi, dans une dernière tentative désespérée pour déchirer un meurtre, fait face à la deuxième mort et la livraison de la première victoire.

En revanche, les choses se sont encore pires, avec Dendi qui subit la première tuer même dans les deux premières minutes de jeu pendant qu'il battait.

OpenAI il a «formé» (selon le CTO de l'entreprise Greg Brockman), jouant virtuellement un nombre immense de matchs (environ un équivalent de centaines d'années de match). Au cours de la semaine, il avait déjà vaincu d'autres pro aussi Sumaili e Arteezy, poursuivant son travail d'apprentissage et d'amélioration, considérant que jusqu'alors le bot n'avait joué que contre lui-même, tandis que Greg Brockman, pour terminer l'entraînement, il était nécessaire que OpenAI jouer contre des adversaires humains pour apprendre à réagir à différents styles de jeu.

Derrière tout le projet OpenAI (financé en partie par Elon Musk) et la société qui l'a conçu travaille sur d'autres projets d'IA, allant dans divers domaines, mais le jeu reste leur favori.

 

Maintenant conscient qu'ils ont atteint leur but dans le mode 1vs1 di Dota, ce qui permet au bot de se concentrer sur quelques éléments qui font partie du cœur du jeu (l'ardeur d'un joueur d'échecs qui s'entraîne exclusivement sur les ouvertures), l'équipe de OpenAI a commencé à concevoir son nouveau défi, c'est-à-dire à fournir un bot efficace et gagnant même dans les jeux 5vs5 dans l’année prochaine.

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