Les pirates, ou ceux qui téléchargent illégalement des jeux vidéo, sont une présence constante dans l'industrie. De nombreux développeurs (principalement indépendants) ont publiquement admis fermer leurs yeux sur ces personnes, et certains d'entre eux ont même publié leur propre jeu sous la forme de torrent sur différents sites.

Kotaku a récemment parlé à quelques développeurs de ce qui s'est passé après avoir mis leurs jeux sur les différents sites torrent et leurs réponses sont intéressantes: aucun d'entre eux n'a vu une augmentation significative des ventes mais plutôt une augmentation significative de l'appréciation publique.

Par exemple, un développeur de l'étude Acid Wizard Studio, le créateur du jeu d'horreur Bois Sombre, a rapporté qu'après avoir téléchargé une version du jeu sur les sites torrent peu après sa sortie le mois dernier, reçu de nombreux courriels, dont certains comprenaient également des reçus attestant l'achat du jeu par des personnes qui avaient été piratées.

Gustaw Stachaszewski dit Kotaku que, bien que cela semble avoir conduit seulement à une petite augmentation des ventes, c'est toujours une amélioration.

Notre plan était d'atténuer les ventes potentiellement perdues par les gens qui téléchargent des achats torrent auprès de joueurs qui n'auraient jamais entendu parler de Darkwood autrement. En tant que développeurs, nous pouvons lutter contre le piratage avec des DRM, qui - la plupart du temps - sont inconfortables pour les joueurs qui achètent le jeu ou nous pouvons accepter le fait que le piratage ne disparaisse pas, essayant d'éduquer les joueurs sur la réalité du développement. le jeu et le marché gris, et faire confiance au moins que certaines personnes feront la bonne chose.

En revanche, les développeurs de jeux mobiles Ryan Holowaty di Noodlecat Studios a déclaré à Kotaku que cette approche ne fonctionne pas bien dans le marché du jeu Android, qui est en proie à la piraterie et des clones.

En le regardant du point de vue [pour se faire connaître], je dirais que c'était un succès. Mais du point de vue d'un arrêt de piratage réel, c'était un désastre "en partie parce que le piratage Android est moins basé sur les torrents et plus sur les téléchargements directs.

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