Un ancien membre de Quantic Dream e Sony Computer Entertainment Europe, le designer Caroline Marchal, a inauguré une nouvelle maison de logiciels à Londres. Selon les rapports GI.biz, l'étude est appelée Nuit intérieure et se concentrera sur la création de titres narratifs "innovants et accessibles".

L'étude est composée d'anciens membres de Sony e Quantic Dream et emploie actuellement seulement "quelques personnes". Marchal, concepteur principal de Pluie battante e Beyond: Two Souls, il espère recruter de nouvelles personnes mais souhaite atteindre au maximum les employés de 20 afin de maintenir la société "légère et agile". Il espère que les projets de Nuit intérieure sont appréciés par les employés de la télévision.

"Nous pensons pouvoir associer à nos jeux une audience télévisée avec une mécanique simplifiée - des interactions très accessibles et simples - et un accent particulier sur l'histoire et le développement des personnages, éléments pour lesquels les programmes de télévision sont actuellement meilleurs.

L’ouverture est un bon signe pour l’industrie britannique du jeu vidéo, entrée dans une période d’incertitude après le vote de le Brexit l'année dernière. C'est également une évolution encourageante en termes de déséquilibre hommes-femmes dans les jeux, l'industrie ayant besoin de plus de femmes dans des rôles de premier plan.