L'été dernier, Chemin de la Exil lancé Chute d'Oriath, une expansion massive qui a complètement restauré l'expérience de nivellement en introduisant six nouveaux actes à traiter. C'était un tournant complet. La prochaine expansion de Path of Exile, comme idem Chris Wilson, concepteur en chef, ne sera pas si formidable - du moins pas en termes de taille - mais ébranlera l'autre face de la médaille Path of Exile: la fin de partie.

"Avec Fall of Oriath, nous nous sommes concentrés sur l'intrigue, ne fournissant que des améliorations mineures au gameplay. Nous nous concentrons maintenant totalement sur cela. "

Pour ceux qui ne sont pas conscients de la fin du Chemin de l'exil, il se concentre en grande partie sur l'Atlas des mondes, un vaste réseau de cartes générées aléatoirement qui deviennent de plus en plus difficiles à mesure qu'elles progressent. Pendant le jeu, les monstres peuvent libérer une carte qui peut être amenée à un dispositif spécial et utilisée pour évoquer un portail où vous ou vos amis peuvent voyager. Ces cartes, comme les objets, ont des propriétés aléatoires qui dictent le genre de monstres que vous rencontrerez, limitent ou améliorent vos compétences, et plus encore. Le style raide de Diablo en un mot.

Finalement, les joueurs peuvent traverser l'Atlas jusqu'aux quatre dernières cartes, chacune protégée par un puissant gardien. Tuer l'un d'entre eux vous permet d'obtenir The Shaper, l'univers Cthulhu du Chemin de l'Exil. tous ceci jusqu'au 8 Décembre, la date de lancement de la Guerre pour l'Atlas.

War for the Atlas renouvelle l'ensemble du système en introduisant de nouvelles cartes 32, une nouvelle mise en page et une nouvelle menace pour Atlas: The Elder. Même s'ils partagent un nom vaguement similaire, The Elder et The Shaper sont en guerre et c'est à vous de décider qui va gagner. Wilson n'est pas disposé à divulguer beaucoup d'informations sur pourquoi c'est parce que c'est un mystère sur lequel la communauté devra travailler ensemble pour le résoudre

Lorsque vous commencez à explorer l'Atlas des mondes, vous verrez des portions de cartes découpées par The Shaper ou The Elder. Ceux-ci se manifestent physiquement dans le niveau, ajoutant de plus grands défis à relever. Par exemple, les serviteurs de l'Ancien sont des tentacules qui affaiblissent le personnage. Chaque fois que vous remplissez une carte, la tache Elder ou Shaper se propage comme de la moisissure sur de nouvelles cartes, et vous touche pour essayer de la contrôler. En complétant les cartes avec une tache d'Ancien ou de Shaper, nettoyez-la, en laissant l'autre bouger et la prendre. Les joueurs peuvent choisir de détruire l'un ou l'autre ou essayer de les empêcher de se répandre et de conquérir l'Atlas entier.

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