Au cours de Minecon Earth hier, il y avait des annonces d'un intérêt considérable pour l'avenir de Minecraft. Le développement le plus remarquable est sans aucun doute l'annonce du Update Aquatic, qui va radicalement changer les océans de Minecraft, en introduisant des variations de biome et de faune.

Dans le cadre de ces changements, les océans seront divisés en chaud et froid. Les poissons, qui sont actuellement une ressource réalisable dans Minecraft, seront effectivement visibles même dans l'eau, et peuvent être capturés vivants avec des seaux pratiques pour ceux qui veulent faire un aquarium. Toujours sur le thème de la faune, changement important pour les dauphins: les suivre conduira les joueurs vers des trésors cachés sous l'eau. Il change aussi la physique, pour tenter de représenter plus fidèlement la poussée d'Archimède, et avec de nouveaux facteurs qui vont influencer la navigation, des geysers bouillants provenant des blocs de magma sur le fond de la mer, jusqu'aux icebergs à la surface. Vous aurez également une nouvelle arme adaptée au décor: le trident!

Mise à jour Aquatic sera disponible sur le 2018, ainsi que sur le Super Duper Graphics Pack, et sur le multijoueur multiplateforme de la version Switch de Minecraft, qui a été reporté à l'année suivante. La mise à jour sous-marine contiendra également le monstre élu par les fans Pendant la MineCon: le gagnant était le monstre des cieux nocturnes, une manta volante.