Une des plus grandes questions de la génération PlayStation 3 concernant la bande-annonce du 2005 di Killzone 2 a finalement reçu une réponse. La vidéo était une bande-annonce conceptuelle qui n'était pas représentative du jeu.

NoClip, un studio qui se concentre sur la création dans les coulisses pour raconter des histoires sur les jeux, a publié le documentaire sur Horizon: Zero Aube. Dans le cadre de l'histoire de développement du jeu, NoClip retrace l'évolution du studio, qui comprend également la version 2005 de la première bande-annonce de Killzone 2.

Le producteur exécutif de guérilla, Angie Smets, explique que la bande annonce dans CG était la vision de ce qu'ils voulaient que ce soit Killzone 2, après la planification initiale du jeu concentré sur la PlayStation 2. Après avoir attendu quelques mois pour le devkit, l'équipe a créé une vidéo pour l'E3 afin de montrer ce qui était en mesure de faire Playstation 3.

Guerilla n'était pas inquiet parce qu'ils pensaient que personne ne pouvait croire que cela pourrait être une vidéo en temps réel du jeu. Cependant, le spectacle a été suivi par un représentant PlayStation qui a donné des informations erronées, indiquant clairement au monde que le film Killzone 2 tournait sur PlayStation 3.