Les gars du studio de Liverpool, Evolution Studios, sont connus pour leur travail sur des franchises telles que Motorstorm e DriveClubmais maintenant l'équipe veut s'éloigner du monde du développement AAA pour virer vers le monde indie avec Wushu Studios.

Guidé par le fondateur Alan McDermott, du directeur du design Nigel Kershaw et par le directeur artistique Stuart Trevor, L'équipe de joueurs 11 a pour but de créer des jeux "Avec des mécanismes intéressants, des concepts uniques et des expériences de jeu rafraîchissantes". Voici ce qu'a expliqué le chef de l'étude Alan McDermott:

L’équipe principale de Wushu a travaillé en étroite collaboration sur de nombreux projets au fil des ans. Il n’a donc pas fallu de temps pour déterminer comment travailler ensemble. « développeurs.

Wushu travaille actuellement sur un titre de science-fiction non annoncé qui a commencé le prototypage en septembre 2017. Le jeu a été fait en utilisant Unreal 4 Engine et, malgré ce que vous pourriez vous attendre, ce ne sera pas un jeu de course.

Nous croyions fermement en l'idée que nos concepts initiaux devaient être les expériences de manette de jeu les plus rapides possibles. Nous nous sommes donc tournés vers Unreal Engine pour ses incroyables capacités de prototypage rapide. Cette approche nous a aidés à comprendre lequel de nos concepts nous permettrait de fléchir davantage notre créativité: ce n'est certainement pas ce que les gens attendent de nous, ce n'est absolument pas un jeu de course.