Ninja Theory, développeurs de Hellblade: Sacrifice de Senua, a expliqué la décision de faire partie de Microsoft Studios, affirmant que le mouvement lui permettra de «Visez plus haut que nous n'avons jamais osé, vraiment voler, sans risque de chute».

Le studio de Cambridge est l'un des cinq nouveaux ajouts à la liste de Microsoft avec Undead Labs (Etat de décomposition), compulsion Games (Nous sommes heureux peu), Aire de jeux (Forza Horizon) et la nouvelle étude L'initiative pour tout terminer.

Microsoft affirme que ses nouvelles recrues lui permettront de «prendre de plus grands risques» et cela semble avoir également été la force de Ninja Theory. qui conserveront un contrôle créatif total sur leurs projets tout en ayant accès aux ressources considérables de Microsoft.

Voici ce qu'a expliqué Tameem Antoniades:

Lorsque Microsoft nous a approchés, c'était [un geste] totalement inattendu et pas quelque chose que nous essayions vraiment de faire. Néanmoins, ils nous ont demandé quels étaient nos objectifs et nos ambitions en tant que studio dans un monde idéal, et nous avons donc dit que nous voulions nous libérer de la machine triple-A et créer des jeux sur l'expérience, pas sur la monétisation. Nous voulons prendre des risques plus créatifs. Nous voulons créer des jeux à notre façon, sans que personne ne nous dise quoi faire et comment le faire, et surtout nous voulons protéger notre équipe, notre culture et notre identité.

Bien que cela semble un excellent idéal sur papier, l'équipe de Ninja Theory était consciente que cela risquait d'aliéner certains fans en se connectant exclusivement à Microsoft.

[La décision implique] que nos expériences seront centrées sur la plate-forme Microsoft: nous reconnaissons que cela décevra beaucoup d'entre vous, et ce n'est pas quelque chose que nous prenons à la légère. Maintenant, nous nous préparons à vous offrir de nombreux autres jeux qui, tout comme Hellblade, seront ambitieux, créatifs et uniques à leur manière.