Le jeu de Théorie des Ninjas Hellblade: Sacrifice de Senua ha a dépassé le million d'exemplaires vendus sur toutes les plates-formes, selon un Tweet partagé par le développeur. Le jeu est sorti pour la première fois pour PlayStation et PC en Août 4 2017, avant d'arriver sur Xbox One en Avril 2018.

Au moins 500.000 de ces copies ont été vendues dans les trois premiers mois suivant la publication et l'étude mentionnait précédemment que le jalon précédent était le moment où le jeu a brisé les attentes internes et est ainsi devenu rentable.

En outre, Ninja Theory a eu de grands changements depuis la sortie de Hellblade l'année dernière. L'étude a été l'une des nombreuses études acquises par Microsoft et les nouvelles ont été révélées lors de la conférence E3 avec des goûts comme Undead Labs, Compulsion Games et Playground Games. Voici les mots du chef créatif Tameem Antoniades:

[Microsoft] nous a demandé quels étaient nos objectifs et nos ambitions d'étudier dans un monde idéal, alors nous avons dit que nous voulions nous débarrasser de la machine triple A et que les jeux se concentrent sur l'expérience, pas sur la monétisation. Nous voulons prendre plus de risques créatifs et créer des jeux comme ça sans une menace constante d'anéantissement. Nous voulons faire nos jeux à notre manière, sans que personne ne nous dise quoi faire et comment le faire, et surtout nous voulons protéger notre équipe, notre culture et notre identité.