avec La justice de mon héros titres basés sur l'anime ou le manga sont plus de dix Bandai Namco a seulement publié cette année.

Comme vous pouvez facilement le deviner à partir du nom, il appartient cette fois à l'un des Shonen les plus appréciés du moment, Mon Hero Academia, qui est non seulement populaire au Japon mais aussi aux États-Unis, un pays qui se méfie généralement beaucoup des produits de bandes dessinées provenant du Soleil Levant

UN POUR TOUS

Pour les rares qui ne connaissent pas le monde de Mon Hero Academia il est juste de faire un petit résumé car le Mode Histoire Le présent dans le jeu suit assez étroitement les événements du manga.

La justice de mon héros il se situe dans un monde alternatif où naître avec des pouvoirs, appelé "Bizarrerie", C'est pratiquement normal.

Le protagoniste de la série, Isuzu Midoriya, aussi appelé Deku, est l’un de ces rares malheureux nés sans Bizarrerie, mais est toujours ému par un désir malsain d’aider et de protéger les autres. Ce personnage désintéressé a attiré l'attention du plus grand héros de tous les temps, Tout pourrait, qui décide de choisir le bon Midoriya comme successeur, grâce au fait que son Bizarrerie, Appelé Un pour tous, peut être transféré d’une personne à une autre. Une fois en possession du quirk Un pour tous, Midoriya parvient à s’inscrire auprès du Lycée Yuei, une véritable académie pour les héros de demain.

Prêt pour la bataille?

L'histoire d' La justice de mon héros ça commence à partir de la fête de l'école Lycée Yuei, quand Midoriya rencontre Gran Torino, le vieux professeur de Tout pourrait, qui servira également de tuteur au jeune héros, dans ce qui est en fait un simple tutoriel.

Le mode histoire de La justice de mon héros commence alors par un combat écrit contre Gran Torino dans lequel nous apprenons toutes les bases du jeu: à notre disposition, nous n’avons qu’une attaque simple, utilisable avec le carré (toutes les touches peuvent évidemment être changées à l’aide du menu approprié), tandis que le reste des touches à notre disposition activent les différentes émanations des Bizarrerie du personnage choisi.

En plus des boutons pour les attaques, vous pouvez faire des sauts, des tirs et des défilés, mais vous pouvez surtout tout combiner: après un saut, vous pouvez faire un double saut ou commencer par un tir, le tout se terminant par des attaques ou des Quirk 'haut. De cette manière, la tridimensionnalité du champ de bataille est exploitée de manière longue, large et haute.

Ils ne pouvaient pas manquer les mouvements "Plus Ultra": nous en avons trois disponibles, qui sont activés en fonction de notre barre d’énergie dédiée aux attaques. Ils peuvent être utilisés avec la pression de L1 + Triangle pour Plus Ultra au niveau 1, L1 + Circle pour le niveau 2, tandis que pour le niveau 3, il convient de clarifier au préalable.

L'un des plus spectaculaires Plus Ultra de Might!

Contrairement à beaucoup de titres vus à ce jour du Bandai Namco, La justice de mon héros retour aux affrontements de 1 contre 1 (nous étions habitués à 3 contre 3), avec la possibilité d’utiliser deux caractères comme "Sidekick", rappelé au combat en appuyant sur L2 et R2. Une fois la barre d’attaque entièrement chargée et les deux compagnons sortis, vous pouvez activer le 3 Plus Ultra en utilisant la combinaison L1 + Triangle + Cercle dans un mouvement très spectaculaire qui nécessite l’utilisation de tous trois personnages.

Les arènes de jeu sont pleines de détails, fondamentalement inutiles, mais elles procurent une grande satisfaction au joueur car tout mouvement tend à détruire quelque chose à l'écran, procurant le sentiment d'être assez puissant pour effacer tout ce qui se trouve devant nous. avec les ondes de choc générées par nos coups.

Pour en revenir aux modes de jeu, nous avons déjà mentionné le mode Histoire, qui culmine avec le choc avec Tous pour un, l'ennemi de Tout pourrait. Dans ce mode, nous pouvons utiliser presque tous les personnages de la liste, car ce sont des situations recréées dans le manga, telles que le choc lors de la formation entre Midoriya e Bakugo contre Tout pourrait.

À la fin de chaque combat en mode Histoire, nous avons attribué un classement en fonction de la manière dont nous nous sommes battus et, en fonction du résultat, nous obtenons des récompenses pour une utilisation par les éditeurs de personnages. Une fois le combat avec Tous pour un, le jeu nous demande de recommencer, mais cette fois nous serons du côté des méchants: le joueur pourra ainsi se familiariser avec tous les personnages et leurs techniques avant de se lancer dans les batailles en ligne.

Outre le mode Histoire, nous avons le match classique en local "battre" joyeusement avec des amis devant l'écran du téléviseur, bataille en ligne (avec possibilité de jouer avec classement ou non), un mode d'entraînement assez décevant (manque d'options pour obliger l'adversaire à effectuer certaines combinaisons d'attaques pour s'entraîner en défense) et les menus où vous pouvez personnaliser notre personnage avec des objets esthétiques de collection.

Un mode séparé est celui de la Missions (la deuxième source d'objets à personnaliser) où il est nécessaire de relever des défis, plus ou moins exigeants, avec trois personnages choisis par nous. Entre le combat et l’autre, la vie des personnages utilisés n’est pas traitée au maximum, mais nous aidons à trouver des objets pouvant être obtenus grâce au système de récompense du combat raffiné, qui nous permettent de nous soigner ou de donner un coup de fouet à nos attaques.

L'écran de fin de mission

Quant à la profondeur de la liste il y a malheureusement un must Bandai Namco e Byking: Mon Académie des Héros est l’un des shonen avec plus de personnages dans l’histoire, mais la sélection faite par la maison de logiciels au sein de ce titre est assez mince, et nous ne pouvons compter que sur un DLC.

D'un point de vue technique La justice de mon héros fait son travail: l'action est très mouvementée, même si parfois la caméra a du mal à rester derrière les combattants (avec beaucoup de changements de plans lorsque vous vous battez près des murs en l'air), mais ne montre jamais de ralentissements. Du point de vue du son, cependant, pas de doublage en anglais (l’italien l’oublie pour ces jeux) mais au moins les voix japonaises d'origine c'est toujours un plaisir.

La justice de mon héros ne vise absolument pas à être un point de référence dans le monde des jeux de combat, mais il réussit parfaitement le but pour lequel il a été créé: divertir sans trop de fioritures. D'autre part, ce genre de jeux est très basé sur l'amour que le fandom montre pour les personnages présents et Mon Hero Academiapour le moment, il est parmi les plus suivis et les plus appréciés.