Qui prépare le café?

Après une discussion avec un ami ou un membre de la famille, imaginez avoir à déterminer qui a raison avec un jeu "hit and run" dans un jeu vidéo. Si vous ne savez pas lequel choisir, alors Big Crown: épreuve de force Cela pourrait certainement être pour vous. Le travail indépendant de Hyper Luminal Games est en fait disponible sur 6 December 2018 sur Ps4 et XboxOne et sur 14 du même mois sur Steam. Au lieu de cela, il est venu à Switch après un peu plus d'un mois, le 10 Janvier 2019.

Il s'agit d'une belle plateforme médiévale axée sur les jeux multijoueurs, en ligne ou localement, de deux à quatre joueurs maximum. Pad en main, sans trop de mots, nous nous retrouvons dans le moyeu central; à partir de là, vous pouvez sélectionner un jeu rapide ou un jeu personnalisé, ainsi que modifier certains paramètres. L’objectif du jeu est de atteindre l'objectif de niveau d'arrivée éviter les chutes sur le chemin et éviter les obstacles et les pièges placés sur le chemin. Le premier joueur qui réussit à accumuler des «points» au total 20 à la fin des différentes manches gagne.

Examen de la Big Crown Showdown

Pas simplement un jeu de plateforme

Cependant, le mérite des développeurs était de pouvoir supporter un concept simple, une gameplay vraiment amusant. Notre principale préoccupation, en plus de regarder où nous mettons nos pieds, est en fait celle de pousser les autres joueurs hors de la scène. Pour ce faire, nous pouvons principalement utiliser le bouton d’attaque qui, correctement chargé, nous permet de chasser nos adversaires; mais nous pouvons aussi nous défendre, grâce à un bouclier qui rend néanmoins tout mouvement impossible. Le mouvement continu de la caméra, auquel nous devons constamment faire attention, est tout aussi dynamique. Sortir de son champ de vision pendant plus de cinq secondes entraîne la perte d'une vie (et nous n'en avons que cinq disponibles).

Big Crown: Revue de l'épreuve de force

Haute accessibilité ..

Le sentiment est toujours simple: se familiariser avec les commandes est en effet vraiment immédiat, ne devant utiliser que le stick analogique pour le mouvement et les touches de saut, d’attaque et de garde. La conception du niveau est linéaire et intuitive. les étapes sur lesquelles nous devons nous battre sont en tout quinze, répartis dans trois grands décors: nous avons en fait les rues sablonneuses de Zoggysand, la ville suspendue dans les airs de Kasseltoon et enfin les glaciers du Shivershire. D'un point de vue esthétique, le titre est particulièrement inspiré, avec un design caricatural qui le rend agréable à regarder. Cependant, une certaine répétitivité dans la mécanique et surtout dans la succession de cartes, excessivement similaires, se fait rapidement sentir. La personnalisation des personnages est également médiocre: il est possible de les différencier uniquement par la couleur de l'armure et le type de couvre-chef, qui peuvent être achetés dans une section spéciale du menu principal en dépensant les pièces trouvées dans les différents coffres au trésor. D'autre part, la possibilité de changer à volonté les réglages de chaque jeu individuel, en affectant des paramètres tels que le nombre de vies disponibles, les points nécessaires pour atteindre la victoire et la vitesse de défilement de la caméra susmentionnée; qui, au moins en partie, aide à réduire le manque de variété.

.. bas prétexte

Le principal avantage du jeu est donc sa simplicité, ce qui le rend vraiment accessible à tous, grands et non (je vous assure que pouvoir faire comprendre à ma mère comment jouer n’est pas un défi pour tout le monde). En bref, Big Crown: épreuve de force est le jeu classique avec un air léger qui, dans l’amusement, ne prend pas la peine de le prendre au sérieux. Parfait pour passer quelques heures de plaisir sain en compagnie de sans soucis.

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