Le lanceur de epic Games est accusé de diverses sources qu’après avoir analysé et analysé divers fichiers et services en cours d’exécution, ils ont découvert de nombreux données volées dans Epic Games Store.

En effet, le nouveau programme de la société américaine réalise une balayage des processus actuels du PC, en plus de la recherche de certificats et de DLL à l'insu de l'utilisateur. Ces données, en plus des informations générales sur le PC, concernent également processus et signatures liés aux jeux du catalogue Steam utilisateur, toutes les données sont ensuite transmises à Epic Games.

A justifier ces manœuvres est Daniel Vogel de la division ingénierie de Epic Games: les données collectées feraient partie du programme "Support-A-Creator" qui permet de payer des hommages aux développeurs, en plus de suivre diverses statistiques. Il existe ensuite un accès aux cookies et aux certificats, expliqué par Vogel comme étant quelque chose de normal Lanceur à base de chrome, exploitant ainsi ces données pour "se lier" plus précisément au joueur. Des mots également sur la question de la bibliothèque Steam: Epic Games Store vous permet d’importer vos amis Steam à cette fin. le programme de lancement crée une copie locale codée du fichier localconfig.vdf et ceci n'est envoyé à Epic que s'il existe un consentement explicite de l'utilisateur.

Enfin, Daniel Vogel rassure les personnes concernées par le fuite de données vers des tiers, y compris Tencent lui-même (qui contrôle une partie des Epic Games) qui pourrait les vendre au gouvernement chinois: Epic ne transmet ces données à personne, que ce soit des partenaires externes ou des actionnaires.

Une situation assez délicate, qui a trouvé des réponses dans epic Games mais cela pourrait continuer à inquiéter les plus sceptiques.

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