Au cours de la Conférence des développeurs de jeux 2019Google a enfin révélé le mystère de sa console. Voici pour vous Google Stadia. Quelle console n'est pas. C’est en effet une plateforme dédiée au streaming dans le cloud dont les partenaires sont AMD, Unreal Engine, Unity, Havok, Cryengine et pas seulement. Voici la bande-annonce de la présentation:

En substance, les jeux peuvent être écoutés sur n’importe quel terminal multimédia Chrome et vous pouvez interrompre et reprendre le jeu quand vous le souhaitez. Les jeux, qui ne sont pas réalisés au niveau matériel par le PC ou l'appareil utilisé, peuvent être lus même sur des appareils plus anciens, tant que la connexion Internet est suffisante. Phil Harrison, sur scène, a confirmé le soutien d'Ubisoft avec Assassin's Creed Odyssey. Il soutiendra également la technologie Volcan.

Il y a même une intégration avec YouTube. Par exemple, en regardant la bande-annonce d'un jeu, appuyez simplement sur "Play" et vous pouvez commencer à jouer au jeu que vous regardiez juste avant. Les titres soutiendront le 4K et Fps 60, ce qui dépendra clairement de la qualité de la connexion utilisée.

Bien entendu, tous les contrôleurs USB seront pris en charge, mais un spécial a été créé, avec un bouton de partage permettant de partager les instants de jeu dont la forme ressemble vaguement à celle du contrôleur Nintendo Switch Pro.

Le support Bethesda est également garanti avec l’arrivée sur la plate-forme de Éternelle Doom, avec prise en charge de 4K et 60 fps. Le système de streaming sera basé sur les centres de données Google dotés de GPU avec plus de teraflops 10.7, ce qui en fait une plate-forme extrêmement puissante et stable, étant donné le très grand nombre de nœuds mis à disposition par la société, outre 7.500. En bref, ils travaillent dur pour assurer une bonne stabilité du système.

Le mode a été annoncé Foule Jeux, avec lequel les spectateurs peuvent participer au jeu via un clic simple et rapide ou tout simplement entrer dans le jeu multijoueur d'un ami. La fonction État Partager vous permet de créer une sorte de fichier de sauvegarde partagé qui peut également être pris par d'autres joueurs. Parler avec assistant Google vous pouvez obtenir de l'aide et des conseils sur le jeu sans avoir à le suspendre.

En tête de Stades Jeux et divertissement, l’équipe qui développera en exclusivité pour la plateforme, se situe Jade Raimond, anciennement d'Ubisoft. Le service sera disponible pendant le 2019 et les coûts du service seront annoncés pendant l’été. Nous devrons probablement attendre E3 pour en savoir plus sur les jeux exclusifs de la plate-forme.

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