Carré propre

Dans une ville engagée dans la lutte contre le monde souterrain, une équipe spécialisée est chargée de traiter les gangs criminels, avec pour tâche de les éliminer personnellement, facilitant ainsi le travail des organismes officiels. Ce sont les simples locaux de Rico, l'indie développé par Éclatement au sol disponible auprès de 12 March 2019 sur Ps4, XboxOne, PC et Nintendo Switch.

Le titre est un jeu de tir à la première personne concentré sur la coopérative, en ligne ou locale. Une fois que le jeu a commencé, après une brève introduction, nous nous retrouvons devant l'écran principal, à partir duquel nous pouvons choisir de commencer un seul match ou de rejoindre un match en ligne, en plus de la possibilité de jouer localement avec un ami. Il existe trois modes principaux: Opération rapide, Correspondance quotidienne et Cas. Le premier est à son tour divisé en une opération aléatoire, un entraînement et un mode de verrouillage, dans lesquels nous devons résister à des vagues sans fin d’ennemis. Dans le second, nous disposons d’un équipement aléatoire avec lequel nous devrons atteindre un certain niveau.

Rico

La Mode affaire il s’agit plutôt de la principale, articulée en différentes étapes (pour ainsi dire) à compléter jusqu’au boss final; nous devrons presque toujours nettoyer les bâtiments de nos ennemis, rassembler des preuves et effectuer d'autres activités secondaires telles que le désamorçage des bombes et la destruction d'éléments du scénario, qui sont toutefois résolus simplement en maintenant une clé enfoncée ou en tirant quelques coups de feu. Avant chaque opération, nous pouvons choisir l'équipement à utiliser. ceci est articulé dans l'arme principale, la tactique et la grenade. En terminant les niveaux, nous allons acquérir des "mérites" à utiliser pour débloquer de nouveaux arsenaux; mais dans l’ensemble, il s’avère très pauvre: seulement une douzaine d’armes divisées en pistolets, mitraillettes, fusils de chasse et carabines automatiques. En jouant, vous pouvez alors accumuler de l'argent que vous pouvez dépenser pour la personnalisation esthétique de l'attirail.

Rico

Madame, votre fils n'est pas intelligent ...

Analysons maintenant les fonctionnalités et la jouabilité du titre. Fabriqué avec la technique cel-shading le long des lignes de Borderlands, Rico ressemble à un FPS classique: les commandes sont identiques à celles de tous les jeux du genre et, comme d’habitude, vous pouvez vous accroupir ou faire une chute pendant que vous courez. Bien que générés de manière procédurale, les niveaux sont excessivement répétitifs, dénudés et vraiment sans inspiration. L'intelligence artificielle des ennemis est très peu présente et aplatit complètement (ou presque) le niveau de défi.

Rico

Les modèles des personnages, y compris ceux que nous pouvons choisir, donnent l’idée de se faire approximativement et sans engagement, finissant même par fusionner au cours des phases d’action avec celles des ennemis à tuer. Il n’ya vraiment pas de variété dans les missions: chaque étape finit par ressembler maladroitement à la précédente, ce qui rend très peu judicieux de nous faire choisir entre différents niveaux.

..et ça ne s'applique même pas

Sortez des hordes d'ennemis ne donne pas la moindre satisfaction, car ils tombent simplement sur le sol sans aucune sorte d’animation, comme des mannequins. Chaque personnage que nous utilisons peut être amélioré avec des fonctionnalités spécifiques, à débloquer en acquérant de l'expérience. Dommage que ça répétitivité excessive et anonymat du jeu rendent la progression du niveau et la progression dans les missions extrêmement ennuyeuses, enlevant tout sens également à cette possibilité de personnalisation. Il est également vraiment frustrant qu’en cas de jeu terminé, il soit nécessaire de répéter tous les niveaux décrits ci-dessus, y compris la phase d’entraînement initiale. Un choix dont j'ai encore du mal à trouver le sens.

Rico

Le titre, alors, montre les hanches aussi dans le mode principal pour lequel il a été conçu, la coopérative. Jouer avec les autres, qu’ils soient amis ou amis, donne des moments amusants pour un ou deux jeux mais rien de plus, avant le ennui commencent à se faire sentir principalement.

Une occasion manquée

En bref, les contenus proposés par Rico, et surtout la manière dont il les propose, ils ne justifient pas le moins du monde le prix bien 19,99 euro: Si vous voulez vraiment mettre la main sur Rico, le conseil est d’attendre une éventuelle baisse de prix, compte tenu des conditions actuelles. n'importe qui ferait mieux d'aller ailleurs.

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