La communauté Overwatch a tout de suite montré qu'elle pouvait devenir l'une des pires de tous les temps. Blizzard, dans une tentative de mettre un morceau, L'été dernier, il est intervenu en introduisant un système qui, en plus de punir les mauvais, permettait de récompenser le bon comportement des utilisateurs individuels. Les joueurs ont ensuite eu la possibilité d'évaluer le comportement d'autres coéquipiers. Les résultats ont été stupéfiants: quelques semaines après l'activation du système, le directeur du jeu, Jeff Kaplan, a déclaré que les discussions abusives dans les jeux officiels avaient chuté de plus de X% en Amérique et de 26 en Corée.

Aujourd'hui, près d'un an après l'introduction du nouveau système, les données offrent une perspective encore meilleure. En fait, la chercheuse Natasha Miller a déclaré que les jeux Overwatch contenant un comportement toxique ont diminué de 40%.

Jouez-vous à Overwatch? Avez-vous senti la différence? Êtes-vous d'accord avec les données et les pourcentages?

commentaires

réponses