Hier, le premier épisode de State of Play, un nouveau format Sony a été diffusé, à l'instar de Nintendo Direct, il devrait devenir une vitrine pour les mises à jour et les nouvelles versions de PlayStation. Il est de notoriété publique que la vitrine devient belle, intéressante, derrière laquelle on peut admirer des œuvres d'art, de beaux vêtements, de beaux gâteaux. En bref, une vitrine sans contenu perd son charme et son utilité. Ici, si nous pouvions décrire le premier épisode de State of Play, l’image serait certainement la suivante: une vitrine vide et inutile. 

Rappelez-vous: nous ne sommes pas ceux qui veulent le titre ou l'annonce de l'année à tout prix. Aussi parce que le jeu vidéo, pour nous, ne réduit certainement pas à ces trois / quatre triple A qui monopolisent chaque année le marché. En même temps, il ne peut certainement pas être réduit à deux jeux pour VR et le salon des caravanes minces sans date de sortie, infos utiles. Pas avec les revendications avec lesquelles Sony a présenté ce nouveau format, ni avec les normes garanties par d'autres concurrents (voir Nintendo Direct).

D'autre part, le jugement populaire n'a pas tardé à arriver et, comme cela arrive souvent, laisse peu de place à l'ambiguïté. L'aversion pour le direct dépassent de loin les goûts et les commentaires négatifs sont les plus populaires.
L’impression est que, étant donné les nombreuses exclusivités en jeu (Death Stranding, Le dernier d’entre nous, partie 2, Ghost of Tsushima) et qu’il s’agit de l’épisode de lancement, il fallait peut-être attendre plus. Quelque chose qui n'est certainement pas arrivé.