Un monde en ruine, une race humaine éteinte, un désert sans bornes et une locomotive steampunk, tels sont les éléments qui attirent immédiatement le regard. FAR: Voiles solitaires, le premier titre de l'équipe suisse indépendante Okomotive, qui a déjà reçu des récompenses internationales, et pour d’excellentes raisons.

Malgré le thème de voyage est-ce peut-être l'un des topos plus utilisé et abusé, dans la littérature comme au cinéma, dans les jeux vidéo et dans tous les médias que vous pouvez penser, dans FAR: Voiles solitaires tout a un goût différent. Le voyage de notre protagoniste vêtu de rouge n'a ni destination ni destination, et ne fuit même pas une menace. C'est une exploration pure et innocente, d'un monde qui semble avoir une histoire à raconter, mais sans aucune forme de vie qui puisse communiquer avec nous.

Un gameplay indispensable

Dans la lignée de titres tels que Limbo e Voyage, l’atmosphère est la pierre angulaire de ce travail et la gameplay, si vous pouvez l'appeler ainsi, cela devient presque un simple accessoire de cette image en mouvement. Dès que nous commençons le jeu, nous nous retrouvons immédiatement en train de regarder notre petite protagoniste non nommée qui, de la tombe de son père, commence à rentrer chez elle, dans un silence de paix accompagné de notes de piano sporadiques. Pas de cinématiques, pas de tutoriels, FAR: Lone Sails est un découverte en évolution continue. Les seules commandes que nous utilisons nous-mêmes au cours de l'aventure sont le saut et l'entrée permettant de ramasser les objets. Donc, dans les FAR, est-ce que c'est joué? La réponse est sans aucun doute ouiet c'est à nous de comprendre comment cela fonctionne navire qui nous a légué peut-être la seule autre personne restante sur la planète. Ce voilier steampunk est une extension de notre propre corps, dont nous dépendons et qui dépend de nous: pour la maintenance, l’approvisionnement et les mises à niveau. La progression du jeu se déroule en fait dans presque tout ce qui se trouve à l'intérieur de notre véhicule, qui a constamment besoin de notre attention pour continuer sans heurts à travers la terre désolée de ce qui était peut-être une fois la Terre.

FAR: Voiles solitaires est classé comme un puzzle / plate-forme dans 2D, mais rencontrez difficilement de réelles difficultés dans les énigmes que le jeu met devant vous. Le titre n'est pas et ne veut pas être un jeu de puzzle. Les situations à résoudre lors de notre aventure sont simple et immédiatet l’ensemble a pour but ultime de raconter une histoire et non de vous faire braver avec des énigmes complexes. En ce qui concerne la partie "gestion" de notre locomotive, même ici, nous sommes à des niveaux très basiques: contrôler le moteur, expliquer les voiles, éviter la surchauffe, toutes les actions qui ne mènent pas à Game Over en cas d'erreur, mais cela nous aide à nous plonger dans l'ambiance du jeu. Malgré l'extrême simplicité, nous nous sentons vraiment comme de petits navigateurs dans notre intérieur, qui représente également notre maison, et finalement notre unique ami.

Une galerie d'art interactive

Les raccourcis post-apocalyptiques sont peut-être l'élément le plus marqué de l'esprit après avoir joué à FAR. Les coups de champ large (et très large) présents pendant toute la durée du jeu accompagnent le défilement horizontal du paysage tels qu'ils étaient peintures en mouvement. C'est comme si, pendant toute l'aventure, nous étions dans une galerie d'art, avec des œuvres à l'aquarelle et de l'huile sous nos yeux. Peintures aux couleurs douces, avec une palette de couleurs désaturées en arrière-plan, mais avec des couleurs pastel lorsque le soleil se lève: tout est conçu pour détendre le joueur, qui devient à ce moment-là aussi et surtout téléspectateur de ce travail de haut calibre artistique. Le jeu nous fait également vivre des passages nocturnes qui, dans un monde aussi désolé et désert, pourraient presque effrayer le joueur, mais comme le montre le titre lui-même, il s’agit d’un environnement post-apocalyptique sans zombies ni monstres: vous y êtes seul. vous et votre véhicule contre le néant sans bornes. Pendant notre match, nous n'avons rien à craindre, sinon des événements atmosphériques sporadiques pouvant toucher notre véhicule.

Un son retentissant

Dans un titre au design si inspiré, il ne pouvait certainement pas rater compartiment audio d'égale qualité. La bande son accompagne chaque situation de jeu avec une musique jamais envahissante, mais amplifie plutôt l'ambiance qui règne dans FAR. Les accompagnements consistent en quelques cordes, quelques guitares et un piano: tout est réduit à l'essentiel, mais soigné dans les moindres détails. Un éloge va également aux effets audio, aux sons de vapeur et aux engrenages qui donnent une atmosphère steampunk, qui, combinée au son de pluie ou de grêle, renvoient un air doux et mélancolique à notre voyage.

Poésie en mouvement

Enfin, FAR: Voiles solitaires c'est littéralement une petite perle indépendante que je recommande absolument de récupérer. C’est en effet un titre qui parvient à toucher les cœurs des joueurs les moins habitués dans ce type d’aventure. Le seul véritable défaut du jeu est son longévité: pour finir toute l'aventure, vous n'avez besoin que d'un peu plus de deux heures, et la valeur de rejeu est pratiquement nulle, à moins que nous comptions une deuxième manche pour déverrouiller tous les objectifs. Cela pourrait donc tourner le nez à ceux qui s'attendent à un titre exigeant et sur lesquels passer autant d'heures, mais FAR n'en est pas une. Le but ultime du jeu est en effet de raconter une bonne histoire et de laisser le joueur / spectateur expérimenter, pour montrer une fois de plus que le médium du jeu vidéo a de nombreux visages, et c’est sans aucun doute l’un de ses visages plus poétique.