Jane un soldat

Imagine que tu es un tube à essai Maverick japonais a grandi dans une famille de quatre générations de pilotes et a représenté votre pays dans une sorte de représailles guerrières de la guerre froide. La tension diplomatique (et pas) est coupée avec un couteau, dans un rideau de fer que rien ne suffit pour qu’il ne devienne rien de moins électrique.

Ace combat
Avec Api, vous volez!

Votre caractère de garçon manqué, filleul d'un paideia militaire impartathi de votre grand-père et de ses camarades soldats, vos infirmières étaient camouflées, laide de le dire, mais il vous en a fait une sorte de Mac Donneur avec un regard envoûtant sur le Doki Doki (calme, seulement physionomiquement , baisser l’onanisme). Malgré votre capacité innée dans le combattants de combat personnalisés comme si de rien n'était, utilisant également des morceaux d'avions désaffectés, qui devinrent en fait le fer de lance de l'escadron mage de l'armée de l'air du royaume d'Erusea.

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Buonaseeeeera

Erusea, dont l’un était évidemment une république imaginaire, est devenue dans une série d’événements consécutifs malheureux (y compris la chute d’un météorite), une véritable monarchie à tous égards. qui ont entraîné dans un vortex de guerre d’une rare intensité Les Erusea, précisément, et le règne d’Osée, sont le résultat de diverses ingérences diplomatiques survenues après dix ans de paix (due à l’armistice) et constituées de: tensions, représailles et des escarmouches militaires de toutes sortes.

Un beau jour, cependant, votre combattant est abattu, vous êtes sauvé par le capot cassé, mais néanmoins l'armée ennemie vous capture et vous emprisonne dans une prison sous l'escorte d'Abu Ghraib, avec d'autres aviateurs d'Erusea. C'est précisément à partir du flashback né entre ces barres que le protagoniste en question raconte les événements en cours de cet Ace Combat 7. Et ensuite, entrez dans n'importe quel avion, fermez le capot de votre avion, démarrez les moteurs et dégainez les missiles afin de défendre votre royaume de ces odeurs d'Osea. Roger, Alpha, Charlie, Bravo tu vole!

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Erusea F-16 chassant des terres et des fauvettes

Les modes de jeu présents dans Ace Combat 7 sont les canoniques: la campagne solo et multijoueur en ligne, en plus, bien sûr, du contenu du jeu d’achat et de lecture de DLC associé à diverses mises à niveau et possibles, c’est le classique qui consiste à "payer et sourire". Dans le mode campagne, vous pouvez bien sûr choisir l’avion adapté à votre transvolata de guerre. Trois possesseurs (parmi lesquels le mythique faucon de combat 16, communément appelé f-16 fighter) sont ceux qui sont en possession de celui-ci. missions de campagne solo.

Choisissez votre jet préféré, l'ensemble de missiles spéciaux parmi les plus canoniques, comme les missiles air-air standard AAM par exemple, et les bonus que vous pouvez brancher sur votre avion, parmi ceux disponibles par défaut et ceux à acheter grâce à l'argent virtuel -Game appelé PRM, dans le soi-disant arbre des avions.

L’arbre à avions n’est rien de plus qu’une sorte de schéma des avions et des améliorations à pouvoir acheter avec l’argent du jeu, victoire après victoire et après avoir atteint certains objectifs tels que: temps minimum, types d’ennemis abattus, missiles utilisés et parler loin, à la fois dans la campagne solo et en multijoueur en ligne.

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Tordons à nouveau

Ce système de progression, ressemblant graphiquement à la configuration d’un circuit électrique, est soumis à vos besoins d’aviateur expérimenté et à la charge d’armes à utiliser en fonction des missions à accomplir. Cette structure profite à la fois à la longévité du jeu lui-même et à la détermination de l'utilisateur final à améliorer de plus en plus, en poursuivant certains objectifs. Une fois que vous aurez choisi tous les éléments nécessaires, vous vous retrouverez entre les mains du destin des Érudees, comme le racontent quelques événements de la guerre froide qui ont été racontés il y a quelques lignes.

J'aime l'odeur du joypad du matin

Outre les types de difficulté classiques (niveau facile, normal et difficile), pour conditionner votre approche avec le titre Namco en question, il existe deux méthodes de contrôle qui dépendent du niveau de compétence du joueur: le niveau standard consistant uniquement en accélération et décélération. de l'avion, et que expert avec beaucoup de pitch and roll pour le plus vétéran. Tout cela en plus des réglages d'un virage serré, où, dans une option, il est possible d'accélérer et de ralentir, pour les plus puristes, tandis que dans l'autre, vous ne pouvez que ralentir. Tous avec le levier gauche seulement.

La distinction remarquable entre le mode de commande normal et le mode expert pour les puristes de cloche ne concerne pas seulement les leviers à utiliser pour les manœuvres classiques à effectuer en vol, mais elle conditionne tout ce corollaire de mouvements pour laisser le meilleur de vos capacités. possibilité et ambition, votre avion de guerre.

En mode normal, pour sortir de la trajectoire ennemie, il suffit de tourner de manière elliptique en jouant sur un harnais, ce qui signifie se déplacer horizontalement avec l'avion sans le faire tourner. En fait, il ne suffit pas que la seule accélération soit maximale, au point que c’est précisément pour cette raison que les commandes, même dans ce mode, semblent plutôt simulatives.

En revanche, avec le système de contrôle expert, l’équilibrage continu dû à des manœuvres évasives, mais surtout dans les conditions de tangage et de roulis, vous oblige à réaliser des paraboles de plus en plus irrégulières, maladroites et peu recherchées. En particulier au début, lors de missions contre des unités ennemies terrestres, le fait de se retrouver avec le museau brisé sur diverses bases aériennes ou fournitures aéronautiques se révèle être pratiquement une constante.

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Le bon vieux bon B-52

Sortir de la cible de vos ennemis, toujours dans le mode de contrôle susmentionné, est assez difficile. Ensuite, apprendre, manette de commande en main, la dextérité correcte est le contenu d'un grand nombre d'heures passées à tourner autour même de Hilary. Par conséquent, nous ne devons pas accélérer brusquement surtout dans les missions contre des unités ennemies terrestres, sans acquérir au préalable une certaine confiance "experte", sinon la figure d'un fan habile de Tozzi, c'est-à-dire Fantozzi en version kamikaze contre des navires à étoiles et rayures, c'est beau que prêt.

Une formule gagnante

Il union entre Arcade et simulation C’est la véritable force du gameplay d’Ace Combat 7, ainsi que le vulnus, même pour les moins expérimentés, de son succès et de son intriguant battage médiatique du jeu vidéo. La vue dans les deux modes est très sensible, comparée à une intelligence artificielle contre laquelle il suffit de faire des manoeuvres elliptiques continues pour détourner les attaques ou échapper aux trajectoires des missiles qui nous sont destinés.

Bien qu’il ait le même moteur graphique que Ace Combat: Assault Horizon, le compartiment graphique de Ace Combat 7 est assez somptueux et consiste en: d’excellents effets lumineux en termes d’éclairages solaires et de réflexions sur l’avion (impact visuel) , un dégradé de couleurs des reflets fidèles à la contrepartie réelle quelles que soient les conditions météorologiques, les effets de particules tels que les explosions, la rosée provoquent le passage entre les nuages, les débris, etc., tout à fait réalistes.

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Regarder le soleil

Les effets graphiques qui concernent la météo en vol, tels que: tempêtes, pluie, foudre, grêle ou chicchesia, sont d'une facture remarquable. Il en va de même pour l’effet de la turbulence causée soit par les conditions météorologiques, soit par les virages de Top Gun dans l’herbe. A modèles polygonaux et shaders bien faits alors, ce sont des déformations très réalistes; le seul défaut (comme dans le chapitre précédent) les effets des collisions au sol de l'aéronef, qui ne présentent aucune interpénétration physique, et le rendu graphique de tout ce qui se trouve sous l'horizon laisse un peu abasourdi. D'une certaine manière, tout semble être placé graphiquement sur le sol un peu au hasard, comme une sorte de photomontage avec de la peinture, et semble également appartenir à une génération d'ères il y a bien longtemps.

grâce à Technologie TrueSky pour le rendu des nuages, l'effet obtenu est assez étonnant et quelque peu aléatoire dans la composition polygonale du même: réalisme et spectaculaire de l'horizon visuel merci, intermezzos (puisque les deux utilisent presque le même graphique) également. Les détails des verrous et des différentes parties de l’avion semblent très soignés, le même discours pour la rouille présente sur la carrosserie de votre jet. Idem pour le tout secteur audio, pour le moins sublime avec de la musique à mi-chemin entre Final Fantasy et la démo d’une salle d’exposition de voitures, ainsi que les effets d’oreilles bouchées pour Gs qui, en vol, vous pressent comme un citron, les ondes de choc, la turbulence et les explosions sont également remarquables. Très beau

Une mention honorable pour la version PC permettant de déverrouiller le synchronisme vertical de manière à aller même au-delà du canon fx 60 (si le matériel le permet) envoie les globes oculaires dans le bouillon de jujubes… .Pour ceux qui souffrent de vertige, biochetasi à la main et tellement de santé. Peut-être en reprise à la fin de la mission, au niveau des détails, il perd un petit quelque chose, mais rien à crier en scandale. Comme vous pouvez le constater sur la photo au bas de ce paragraphe, la facture a une valeur incontestée, les graphismes sont agréables et l’effet général est quelque peu audible, mais tout ce qui est ancré au sol, des modèles polygonaux d’objets au sol dans primis, c'est assez spartiate. Replay ou pas rejouer.

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Rejouer les graphiques pour les examiner chez VAR ... Oui, je sais que c'est mauvais, mais que cela devait être fait.

Pile sauvage

Dans la composante en ligne, chaque mission doit respecter une évaluation, comme dans le mode campagne, qui invalide également le nombre de PMR reçues (argent virtuel) ainsi que les points d’expérience pouvant être atteints, du commandant en chef jusqu’à ce que aviateur choisi, pour un total de 22 bien canoniques de pilote aéronautique. Il existe deux modes multijoueurs en ligne pour Ace Combat 7: Battle Royale et Team Deatmatch.

Dans le premier, l’actuel Battle Royale, dans un tout contre tout composé de: missiles, paraboles qui ne sont même pas un carrousel de pays et des moments de haute tension en fonction de l’endommagement ou non de votre avion, d'abord un objectif donné en termes de score. Dans le second cas, les mécanismes de jeu sont connectés au mode de match à mort par équipe classique. Dans ce cas, les mers et les cieux du scénario fantastique de Ace Combat. Cette modalité s’avère un peu moins répétitive et redondante que la bataille royale ci-dessus, oùJe me promène dans un cercle continu à travers les nuages, forevah et evah.

L'Ace Combat 7 en ligne est à peu près débloqué: l'esquive des missiles pour vos ennemis est assez systématique (Asimov attrape ceci, Human 1 Robot 0). Une fois que vous entrez dans la session multijoueur mentionnée ci-dessus, il n’ya aucune sorte de règle de difficulté rigoureuse. Vous, pauvre nabbo qui aborde un jeu de stratégie, êtes automatiquement victime d'intimidation de la part des combattants de la guerre de Corée du 50 avec (à l'autre bout du joystick) un échantillon de l'aviation de jeu vidéo à Osaka. Et aussi avec une certaine aisance.

Envolez-moi vers la lune

Un titre magnifique à regarder, compte tenu des graphismes plutôt bien conçus, tant en termes de rendu visuel que d’effets visuels tels que particule et flare, à l’exception de tout ce qui perce le sol, de modèles polygonaux et de terrain au départ. Un titre agréable, des commandes à la main, étant donné que tout le monde peut jouer, même s’il s’agit d’un titre qui peut être lu et reproduit par n’importe qui, du nabbo à l’aviateur du jeu vidéo, notamment en raison des nombreux moments spectaculaires et de la pathos monté à la crème.

Mais attention: en campagne solo, la campagne après le ravitaillement de vos missiles et l’abattage du mauvais drone en service, en particulier ceux ressemblant au modèle furtif de l’aviation américaine de la première guerre du Golfe, s’avère monotone, peut-être l avoir eu plus de variété dans les missions aurait été idéal. Ace Combat 7 est essentiellement un carrefour intrigant entre l'arcade et la simulation la plus pure ou bien plus simplement, un jeu qui satisfait les deux catégories de joueurs, également grâce à un système de pointage qui facilite grandement les choses.

En dehors du mode en ligne et surtout du mode Battle Royale, qui, comme les images sacrées, est un jeu vidéo presque partout, et dans lequel les tricheurs sont à l’ordre du jour. En ce qui concerne le mode match à mort par équipe, il n’est pas nécessaire d’obtenir une série de haut-le-cœur redondants en raison des paraboles éternelles de ses ennemis. Net de tout cela, dans l’une et l’autre modalité du secteur multijoueur susmentionné, il n’évolue pas au niveau du rang de manière congénitale, étape par étape, vous donnant ainsi l’occasion de défier les personnes appartenant à votre rang. En effet, à l'exception du score à atteindre, il n'y a pas de limite pour entrer dans une salle donnée.

Car un complot assez convaincant et plein de suspense entre le mangaka et le drame, agrémenté de missions avec de nombreux "ennemis" disparates (en particulier pour un jeu en vol), ainsi que d'objectifs de plus en plus diversifiés, va à l'encontre d'une campagne en joueur unique qui ne brille certainement pas pour sa longévité et son originalité. Mais quoi qu'il en soit ... Cela ne peut certainement pas être qualifié de répétitif à tous égards, ce n'est pas le cas, mais à la longue un peu fatigué.

En termes simples, Ace Combat 7 est magnifique, agréable pour tout le monde, pro, intermédiaire ou citrulli du bouton, et assez spectaculaire, en dépit de quelques erreurs de jeunesse et de certains défauts causés par une certaine répétitivité à la fois dans des missions uniques et dans sa majesté bataille royale, mais plus là pour des causes induites par les "giostrai" des cieux qui ne sont pas directement attribuables au jeu lui-même.

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