Square Enix, à travers le site américain Gamer américain, a confirmé avoir fermé en permanence à la fois le projet "Projet Prelude Rune" qui "studio Istolia" avec le personnel maintenant réaffecté à d'autres projets de maison de logiciel japonais.

Selon ce que Square Enix a expliqué, le projet a été annulé à la suite de l'évaluation de divers aspects qui, de toute évidence, ne répondaient pas aux besoins demandés par la société japonaise.

Hideo Baba, ancien directeur du Studio Istolia e producteur de “Project Prelude Rune, "Ha résigné en tant que réalisateur au Studio Istolia en décembre puis en mars de Square Enix.

Un court avant-goût du titre a été montré en septembre dernier avec une bande-annonce montrant le potentiel du jeu grâce au Moteur graphique Unreal Engine. Cependant, en raison de l'annonce suivante, la bande-annonce a été rapidement retirée de tous les canaux officiels.

Square Enix a présenté le projet en conjonction avec la création du Studio Istolia et l'entrée de Baba dans le Xèn février.

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