La cohérence, un studio indépendant formé par certains développeurs de Playdead et DICE, par le biais d'un communiqué de presse, a annoncé la naissance d'une nouvelle plate-forme en nuage ouverte conçue pour les développeurs et conçu pour rendre la création de jeux en ligne plus démocratique.

La cohérence, la nouvelle entreprise de DICE, Unity et Playdead, une entreprise expérimentée du secteur, est fière d'annoncer une nouvelle plate-forme en nuage ouverte conçue pour les développeurs afin de rendre la création de jeux en ligne plus démocratique, permettant aux équipes de développement de toutes tailles créer virtuellement des mondes sans limites d’échelle et de possibilité.

La plate-forme Coherence pourra compter sur des plug-ins pour la plupart des moteurs de développement, à commencer par Unity. Il permettra aux studios de toutes tailles et de tous niveaux d’expérience de créer des jeux vidéo en ligne persistants et évolutifs, et leur permettra de se concentrer pleinement sur le jeu plutôt que sur les technologies réseau. La cohérence est conçue autour des concepts de performance et de développement linéaire.

La cohérence est le fruit du travail d’entrepreneurs et de leaders du secteur des technologies, dont les créations ont déjà touché des millions d’acteurs dans le monde entier; Le PDG Dino Patti, entrepreneur et cofondateur des studios de développement indépendants Playdead (Limbo, Inside) et Jumpship (Somerville), et le CTO Peter Björklund, développeur expérimenté et principal créateur de l'infrastructure de réseau de moteurs Frostbite de DICE ( utilisé pour la série Battlefield, Star Wars Battlefront, FIFA et Madden). Cofondateur, membre du conseil d'administration et ancien PDG d'Unity, David Helgason fait partie de l'équipe Coherence en tant que consultant principal.

"De nos jours, la création d'interactions en temps réel pour les jeux vidéo pose trop de problèmes", a déclaré Dino Patti, PDG de Coherence. "Alors, y a-t-il un moyen de combiner la qualité de l'expérience d'un joueur unique avec les aspects sociaux des jeux vidéo multijoueurs? Les technologies réseau encombrantes ne doivent pas limiter la créativité ou la possibilité de connexion entre les personnes. Notre vision est de niveler l'horizon de l'industrie du jeu vidéo, en offrant une plate-forme facile à utiliser, développée sur une architecture très rapide et avec une grande attention portée à son identité open-source.

Rendre le développement des jeux vidéo en ligne plus démocratique est une opportunité incroyable que je ne peux pas attendre de voir. Je crois qu'en permettant à quiconque de développer des titres multijoueurs à grande échelle, nous ouvrons la porte à une nouvelle vague d'expériences interconnectées originales que nous n'aurions jamais pu voir autrement. Je continue à être enthousiasmé par ce que nous développons dans Jumpship, et mon rêve pour Coherence est de pouvoir jouer d’incroyables titres multijoueurs aussi intenses que les expériences de joueur unique sur lesquelles j’ai travaillé auparavant. "

Le lancement de Coherence est prévu pour le lancement du 2020, les phases Alpha et Bêta étant prévues pour plus tard cette année. Pour obtenir plus d'informations et être informé des nouveautés, les développeurs peuvent s'inscrire directement sur le site. www.coherence.io.

La cohérence
Coherence est un nouveau projet basé à Malmö, en Suède, qui vise à démocratiser le développement des jeux en ligne. Fondée par des vétérans de DICE, Unity et Playdead, la plate-forme Coherence permet aux studios de développement de toutes tailles de créer des jeux vidéo en ligne évolutifs axés sur la sécurité et les performances.

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