Lorsque le 20 March, au cours de la Nintendo direct dédié aux jeux indépendants, il a été présenté Cadence d'Hyrule, le public (I in primis) a été dérouté un instant. Il était vrai que Nintendo avait "promis" d'autres titres de Zelda, mais personne n'aurait jamais pensé à une fusion avec Crypte du Nécrodancer, même si, ayant surmonté le choc initial, l’idée ne semblait pas du tout mauvaise.

CRYPTE DU NECRODANCER

Pour parler de Cadence d'Hyrule on ne peut pas faire un petit excursus sur Crypte du Nécrodancer, jeu qui fait partie de cette foule de jeux indépendants qui ont émerveillé le monde du jeu vidéo sur 2015, avec des titres comme Sous-titre o Rocket League, juste pour en nommer un couple.

Cadence de la crypte d'Hyrule
Supposons que Crypt of the Necrodancer se souvienne déjà des anciens titres 8 et 16 de Legend of Zelda

Crypte du Nécrodancer est un jeu de rythme roguelike publié par Préparez-vous jeu. Selon la définition, aux mécanismes classiques du roguelike, tels que les cartes procédurales et le mouvement au tour par tour, ceux du jeu vidéo musical ont été ajoutés, puisque tout sur l’écran du jeu évolue au fil de la musique. Pour chaque mesure correspond une action des monstres à l'écran et nos mouvements et nos attaques, pour être plus efficaces, devront suivre le rythme donné par la musique.

HYRULE TERRA SANS PAIX

Cadence d'Hyrule prend le gameplay de Crypte du Nécrodancer et l'amène au monde que nous avons appris à connaître au fil des aventures de Link et Zelda au fil des ans.

L’histoire ne brille certes pas par son originalité (même si vous trouverez quelques surprises à la fin du jeu): tandis que le méchant en poste, Octavo, utilisant un luth magique, met le roi d’Hyrule, Zelda et Link, le protagoniste de Crypte du Nécrodancer, Cadence, se retrouve transportée par la Triforce sur Hyrule, où elle parvient à réveiller Link et Zelda.

Cadence d'Hyrule Octavo
Octavo est le méchant de la cadence d'Hyrule.

Les trois hommes vont unir leurs forces pour libérer Hyrule d'Octavo et trouver un moyen de ramener Cadence dans son monde.

TENEZ LE RYTHME!

Le monde d'Hyrule est divisé en tellement de mini-applications que les fans de Zelda se souviendront de ceux de Un lien au passé, dans lequel nous trouvons beaucoup d’ennemis à traiter. Comme déjà dit, les ennemis se déplacent au rythme de la musique, chacun avec son propre schéma prédéterminé, ce qui signifie que le premier impact sur le jeu n’est certainement pas simple, surtout si vous n’avez jamais joué Crypte du Nécrodancer avant.

À chaque "battito"Nous pouvons bouger, attaquer ou défendre avec notre personnage, mais un mauvais temps d’entrée sur le pad laisse notre héros debout, le laissant à la merci des ennemis. Il est difficile de mourir dans les premières cartes du jeu, même avec des erreurs, mais si vous continuez avec le jeu et avec l'arrivée d'ennemis avec des schémas beaucoup plus complexes et des attaques plus meurtrières, vous risquez de devoir recommencer l'un des nombreux points de contrôle, les pierres de Sheikah, dispersées sur les cartes, est toujours plus élevé.

Cadence de hyrule shikah
Cette pierre tombale bleue est une pierre de Shikah et sert à la fois de checkpoin et de point de déplacement rapide

Mort en Cadence d'Hyrule ce n'est pas permanent, mais chaque fois que nous sommes obligés de repartir de l'un des différents points de contrôle, nous le ferons sans une grande partie du matériel retrouvé jusque-là (à part quelques éléments clés), un matériel très familier pour les fans des jeux. de Zelda, comme le grappin, l'arc, les bombes et de nombreux autres objets que nous connaissons depuis des années.

Ce que nous ne perdons pas, cependant, ce sont les diamants, que nous trouvons à la fin de chaque mini-carte, après avoir tué tous les ennemis présents. Cette monnaie nous permet d’acheter des améliorations ou de nouveaux équipements lors de l’exploration des cartes, ou, une fois «morts», d’obtenir un objet avec lequel repartir dès que la pierre Sheikah sélectionnée est réapparue, ce qui facilite un peu le redémarrage.

Les pierres Sheikah, une fois que vous aurez obtenu le luth de Cadence (que vous débloquerez plus tard dans le jeu), auront également pour fonction de créer des points de départ et d'arrivée pour le système de voyage rapide du jeu.

Cadence de luth hyrule
Enfin nous voyageons vite!

Les cartes présentent non seulement des vagues d’ennemis, mais également de nombreux secrets et petites énigmes à résoudre, certaines utilisant simplement la logique, d’autres nécessitant l’utilisation d’objets spécifiques que nous découvrirons en explorant le monde de Cadence d'Hyrule, faisant de ce point de vue un vrai titre "à la Zelda"Et pas un simple spin-off de Crypte du Nécrodanse.

Mais si vous lisez des critiques et visionnez des vidéos de jeu, pensez-vous que Cadence d'Hyrule peut être trop difficile ou frustrant à votre goût, ne vous inquiétez pas: les gars de Préparez-vous jeu ont pensé à une modalité "Mode Beat fixe”Ce qui facilite grandement le jeu.

Vous ne serez plus obligé de suivre le rythme de la musique pour faire vos mouvements et, surtout, de "forcer" les ennemis à ne bouger que de chaque geste, faisant du jeu un véritable jeu d'échecs auquel vous pourrez faire face. calme de ce monde.

Il convient également de noter la possibilité, vraiment très bienvenue, de jouer dans une coopérative locale avec un ami. Chaque joueur a sa propre barre de vie personnalisée et ne devient donc pas trop punitif si l’un des deux joueurs est moins capable que l’autre de suivre le rythme.

MASTER MUSIC

Habituellement, lorsque je parle du secteur technique d’un jeu, je pars presque toujours du graphique, mais pour une fois, compte tenu également du titre en question, j’aimerais commencer par le son.

Le concept est très simple: la bande originale de Cadence d'Hyrule c'est juste fabuleux. Le compositeur Danny Baranowsky fait un excellent travail remixer de nombreux morceaux classiques de The Legend of Zeldapeut-être même trop, car parfois, pour entendre la musique en arrière-plan, il m'est arrivé de laisser les stylos.

Cadence d'Hyrule Boss
Un beau combat de boss n'échoue jamais!

Jusqu'à ce qu'il y ait des monstres à l'écran, la musique de Cadence d'Hyrule son rythme accéléré nous oblige à réfléchir en une fraction de seconde au mouvement à accomplir. Une fois la carte libérée de l’ennemi, le rythme diminue et nous permet d’explorer calmement la région, à la recherche de passages secrets ou tout simplement de supprimer tout ce que nous voyons à l’écran à la recherche de roupies supplémentaires, d’objets ou même de passages cachés.

Quant au secteur graphique, il semble être de retour à l'époque des consoles 16, ce qui n'est absolument pas un élément négatif. Nous laissons un instant derrière nous les mondes fantastiques de 3D des derniers chapitres et nous retournons à un regard qui ne manquera pas d’exciter les fans de longue date, tout en nous rappelant que nous reverrons bientôt. Un réveil de lien sur nos écrans.

EXCELLENT TRAVAIL

Je dois admettre que Préparez-vous jeu il a fait un très bon travail avec Cadence d'Hyrule, créant une combinaison parfaite des éléments qu’ils ont fabriqués Crypte du Nécrodancer un titre indépendant de premier plan et ceux de la saga Legend of Zelda, le tout dans un produit pouvant être apprécié par les fans des deux franchises.

Inutile de garder les roupies, car en cas de décès, vous les perdrez. Tandis que pour les diamants, il faut faire attention.

Même le prix, pour la qualité du produit, est très attractif (€ 25,00) et si je dois trouver des défauts, Cadence d'Hyrule J'en souligne deux:

  1. Le choix de Zelda ou de Link au début d’une série n’entraîne aucun changement important dans la série. Les deux personnages ont des capacités différentes, mais pendant le jeu, aucun équipement spécifique ne force l'utilisation de l'un sur l'autre ou des fins différentes. Il est également possible de déverrouiller le personnage non sélectionné initialement relativement tôt.
  2. La durée d'une manche, avec exploration complète de toutes les cartes, ne nécessite pas plus que les heures de jeu 5-6, mais une fois la première manche terminée, il est possible de jouer à des parties ultérieures avec de nombreuses options différentes, telles que l'utilisation de Fixed Beat Mode, permadeath (je vous conseille d'habiller le commutateur Nintendo avec une protection très résistante dans ce cas) ou de prendre part au défi quotidien et de rivaliser avec des joueurs du reste du monde.

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