Black Ops 4 est certainement un excellent titre, qui n'a pas manqué d'impressionner les critiques et les joueurs. Mais malgré les ventes du jeu s’est assez bien passé, certainement les étapes de son développement ont été vraiment perturbées.

Elle donne un article de Kotaku de Jason Schreier, il est en fait montré que le titre devrait initialement avoir un Mode campagne. Entre autres choses, cela aurait dû être vraiment innovant, en prévoyant des affrontements deux contre deux en multijoueur. Cependant, Treyarch a décidé de l’enlever en raison de problèmes de chronométrage, d’obstacles techniques et retour d'information négatif des testeurs.

En fait, comme l'écrit Jason Schreier: "Black Ops 4 se situe juste après l'histoire de Black Ops 3, mais plutôt que de participer à la campagne à elle seule, vous auriez joué à côté d'un partenaire, en vous battant contre une autre paire d'adversaires humains. (Si vous vouliez jouer normalement en solo, ils seraient tous des robots pilotés par l'intelligence artificielle). Chaque équipe choisirait une faction et vous concourriez pour vaincre les ennemis et vous battre pour différents objectifs dans un monde post-apocalyptique. Par exemple, une équipe peut essayer de détruire un convoi pendant que l'autre le protège. Ou peut-être qu'une faction partirait pour protéger un journaliste pendant que l'autre faction tentait de le tuer. Chaque mission vous aurait donné l’opportunité de participer à une fusillade avec l’autre équipe, entravant ainsi les progrès. À différents moments de l’histoire, vous auriez également eu la possibilité de déserter et de changer de camp si vous n’étiez pas satisfait des choix que faisait votre faction."

Bien que Treyarch se soit beaucoup concentré sur le mode Blackout de la bataille royale de Black Ops 4, initialement, le jeu ne prévoyait rien de tel.

Après avoir choisi d'annuler le mode Campagne, le jeu ne contenait que le mode multijoueur et le mode Zombie classique. Treyarch cherchait un contenu pour remplacer ce manque et, compte tenu du succès rencontré par PUBG et Fortnite, l'équipe a opté pour un mode bataille royale dans Call of Duty. Selon le rapport en question, Treyarch aurait commencé à travailler sur le mode Blackout au début de 2018, ce qui signifie qu'il disposait de moins d'un an pour le faire. Certainement une entreprise et pas seulement.

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