L’absence de Monster Hunter World sur la Nintendo Switch se fait sentir et malgré le fait que Capcom ait tenté de monopoliser le marché de la jeu de chasse également sur l'hybride de Nintendo avec le portage de MH Generations Ultimate, God Eater 3 Aujourd'hui, il est proposé comme la seule alternative valable sur une console qui se prête naturellement à ce type de titres. God Eater est en fait une marque née à l'origine pour un seul. console portable, la très chère PSP, et cela revient dans ce 2019 avec un troisième chapitre qui vise à rajeunir la saga de ce qui n’est plus seulement un genre de niche.

Une intrigue solide, mais une conception de personnage pas à la hauteur

L'avantage de la saga des jeux de chasse Bandai Namco comparé au plus célèbre de Capcom a toujours été celui de la fiction, qui va de pair avec le gameplay classique des combats de groupe contre des bêtes géantes. God Eater 3 pousse beaucoup sur ce facteur, introduisant ce monde post-apocalyptique où les Storms Ashen dévorent tout et tout le monde, laissant derrière eux un paysage à moitié détruit, aragami enragés qui mettent en péril la survie même de la race humaine. Les seuls individus qui peuvent contrecarrer l'extinction de la race humaine sont i Dieu mangeur adaptable, les jeunes enfants ont fusionné avec les cellules Oracle qui composent les Aragami et qui sont capables de les absorber de ces derniers au combat pour améliorer leur Dieu arc, armes semiviventes qui mettent leur vie en danger lors de leur utilisation. Comme si cela ne suffisait pas, les GEA sont traités comme des esclaves, menottés et incarcérés, et ne sont libérés que lorsqu'il est nécessaire d'exterminer des bêtes féroces. Et c’est précisément autour du concept de liberté cela fait tourner tout le complot que notre protagoniste vivra avec ses compagnons, une liberté qui doit être obtenue avec des combats, et qui a pour objectif ultime de pouvoir garantir un avenir d'espoir à leurs semblables.

Bien que l’intrigue articulée et omniprésente parvienne à distinguer la marque God Eater de ses concurrents directs, la la conception des personnages ne parvient pas à être digne de l'intrigue qui l'accompagne. Notre protagoniste, qui peut être personnalisé dans tous ses aspects au début de l'aventure, sera en fait silencieux, rendant les "conversations" que nous allons vivre même dans les nombreuses cinématiques et situations qui se dégageront au cours de notre voyage. Les personnages secondaires reflètent tous les stéréotypes classiques de chacun l’anime Shonen, pratiquement tous anonymes et avec des formes "assez prononcées" pour les femmes. Tout cela ne poserait même pas de problème si le titre n'offrait pas un complot aussi grave et presque tragique, mais c'est en fait le cas. storytelling et le la conception des personnages en fait, ils se retrouvent simplement en collision les uns avec les autres.

La longévité de Dieu Eater 3 s'installe autour heures 30 en ce qui concerne la campagne principale, qui peut être traitée à la fois en simple et en coopérative, mais la durée du titre augmente considérablement, voire double, voire triple, si nous voulons mener à bien toutes les myriades de missions et d’activités secondaires extra que le jeu a à offrir.

Un gameplay hybride et amusant

On sait que le gameplay est toujours le point central du travail en ce qui concerne ce genre de jeux vidéo, et God Eater 3 à sa manière, il tente de réorganiser à nouveau le concept encombrant et souvent lent des jeux de chasse. L’hybride qui émerge est une fusion intéressante de pirater n'slash plus marqué par l'action combinée avec la mécanique classique de la gestion de endurance, qui réussit définitivement à apporter une bouffée d’air frais au genre, tout en restant fidèle au concept "facile à apprendre, difficile à maîtriser”, Garantissant ainsi une courbe d’apprentissage capable de procurer un sentiment de satisfaction et d’épanouissement à tous les types de joueurs. Notre dieu Arc est capable de prendre différentes formes au combat, en passant de la normale arme de mêlée équipé, à fusil qui nous permet d’attaquer à distance, jusqu’à bouclier capable de bloquer les attaques Aragami, le tout avec une faible entrée de contrôleur. La personnalisation est un autre des points sur lesquels God Eater montre les muscles, ce qui permet de sélectionner huit types d’armes de mêlée, cinq à distance et trois types de boucliers. Chaque arme possède également des capacités différentes qui s'activent en mode Rafale, qui peuvent être utilisées pendant un court laps de temps après que notre Arc de Dieu se soit littéralement écoulé. mordre Aragami, surcharger et accéder à de nouveaux niveaux de puissance. Les combinaisons sont pratiquement infinies et peuvent satisfaire le style de jeu de n’importe quel joueur, grâce à la très grande variété de personnalisations d’équipements.

Malgré toutes les tentatives visant à rendre le jeu aussi accessible que possible système de combat, il est impossible de ne pas remarquer le insuffisance flagrante du système de contrôle, qui n’est malheureusement pas remappable en aucune façon. Nombre de compétences ou de commandes sont en fait liées à la même touche, sur laquelle vous devrez peut-être appuyer plus ou moins rapidement ou conjointement avec d’autres pour effectuer une certaine saisie. Étant si nombreux et variés, les mouvements possibles en combat se produiront plus d’une fois pour "errer" la commande, par exemple en exécutant une commande. interrupteur de l’arme de mêlée au fusil lorsque nous essayons simplement d’effectuer une autre attaque, avec l’erreur qui peut conduire à la souffrance de dommages inutiles et non désirés dans une bataille tendue. Heureusement, cela affecte rarement la victoire, car le niveau de difficulté ne semble pas excessivement difficile, même et peut-être surtout, des PNJ qui nous accompagnent dans les missions, qui, en plus d’être extrêmement puissants au combat, sont prêts à nous soigner ou à nous ressusciter lorsque nous sommes en difficulté.

Un port bien entretenu dans le secteur technique

Dans un titre si frénétique et avec de nombreux éléments à l'écran, il est presque étonnant que le titre ne pas avoir de gouttes de cadre sur l'hybride de Nintendo, mais pour assurer la meilleure expérience de jeu possible, les développeurs voulaient insister sur la stabilité du jeu. portage de Dieu Eater 3 presque parfait dans ses aspects techniques. Le moteur graphique ne vise certainement pas le photoréalisme, on en parle quand même style anime, mais aussi en comparaison avec les versions PS4 et PC du jeu, si ce n’est pour le résolution, le jeu est pratiquement identique dans les graphiques. Un autre point extrêmement positif pour la norme de portage de jeux tiers sur Nintendo Switch est le temps de chargement extrêmement rapide dans chaque zone du jeu, et même entre les menus eux-mêmes. C’est une fonctionnalité souvent négligée par les personnes impliquées dans le transport de jeux sur du matériel moins puissant de Nintendo, mais qui a été gardée à l’esprit par les développeurs. par God Eater 3, qui permettent au joueur de ne jamais briser le pathos et le rythme rapide de la partie. Enfin, notez également sur le compartiment audio du titre, avec une musique capable de fomenter l’action dans les moments les plus frénétiques, et avec un doublage, sélectionnable en japonais et en anglais, soigné dans les deux langues.

Globalement, Dieu Mangeur 3 est un titre qui peut en offrir un alternative valide à la marque beaucoup plus établie Monster Hunter sur Nintendo Switch et d'autres plates-formes. Loin d'être une "copie" du concurrent, le titre de Bandai Namco aborde le genre d'une manière résolument plus franche et frénétique, offrant ainsi la possibilité de se rapprocher du genre, même des moins habitués à la mécanique classique du "jeu de chasse". Nous ne devons pas non plus être intimidés par le fait qu’il s’agit du troisième chapitre d’une marque qui dure depuis plusieurs années. God Eater 3 est en fait absolument agréable dans tous les aspects, y compris l'intrigue, même de la part de ceux qui n'ont jamais abordé la saga auparavant, grâce également à la base de données très utile dans le menu du jeu qui contient tous les détails sur l'histoire et la monde du jeu, mais aussi, évidemment, comme bestiaire pour chaque créature rencontrée.