Après le succès retentissant des crossovers cinématographiques Marvel, il semblait bien évident que certaines maisons de logiciels auraient gravi la vague d’enthousiasme des super-héros que l’on respirait ces dernières années. Mais personne ne s’attendait à ce qu’il ait NintendoQui, avec Team Ninja (Dead or Alive, Ninja Gaiden, Nioh) a relancé la saga Alliance ultime, dont le premier chapitre est sorti dans le maintenant lointain 2006, même avant que Iron Man ait commencé le MCU.

cette Marvel Ultimate Alliance 3: Le Noir Order est donc proposé comme le crossover des héros définitif, qui rassemble une liste impressionnante, capable de faire un clin d'œil aux amoureux des idées de la Casa delle Idée et à ceux qui ne connaissent ces personnages que du cinéma au cinéma, avec une intention claire. ne pas diminuer n'importe quel type d'utilisateur.

Tous (encore une fois) chassant les joyaux de l'infini

Le titre en propose un intrigue simple et direct, sans trop de prétentions, qui devient en fait un long métrage dont le but est d’accompagner le joueur dans les lieux les plus emblématiques de l’univers (et du multivers) Marvel à la découverte de tous les personnages que le titre nous propose. Bien qu’il n’y ait pas de rebondissements, la campagne a été écrite en collaboration avec Mark Sumerak, écrivain de divers magazines de bandes dessinées Marvel, qui connaît parfaitement les personnages et qui a donc pu se cacher goodies différents pendant l'aventure, capable de faire sourire le joueur plus d'une fois. Sans faire trop de spoilers sur l'intrigue ou sur les différents héros et méchants que nous rencontrons au cours de la campagne principale, il suffit de dire que l'intrigue tourne autour du célèbre Joyaux de l'infini, qui sont encore une fois l'objet de discorde entre notre super-équipe et l'Ordre Noir de Thanos, qui sans même avoir besoin de le dire, veut les utiliser pour mettre en pratique les plans loufoques du Crazy Titan.

La histoire est divisé en dix chapitres, et bien qu’il n’y ait que deux difficultés disponibles au début du jeu, nous en débloquons une troisième une fois la campagne terminée pour la première fois. Le niveau de défi n’est évidemment pas le point fort du jeu: chaque stade, même en difficulté supérieure, peut être approché en toute tranquillité par tout type de joueur, tout en tenant compte de l’extrême simplicité du système de combat. Les boss sont les véritables affrontements difficiles du jeu, qui nécessitent une bonne stratégie et une équipe synergique pour être tués, en particulier dans les stades avancés de la campagne. L'histoire se termine en un peu plus d'un dix heures, mais le titre offre une Endgame plus que satisfaisant à travers le Tests d'infini: des défis supplémentaires de difficulté croissante qui permettent de déverrouiller des costumes alternatifs et d'autres extras, ainsi que des personnages exclusivement disponibles dans ces tests.

Un hybride de genres qui coexistent à la perfection

composer Marvel Ultimate Alliance 3 dans un genre, ce n'est pas simple. Ceci est un étrange mélange de Action RPG, Hack n'slash avec des éléments Musou et énigmes environnementales, mais cela fonctionne réellement, et aussi d'une manière plus qu'excellente. Le titre parvient à atteindre pleinement ce qui devrait être l'objectif principal de tout jeu vidéo, divertir. Et tout cela malgré les problèmes évidents présents et clairement visibles, tout d’abord le telecamera. Le système de contrôle visuel est en fait le système le plus inconfortable et le plus boisé que vous puissiez imaginer dans un jeu d'action à la troisième personne, où il est essentiel de comprendre ce qui se passe autour de nous. Il arrive plusieurs fois pendant la campagne, surtout lorsque nous sommes dans des lieux clos, que la caméra se coince dans les murs et empêche de voir l'ennemi qui nous endommage de l'autre côté de la salle, laissant le joueur dans un état de semi-aveuglement vous fait sentir un peu comme Daredevil dans ses patrouilles à Hell's Kitchen. Ce défaut devient alors encore plus grave s’il est joué dans multijoueur local. Ultimate Alliance 3 est un titre qui devrait être à son apogée lorsqu'il est joué en compagnie d'un ami assis sur le canapé à côté de nous, mais en raison de la vision totalement figée lorsque plusieurs joueurs jouent, l'expérience risque d'être compromise par l'extrême inconfort de la caméra.

Dans l’ensemble, même si extrêmement simple, le système de combat c'est amusant et enrichissant. Chaque héros a une attaque légère, une attaque lourde et quatre mouvements spéciaux qui consomment notre barre de "mana". Des mouvements spéciaux peuvent également être utilisés en combinaison avec d'autres personnages qui partagent un type. Par exemple une attaque dans bureau de Captain Marvel peut être utilisé en combinaison avec le bureau de Venom: il appartient au joueur de trouver une équipe capable de synergiser au mieux dans chaque situation.

Personnalisation aux étoiles

Chaque unité a en plus de traits distinctifs en tant que "Gardiens de la galaxie" ou "Spider Warriors", qui sont capables de fournir des dieux bonus passifs à tout le parti si nous avons plus en commun avec plus de héros, élargissant les possibilités de l'esprit d'équipeet incite le joueur à réfléchir davantage aux combinaisons d’échantillons à envoyer sur le terrain. En plus de cela, dans le titre, il y a un arbre de compétences qui peuvent être débloquées grâce aux points gagnés pendant les combats, qui s'ajoutent aux cristaux pouvant être adaptés aux différents personnages, amenant la composante RPG de l'Ultimate Alliance 3 à laisser le liberté maximale de personnalisation au joueur dans chaque aspect.

Un secteur technique stable

Quant au côté purement technique, Marvel Ultimate Alliance 3 se comporte plus que digne de l'hybride de Nintendo. Bien que le matériel ne soit pas à égalité avec les autres plates-formes, comme il s’agissait d’un commutateur Nintendo exclusif, les développeurs ont été en mesure de faire un excellent travail sur le marché. stabilité du titre. Les largages d'images sont très rares et les téléchargements ne sont présents qu'à la fin des chapitres, ce qui ne brise pas le rythme de l'action. la graphiques de dessin animé cela ne contredit pas le ton de style comique donné à la direction visuelle du titre, mais rend le tout plus homogène. Bien que j'aie essayé les deux méthodes, il est absolument recommandé de jouer à Ultimate Alliance 3 avec la console à quai: En mode portable, les nombreux ennemis présents sur le terrain et les effets de particules des différentes attaques sur un petit écran peuvent conduire à perdre de vue les différentes unités en jeu, créant ainsi une situation encore plus chaotique. Enfin, une note de mérite doit être accordée à la spectaculaire cinématique rendu à 60fps, qui donnent des perles de joie spontanée à tous les fans qui ont toujours rêvé d’un crossover de jeu vidéo de ce calibre.

Enfin, Marvel Ultimate Alliance 3 C'est vraiment une surprise inattendue de jouer en cet été chaud sur Nintendo Switch. Malgré les défauts évidents, pour lesquels les développeurs ont déjà annoncé qu’ils travaillaient à travers pièce, c’est un jeu qui peut donner des heures et des heures de plaisir à tous les types de joueurs, surtout s’il est joué en compagnie. En plus de surfer sur la vague du superhéroïsme, nous sommes confrontés à un titre valable dans tous les sens. Nous sommes en présence d'un jeu vidéo qui peut représenter fidèlement toutes les icônes de la Maison des idées et qui s'avère être une perle à ne pas manquer dans la bibliothèque d'un passionné de l'univers Marvel. Dulcis in fundo, il ne reste plus qu'à citer Captain America: "Avengers, Assemblez!".

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