Neoversa - Critique

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Neoverse

Dans le 2017, il a fait son apparition sur Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié un jeu qui a connu un succès inattendu, du nom Tuer la flèche, qui a mis en évidence un genre complètement inconnu comme celui de la construction de pont roguelike.
Après avoir démarré dans le calme, grâce avant tout à une banderole chinoise, le jeu a atteint près de deux millions d'exemplaires vendus et, comme toujours, lorsque quelque chose a un tel succès, des imitations et des réinterprétations ont commencé.
C'est en suivant ce sentier que naît Neoverse, développé et publié par Tinogames Inc., disponible sur Steam pour € 14,99.

Avant de passer en revue Neoverse, arrêtons-nous un instant pour passer quelques mots sur le genre construction de pont roguelike.

La mécanique de bâtiment pont s'inspire du monde des jeux de société où il a eu un énorme succès dans de tels titres Domination ou mon préféré Légendaire (qui utilise une licence Marvel très savoureuse). Au début du jeu, le joueur commence avec un paquet composé d'un certain nombre de cartes prédéterminées et, en fonction de la mécanique d'acquisition spécifique du jeu, en augmente le nombre au cours de la partie. Chaque carte a généralement un coût à jouer, même dans ce cas, chaque titre a un mécanisme différent, et une fois utilisés, ses effets sont activés, après quoi la carte est placée dans une pile de défausse. Une fois le jeu terminé, prenez la pile de défausse, mélangez et un nouveau jeu est formé, qui contiendra toutes les cartes ajoutées au cours de la partie. Neoverse cela ne se produit qu'à la fin ou en dehors de la bataille, à travers le butin de la phase finale ou les achats effectués dans la boutique.

Moins de problèmes devraient donner la terminologie liée au mot roguelike, qui indique une catégorie de jeux de rôle dans lesquels le joueur doit gérer des cartes aléatoires avec des mouvements de décalage et l’ombre de la permadeath qui se profile au coin de la rue. La combinaison des deux genres a créé un hybride qui présente une caractéristique unique: rejouabilité infinie. En fait, grâce aux cartes procédurales et aux différentes composition et gestion du jeu, les titres de ce genre peuvent offrir des combinaisons vraiment illimitées vous permettant de rejouer le titre très longtemps.

Mais revenons à parler de Neoverse, dans lequel, depuis la bande-annonce, nous pouvons voir que contrairement à Tuer la flèche l'action se développe dans un décor mêlant le genre fantastique et celui de science-fiction, ce que certains définissent "Space Opera». Au début du jeu, vous ne pouvez utiliser leAgent Naya, mais en un rien de temps, vous pouvez également déverrouiller le paladin claire et l 'Invocatrice Helena. Particularités de Neoverse Est-ce que, en plus de nous donner accès à trois personnages avec des compétences et des cartes complètement différentes, chacun des trois a également deux types de jeux parmi lesquels choisir. Par exemple le paladin Claier, le premier avec lequel j’ai réussi à terminer un parcours complet, peut choisir la spécialisation Vampirique qui vous permet d’être guéri en fonction des dommages causés par le coût de 5 HP à chaque tour, ou que Prêtre, qui accumule les points de foi pour la guérison à la fin du tour et active des capacités spéciales basées sur cette caractéristique. Évidemment, rien n'empêche le joueur d'utiliser des stratégies hybrides, ce que je déconseille vivement, étant donné que souvent les cartes de stratégie ne fonctionnent pas très bien avec les autres.

La première manche complétée n'est jamais oubliée!

Le but du jeu est de compléter trois chapitres, chacun composé de douze étapes. Le jeu commence par des batailles très simples, mais à mesure que l'aventure continue, la difficulté augmente considérablement. Chaque jeu n’est jamais identique au précédent et les étapes 36 qui nous séparent de la victoire finale seront donc toujours différentes, à part la douzième étape de chaque chapitre qui comprend un Bataille de boss. Même si pour une raison quelconque nous devions trouver deux pistes avec la même séquence d'étapes, les ennemis rencontrés à l'intérieur seraient probablement différents.

Les étapes disponibles sont de types 6:

  • Bataille normale: ennemis assez faciles à tuer, avec un butin modéré qui consiste généralement en de l’or, un point de compétence et une carte. Parfois, vous pouvez même obtenir un objet.
  • Bataille d'élite: les choses se compliquent: nous ne sommes pas au même niveau que les Boss Battle mais les ennemis d’Elite Battle ont généralement plus de capacités et beaucoup plus de PV qu'un adversaire normal, en plus de battre plus fort. Le butin s'améliore considérablement, notamment en ce qui concerne les points de compétence.
  • Caisse d'approvisionnement: une étape de bonus, où on nous donne une carte, un point de compétence ou un objet.
  • DB d'événement: à cette étape se produisent des événements scriptés qui amènent le joueur à faire des choix. En partant de l’étape, vous pouvez passer de rien au combat d’élite pour acquérir une carte légendaire.
Voici à quoi ressemble la boutique du magasin
  • Présure: une étape fondamentale, dans laquelle trois options sont disponibles, sélectionnable une à la fois. Le premier est la possibilité de se soigner avec un medikit d’un nombre considérable de HP, le second consiste à faire évoluer une carte (ce qui améliore les effets du même ou diminue le coût de lancement) tandis que le troisième, pour ceux qui ne sont pas familiarisés avec le cela peut sembler inutile, c'est de retirer une carte du jeu. En réalité, c’est ce dernier qui est l’un des plus importants du jeu, car le fait de retirer des cartes sous-optimales ou tout simplement «rares» comme les cartes de base du jeu nous permet d’abord de voir les plus efficaces et les plus puissantes.
  • Magasin de données: cette étape réinitialise le magasin dans le jeu, nous fournissant un nouvel ensemble de cartes, d'objets et de points de compétences pouvant être achetés.

Au début de chaque chapitre, il est possible de choisir d’effectuer une analyse “normal"Ou"contester"Là où il y aura plus de batailles d'élite qui, face à des risques plus importants, procurent de plus grandes récompenses et de meilleurs scores." Il y a aussi un NG +, appelé Univers transcendé, où, en échange de bonus pour les adversaires ou de malus pour notre personnage, nous pouvons obtenir des scores plus élevés à la fin du jeu, mais je vous assure qu’avant de terminer la première manche complète, il faudra un peu de temps ...

Avant-dernière étape (35 / 36) de l'exécution d'un univers transcendé

À la fin de chaque partie, qu'elle se termine avec succès après l'étape 36 ou après la mort prématurée de notre personnage, nous recevrons un tableau récapitulatif avec les points obtenus pendant le jeu, ce qui nous donne accès à un classement mondial réinitialisé. chaque semaine, ce qui nous donne l’incitation à essayer d’améliorer nos performances et notre échelle de jeu, jeu par jeu.

Nous arrivons enfin au cœur du jeu: les batailles. Certes, l’impact visuel est beaucoup plus satisfaisant dans Neoverse que dans d’autres titres du même genre, surtout par rapport à Tuer la flèche qui représente pour l'instant le meilleur du meilleur en termes de gameplay construction de pont roguelike, car les modèles graphiques et les effets visuels sont très bien pris en charge.

Le joueur commence avec le mana 5 disponible, même si ce nombre varie en fonction des compétences actives et des cartes 5 en main. Chaque carte a un coût en mana, et une fois qu'une carte est jouée, nous en tirerons une autre. Il est facile de comprendre que le fait d’avoir des cartes à faible coût en mana ou d’en avoir quelques-unes qui les génèrent nous permet de créer des combinaisons très intéressantes, voire fondamentales, pour faire face aux combats Elite et Boss.

Premier combat d'une nouvelle manche, tout était si simple ...

Les ennemis, outre 70 présent au moment du jeu, contrairement à nous ne disposent pas d'un jeu de cartes, mais effectuent une seule action par tour. Cette action peut être fondamentalement de trois types: attaquer, défense ou capacité spéciale.

Selon l'action que montrent nos ennemis, le joueur doit choisir quelle stratégie mettre en œuvre avec les cartes, les objets et les compétences à sa disposition. Les compétences peuvent être achetées, comme mentionné précédemment, avec les points de compétence que nous recevrons après avoir franchi certaines étapes, mais elles doivent être choisies en fonction de la spécialisation du personnage que nous utilisons. Il est à noter que mis à part certaines compétences de base, il existe de nombreuses compétences spécifiques à la classe et à la spécialisation, permettant ainsi au joueur de personnaliser son personnage différemment du précédent, presque à chaque nouvelle manche, même si, après quelques parties, cela devient évident. comment certaines combinaisons fonctionnent mieux que d'autres.

J'avoue que Neoverse a attiré l'attention dès le premier instant où j'ai mis la main dessus. De plus, accéder aux sauvegardes du jeu à partir du nuage vous permet de démarrer une session sur le bureau de votre maison et de la récupérer en toute sécurité sur votre ordinateur portable ou sur tout autre ordinateur sur lequel vous avez accès à votre compte. Vapeur.

Certains pourraient prétendre qu'il n'invente rien de nouveau dans le genre, mais souvent, il n'a pas nécessairement besoin d'innover pour être convaincant. Neoverse est un construction de pont roguelike très solide avec un compartiment graphique captivant, alors qu'il n'est pas possible de dire la même chose pour le son.

En ce qui concerne la valeur de rejeu, je pense avoir été très clair en disant que Neoverse il n’ya absolument aucun défaut de ce point de vue, mais j’attends des développeurs de futures mises à jour de nouvelles compétences, de monstres, de cartes et surtout de nouveaux personnages, qu’ils améliorent un produit que je considère déjà très bon.

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