Il y a eu plusieurs mondes dystopiques au cours de la dernière décennie, et si nous devions partir à la recherche de leur apparition sur le marché, nous pourrions presque dire avec certitude que tout a commencé avec le 2011 avec le retour du PlayStation 3 l’une des franchises les plus emblématiques de son histoire ou celle de Deus Ex. C’est en fait grâce à l’arrivée d’Adam Jensen (le protagoniste de Deus Ex: Human Revolution) que les développeurs de jeux vidéo ont commencé à proposer des mondes dystopiques avec de fortes teintes Cyberpunk.

Cependant, en raison de la très grande offre de jeu axée sur ce sous-genre de la science-fiction, j’ai approché Noyade à sec avec un certain scepticisme, qui a duré pendant une courte période. La première chose qui frappe dans le titre est la direction artistique qui peut émerveiller et fasciner, grâce à une palette de couleurs qui alterne les tons pastel de gris, blanc et noir, qui confère à toute l'expérience une atmosphère noire envoûtante. Les images narratives construites par l'équipe de développement rappellent l'iconographie de ce chef-d'œuvre signé par le réalisateur. Ridley Scott, portant le nom de Blade Runner. Le protagoniste du jeu, le détective Mordred Foley, rappelle à certains égards très fort Deckard (le protagoniste du film mentionné précédemment) non pas tant dans le regard que dans sa manière minutieuse et minutieuse de mener les enquêtes, en prêtant attention aux détails. plus insignifiant.

Malgré les points de contact évidents avec les images du célèbre film, le premier travail de Studio V parvient toujours à maintenir sa forte identité iconographique. Le scénario substantiel est entièrement constitué de carrefours: chaque choix que le joueur est invité à faire a une grande répercussion sur les événements du jeu. Toujours au sujet de l'histoire, il faut dire qu'il y a trois fins possibles et que la durée totale de l'aventure est d'environ huit heures, ce qui peut facilement dépasser vingt si on décide d'essayer tous les carrefours narratifs disponibles. La bande-son composée principalement de pièces de piano parvient très bien à accompagner tout ce qui se passe à l'écran. Le gameplay est conçu pour offrir une expérience d’enquête réellement satisfaisante: comme tout bon détective, la première chose à faire est de rechercher des indices permettant de résoudre le cas. Cela dit, cela peut sembler simple et direct, mais ce n’est pas du tout: pour résoudre le cas, il faut un excellent souvenir des deux personnes que vous rencontrerez au cours de l’aventure. les deux tests que vous allez collecter au cours de l'enquête. Lors des interrogatoires, il peut arriver que le masque de votre animal apparaisse sur le visage de votre interlocuteur. Lorsque cela se produit, cela signifie qu'il vous ment.

En plus de la direction artistique splendide, l’autre protagoniste du jeu est certainement le décor: Nova Polemos, la ville tentaculaire qui est le fond des événements est vraiment bien caractérisée et pleine de charme; Les rues baignées par la pluie incessante, le vent fort, les lumières et les enseignes au néon sont quelques-uns des détails qui vous frappent comme un coup de poing au visage, dès que vous avez passé le menu du jeu et l'introduction initiale. Studio V a réussi à proposer une version très convaincante et personnelle du célèbre "effet papillon", et à faire en sorte que le joueur se sente pesant et responsable face à chaque décision. Noyade à sec mais exactement comme Nova Polemos: il y a une ombre sombre, et cela se trouve principalement dans la conception des menus pas vraiment inspirée et dans certaines simplifications incluses dans les enquêtes. En conclusion VLG et Studio V ils ont fait un très bon travail avec Noyade à secet si vous recherchez un titre à forte composante d'investigation, alors n'hésitez pas: prenez chapeau et imperméable et partez à la découverte de la ville, vous ne le regretterez pas.

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