Résultats Q2 meilleurs que prévu

SANTA MONICA, Californie - (BUSINESS WIRE) - Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) a annoncé aujourd'hui les résultats 2019 du deuxième trimestre.

""Bobby Kotick, président-directeur général d'Activision Blizzard, a déclaré:" Nos résultats du deuxième trimestre ont dépassé nos prévisions antérieures en termes de chiffre d'affaires et de résultat par action. " "Au cours du premier semestre de 2019, nous avons hiérarchisé les investissements dans nos principales franchises et, à compter du second semestre, nos auditoires auront la chance de voir et d’expérimenter les premiers résultats de ces efforts. "

Mesures financières

Q2

(en millions, sauf EPS)

2019

Perspectives précédentes *

2018

Chiffre d'affaires net GAAP

$1,396

$1,315

$1,641

Impact des reports selon les PCGRA

($ 189)

($ 165)

($ 256)

PCGR EPS

$0.43

$0.21

$0.52

BPA non conforme aux PCGR

$0.53

$0.35

$0.62

Impact des reports selon les PCGRA

($ 0.15)

($ 0.12)

($ 0.21)

* Les perspectives précédentes ont été fournies par la société en mai 2, 2019 dans son communiqué sur les résultats.

Pour le trimestre terminé le mois de juin, le chiffre d’affaires net d’30, 2019 et Activision Blizzard présenté conformément aux PCGR s’est établi à 1.40 milliards de dollars, comparativement à X milliards de 1.64 pour le deuxième trimestre. Les revenus nets GAAP des canaux numériques se sont élevés à 2018 milliards de dollars. La marge opérationnelle GAAP était de 1.09%. Le bénéfice GAAP pour l’action diluée s’élève à 24 $, par rapport à 0.43 $ pour le deuxième trimestre de 0.52.

Pour le trimestre terminé le mois de juin, 30, 2019, sur une base non GAAP, la marge opérationnelle d’Activision Blizzard était de 32% et le bénéfice par action diluée était de 0.53 $, par rapport à 0.62 $ pour le deuxième trimestre de 2018.

Pour le trimestre terminé le mois de juin, les flux de trésorerie liés à l’exploitation de 30, 2019 ont été de X millions d’euros. Pour les douze derniers mois, les flux de trésorerie liés à l’exploitation se sont établis à un milliard de 154 $.

Résultats GAAP et non-GAAP, veuillez vous reporter aux tableaux ci-dessous.

Métriques d'exploitation

30, 2019, réservations nettes d’Activision Blizzard pour le trimestre se terminant en juinB milliards de 1.21, comparé au milliard de 1.38 pour le deuxième trimestre de 2018. Réservations nettesB sur les chaînes numériques se sont élevées à un milliard de dollars 1.01, contre un milliard de dollars 1.20 pour le deuxième trimestre de 2018.

Faits saillants sélectionnés

Activision Blizzard a surperformé nos perspectives du deuxième trimestre, reflétant une exécution créative et commerciale solide alors que nous continuions de repositionner l'activité pour une croissance future. à travers Call of Duty®, Candy Crush ™, Warcraft, Hearthstone®, Overwatch®, et Diablo, nous élargissons nos équipes de développement afin d’accélérer la diffusion du contenu de notre pipeline, de rechercher de nouveaux modèles d’affaires, d’élargir nos communautés et de ravir nos joueurs.

Audience

  • Activision Blizzard avait 327 millions d'utilisateurs actifs mensuels (MAU)C dans le quartier.
  • King avait 258 millions d'UMsC. Candy Crush Franchise MAUC en glissement annuel, tirée par la croissance de Candy Crush Saga ™ et l'ajout de Candy Crush Friends Saga ™.
  • Activision avait 37 millions d'UMC. Call of Duty: Black Ops 4 MAUC a augmenté d’une année à l’autre par rapport à Call of Duty: Seconde Guerre mondialeet les heures de lecture ont augmenté de plus de 50%. Crash ™ Team Racing: alimenté au nitro bénéficié d’évaluations critiques positives et de ventes élevées, en particulier par le biais des canaux numériques.
  • Blizzard avait 32 millions d'UMsC. Hearthstone MAUC augmenté d’un trimestre à l’autre à la suite de la publication du Rise of Shadows ™ expansion et Le Dalaran Heist Aventure solo. Overwatch MAUC ont été relativement stables d’un trimestre à l’autre, l’engagement s’est accru après la publication de l’atelier. Abonnés en World of Warcraft® augmenté depuis la mi-mai, à la suite de l’annonce de la date de sortie et de la bêta de World of Warcraft Classique et la Rise of Azshara ™ mise à jour du contenu.

Engagement profond

  • Temps total passé à King Candy Crush la franchise a fortement progressé d’une année à l’autre.
  • Total heures jouées dans Activision's Call of Duty la franchise d'un exercice à l'autre a augmenté à deux chiffres.
  • Le temps passé par joueur dans les franchises de Blizzard a encore augmenté par rapport à l'année précédente.
  • Les heures de la ligue Overwatch qui vont suivre devraient connaître une forte croissance d’une année sur l’autre dans les deux étapes du deuxième trimestre. Le nombre de téléspectateurs et les audiences moyennes par minute ont atteint une croissance à deux chiffres par rapport à l’année précédente.

Investissement du joueur

  • Activision Blizzard a généré des réservations nettes en jeu d’environ 800 millions de dollars.B au deuxième trimestre.
  • Rois Candy Crush était la franchise la plus rentable dans les magasins d'applications mobiles américains, une position de leader1.
  • La publicité dans le réseau King continue de progresser, avec des réservations nettesB en croissance séquentielle et en doublement par rapport à l'année précédente.
  • Pour le Call of Duty: Black Ops 4, réservations nettesB à partir d'objets dans le jeu a augmenté d'une année à l'autre par rapport à Appel du devoir: La Seconde Guerre mondiale et sont en avance sur La Seconde Guerre mondiale sur une base comparable à ce jour.
  • Hearthstone réservations nettesB ont augmenté séquentiellement dans Q2 après la publication de Montée des ombres et l’introduction de l’aventure solo payante, avec l’extension qui surpasse aussi celle des derniers Q4 Rumble ™ de Rastakhan.

Perspectives de l'entreprise

(en millions, sauf EPS)

PCGR
Outlook

Non conformes aux PCGR
Outlook

Impact des PCGR
reportsA

CY 2019

Revenus nets

$6,190

$6,190

$110

EPS

$1.41

$2.02

$0.13

Actions entièrement diluées

774

774

Q3 2019

Revenus nets

$1,105

$1,105

($ 5)

EPS

$0.05

$0.20

-

Actions entièrement diluées

772

772

Réservations nettesB devraient s'élever à 6.30 milliards de dollars pour 2019 et à 1.10 milliards de dollars pour le troisième trimestre de 2019.

Hypothèses de devise pour 2019 Outlook:

  • 1.15 USD / Euro pour les perspectives actuelles (par rapport à la moyenne de 1.12 pour 2018, de 1.12 pour 2017 et de 1.11 pour 2016); et
  • 1.24 USD / Livre sterling pour les perspectives actuelles (par rapport à la moyenne de 1.30 $ pour 2018, 1.30 $ pour 2017 et 1.36 $ pour 2016).
  • Notes: Nos prévisions financières incluent l’impact prévu de notre programme de couverture de change.

L'allocation du capital

La société a versé un dividende en espèces de 0.37 $ au titre des actions ordinaires, en hausse de 9% par rapport à l'année précédente, en mai. Un record pour les actionnaires, à la fermeture des bureaux en mars 2019, 28. Les paiements en espèces ont totalisé millions de 2019.

Conférence téléphonique

Aujourd'hui, à 4: 30 pm EDT, la direction d'Activision Blizzard organisera une téléconférence et une diffusion Web pour discuter des résultats de la société pour le trimestre se terminant en juin. 30, 2019 et les perspectives de la direction pour le reste de l'année. La société souhaite la bienvenue à tous les membres des communautés financière et médiatique et aux autres parties intéressées. https://investor.activision.com pour écouter la téléconférence via 800-239-9838 aux États-Unis avec le code 3325605. Une rediffusion de l'appel sera également disponible après la conclusion de l'appel. https://investor.activision.com/events.cfm.

À propos d'Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc., membre des sociétés Fortune 500 et S & P 500, est une société de divertissement interactive autonome de premier plan. Nous sommes impatients de vous entendre, y compris Call of Duty®, Spyro® et Crash ™ d'Activision, World of Warcraft® de Blizzard Entertainment, Overwatch®, Hearthstone®, Diablo®, StarCraft® et Heroes of le Storm® et les produits Candy Crush ™, Bubble Witch ™ et Farm Heroes ™ de King's. La société fait partie du groupe Fortunes "Les meilleures entreprises pour lesquelles 100 travaille." Son siège social est situé à Santa Monica, en Californie, et Activision Blizzard est présente dans le monde entier. Plus d'informations sur Activision Blizzard et ses produits sont disponibles sur le site web de la société, www.activisionblizzard.com.

1

Classement américain combiné pour Apple App Store et Google Play Store, pour App Annie Intelligence pour le deuxième trimestre de 2019.

A

Effet net du traitement comptable des reports de revenus sur certains de nos produits activés en ligne. Nous avons été en mesure de fournir des services en ligne et / ou des services. sont généralement moins d'un an. Le coût des produits connexe est comptabilisé et comptabilisé en charges. L’impact des modifications des reports se réfère à l’effet net des reports de revenus du traitement des revenus, de la finalité du résultat par action, des reports de traitement et des incidences fiscales correspondants. À l’international, la direction exclut l’incidence de cette variation des produits des activités ordinaires et des produits correspondants lors de l’évaluation des performances opérationnelles de la société, lors de la planification, de la prévision et de l’analyse de périodes futures et lors de l’évaluation des performances de son équipe de direction. La direction estime que cela est approprié car cela permet une analyse de la performance basée sur le calendrier des transactions réelles avec nos clients. De plus, la direction croit à la réduction des produits et aux produits de notre système d’exploitation.

B

Net bookings est un réseau de produits et services. impact des reports.

C

Mensuel utilisateur actif («MAU») Définition: nous surveillons les MAU en tant que mesure clé de la taille globale de notre base d’utilisateurs. Les MAU sont le nombre de personnes qui ont accédé à un mois particulier. Nous calculons les MAUs moyennes sur une période en additionnant le nombre total de mois. Une personne ayant accédé à deux de nos jeux serait considérée comme deux utilisateurs. De plus, pour deux raisons techniques, pour Activision et King, une personne qui accède au même jeu sur deux plates-formes ou appareils au cours de la période considérée compterait pour deux utilisateurs. Pour Blizzard, personne qui accède au même jeu sur une plate-forme à utilisateur unique.

Mesures financières non conformes aux PCGR: En complément de nos mesures financières conformément aux principes comptables généralement reconnus ("PCGR") des États-Unis, Activision Blizzard présente certaines mesures de la performance financière non conformes aux PCGR. Ces mesures financières non définies par les PCGR ne doivent pas être considérées isolément, ni comme substitut, ni plus importantes que les informations financières préparées et présentées conformément aux PCGR. En outre, ces mesures non conformes aux PCGR ont des limites en ce sens qu’elles ne reflètent pas les éléments associés aux résultats d’exploitation de la société tels qu’ils sont déterminés conformément aux PCGR.

Activision Blizzard fournit un résultat net, un résultat par action, une marge opérationnelle et des prévisions incluant (conformément aux PCGR) et excluant (non-GAAP) certains éléments. Vous trouverez ci-dessous un exemple de fluctuation des taux de change. En outre, Activision Blizzard fournit un BAIIA (défini comme le résultat net selon les PCGR) avant intérêts (produits), l'impôt, les amortissements et l'amortissement) et un EBITDA ajusté (défini comme la marge opérationnelle non conforme aux PCGR (voir la mesure financière non conforme aux PCGR ci-dessous). ) avant amortissement). Les mesures financières non conformes aux PCGR excluent les éléments suivants, selon le cas, pour toute période de déclaration donnée:

  • les dépenses liées à la rémunération à base d’actions;
  • l'amortissement des actifs incorporels de la comptabilisation du prix d'achat;
  • les frais et autres frais liés à l'acquisition de King, à la dette à long terme, au refinancement de la dette à long terme, y compris les pénalités
  • frais de restructuration et frais connexes;
  • les autres charges non monétaires résultant du reclassement de certains ajustements de conversion cumulés dans le résultat conformément aux PCGR;
  • les ajustements d’impôts sur les bénéfices associés aux éléments ci-dessus (l’impôt sur les bénéfices non conforme aux PCGR est calculé sur la base du revenu avant impôts selon les PCGR selon ASC 740, qui utilise une méthode du taux d’impôt effectif annuel pour: les résultats); et
  • éléments importants liés à l'impôt, y compris la loi sur la réduction de l'impôt sur l'emploi et l'emploi, promulguée en décembre 2017, et autres éléments inhabituels ou uniques liés à l'impôt et activités.

À l'avenir, Activision Blizzard pourrait également déterminer si d'autres éléments devraient également être exclus du calcul des mesures financières non définies par les PCGR utilisées par la société. La direction estime que la présentation de ces mesures financières non définies par les PCGR fournit aux investisseurs des informations utiles supplémentaires pour mesurer les performances financières et opérationnelles d’Activation Blizzard. Ces mesures ont notamment facilité la comparaison des performances opérationnelles avec des périodes et avec l’aide des investisseurs, afin de mieux comprendre les résultats opérationnels d’Activision Blizzard en excluant certains éléments pouvant indiquer le cœur de métier, les résultats opérationnels ou les perspectives futures de la société. De plus, nous prenons en compte des facteurs quantitatifs et qualitatifs dans l’évaluation de l’impact d’éléments qui pourraient être importants ou qui pourraient influer sur les performances ou les tendances financières et commerciales en cours. À l'échelle internationale, la direction utilise ces mesures financières non définies par les PCGR pour évaluer les résultats d'exploitation de l'entreprise et le respect du concept de financement par emprunt de l'entreprise, ainsi que pour la planification et la prévision.

Les mesures financières non définies par les PCGR, le bénéfice par action non défini par les PCGR, la marge opérationnelle non définie par les PCGR et le BAIIA ajusté ou le BAIIA ajusté d’Activision Blizzard ne pas avoir une signification normalisée. Par conséquent, d'autres sociétés peuvent utiliser les mêmes mesures ou des mesures nommées similaires, mais en excluant différents éléments, ce qui pourrait donner aux investisseurs une vision comparable de la performance d'Activision par rapport à d'autres sociétés.

Les PCGR de Blizzard, ainsi que les résultats et les perspectives non conformes aux PCGR - Mesures ADAP, et en fournissant un rapprochement qui indique et décrit les ajustements effectués.

Mise en garde concernant les déclarations prospectives: Les déclarations contenues dans le présent document qui ne sont pas des faits historiques sont des déclarations concernant: (1) les projections de produits, charges, produits ou charges, de résultats par action, de flux de trésorerie ou d’autres éléments financiers ; (2) Les énoncés de nos plans et objectifs, y compris ceux liés à la (3) des états de la performance financière ou opérationnelle future, y compris l'impact des éléments fiscaux y afférents; et (4) des déclarations d’hypothèses sous-jacentes. La société utilise des mots tels que "perspectives", "prévisions", "sera", "pourrait", "devrait", "serait", "être", "planifier", "planifier", "croit", "peut , "" Pourrait "," attend "," a l'intention "," entend comme "," anticipe "," estime "," futur "," positionné "," potentiel "," projet "," reste ", prévu, "" Définir sur "," sous réserve de "," à venir "et d'autres expressions similaires permettant d'identifier les déclarations prospectives. Les déclarations prospectives sont soumises à des risques commerciaux et économiques, à des estimations d'attentes, à des estimations et à des projections concernant notre entreprise, et sont par nature incertaines et difficiles à prévoir.

Nous avertissons qu'un certain nombre de facteurs pertinents pourraient faire en sorte que des événements futurs et d'autres événements futurs diffèrent de ceux exprimés dans les déclarations prospectives. Ces facteurs incluent, mais ne se limitent pas à: notre capacité à fournir régulièrement des titres populaires et de grande qualité en temps voulu; capacité à satisfaire les attentes des consommateurs en ce qui concerne nos marques, jeux, services et / ou pratiques commerciales; concentration des recettes sur un petit nombre de titres; la croissance des activités de la nouvelle entreprise, le développement des activités de la nouvelle entreprise, le développement des activités de la nouvelle entreprise; notre capacité à réaliser nos plans de restructuration prévus; importance croissante des revenus provenant des canaux de distribution numériques; les risques associés au modèle commercial de vente au détail; influence substantielle des fournisseurs de plateformes tiers sur nos produits et nos coûts; succès et disponibilité des consoles de jeux vidéo fabriquées par des tiers; les risques associés au modèle économique libre; les risques et les coûts associés aux procédures judiciaires; les modifications des taux d'imposition ou l'exposition à des obligations fiscales supplémentaires, ainsi que l'issue des litiges fiscaux actuels ou futurs; l'évolution rapide de la technologie et des normes de l'industrie; la concurrence, y compris à partir d'autres formes de divertissement; notre capacité à vendre des produits à des niveaux de prix supposés; notre capacité à attirer, retenir et motiver du personnel qualifié; le recours à des développeurs externes pour le développement de certains de nos produits logiciels; le montant de la dette et les limitations imposées par les clauses des accords régissant notre dette; les risques de contrepartie liés aux clients, aux preneurs de licence, aux concédants de licence et aux fabricants; revendications de propriété intellectuelle; piratage et copie non autorisée de nos produits; les risques et les incertitudes liés à la conduite d'activités hors des États-Unis; les fluctuations des taux de change; la réglementation croissante de nos activités, de nos produits et de notre distribution dans des territoires clés; le respect des lois et réglementations en constante évolution concernant la confidentialité des données; atteintes potentielles à la sécurité des données et autres risques de cybersécurité; et les autres facteurs identifiés dans «Facteurs de risque» inclus dans la partie X, élément 1A de notre rapport annuel sur formulaire 10-K pour l’exercice clos le décembre 31, 2018.

Les déclarations prospectives n’assument aucune obligation de mettre à jour ces déclarations. Ces déclarations sont supposées être vraies une fois faites, elles peuvent finalement se révéler incorrectes. Ces déclarations sont des garanties de performances et de risques futurs, d’incertitudes et d’autres facteurs.

(Tableaux à suivre)

ACTIVISION BLIZZARD, INC. ET FILIALES

ÉTATS DES RÉSULTATS CONSOLIDÉS RÉSUMÉS

(Non vérifié)

(En millions, sauf pour les données sur les actions)

Trois mois se terminant en juin 30,

Six mois se terminant en juin 30,

2019

2018

2019

2018

Revenus nets

Ventes de produits

$

359

$

464

$

1,015

$

1,184

Revenus d'abonnement, de licence et autres 1

1,037

1,177

2,205

2,423

Total des revenus nets

1,396

1,641

3,220

3,607

Coûts et dépenses

Coût des revenus - ventes de produits:

Les coûts du produit

99

126

251

289

Droits d'auteur, licences d'amortissement et licences de propriété intellectuelle

51

49

162

194

Coût des revenus - abonnements, licences et autres:

Jeu et coûts de distribution

230

250

469

521

Droits d'auteur, licences d'amortissement et licences de propriété intellectuelle

53

85

114

169

Développement de produit

244

255

492

513

Ventes et marketing

191

226

397

477

Générale et administrative

170

216

350

415

Restructuration et frais connexes

22

-

79

-

Total des frais et dépenses

1,060

1,207

2,314

2,578

Résultat d'exploitation

336

434

906

1,029

Intérêts et autres charges (produits), nets

(34

)

26

(31

)

54

Résultat avant charge d'impôt

370

408

937

975

La charge d'impôt sur le revenu

42

6

163

73

Résultat net

$

328

$

402

$

774

$

902

Gains de base pour l'action ordinaire

$

0.43

$

0.53

$

1.01

$

1.19

Nombre moyen pondéré d'actions ordinaires en circulation

766

761

765

760

Résultat dilué pour action ordinaire

$

0.43

$

0.52

$

1.01

$

1.17

Nombre moyen pondéré d'actions ordinaires en circulation en supposant une dilution

770

770

770

770

1

Les produits d’abonnement, de licence et autres représentent les produits d’abonnements, les redevances de licence de nos produits et franchises, le contenu téléchargeable, les micro-transactions et d’autres produits divers.

ACTIVISION BLIZZARD, INC. ET FILIALES

BILANS CONSOLIDÉS CONDENSÉS

(Non vérifié)

(En millions)

30 juin 2019 1

le 31 Décembre 2018 2

Des atouts

Actifs actuels

Trésorerie et équivalents de trésorerie

$

4,592

$

4,225

Débiteurs, net

455

1,035

Stocks nets

46

43

Développement de logiciels

184

264

Autres actifs courants

386

539

Total des actifs courants

5,663

6,106

Développement de logiciels

90

65

Propriété et équipement, net

259

282

Impôts différés, nets

366

458

Autres actifs

721

482

Immobilisations incorporelles nettes

633

735

Bonne volonté

9,763

9,762

Total des actifs

$

17,495

$

17,890

Passif et capitaux propres

Passif à court terme

Comptes créditeurs

$

180

$

253

Revenus reportés

728

1,493

Charges à payer et autres passifs

731

896

Total du passif à court terme

1,639

2,642

Dette à long terme nette

2,673

2,671

Impôts différés, nets

20

18

Autres passifs

1,186

1,167

Total du passif

5,518

6,498

Capitaux propres

Actions ordinaires

-

-

Capital d'apport supplémentaire

11,063

10,963

Actions du Trésor

(5,563

)

(5,563

)

Gains conservés

7,085

6,593

Cumul des autres éléments du résultat global

(608

)

(601

)

Total des capitaux propres

11,977

11,392

Total du passif et des capitaux propres

$

17,495

$

17,890

1

Nous avons adopté une nouvelle norme de comptabilisation des contrats de location au premier trimestre de 2019. La nouvelle norme comptable relative aux contrats de location a augmenté nos «Autres actifs», «Charges à payer et autres passifs» et «Autres passifs» à compter de juin 30, 2019. 10 - 30 pour plus d’informations, consultez notre formulaire

2

Au cours du trimestre terminé 31, 2019, nous avons identifié un montant qui aurait dû être comptabilisé au quatrième trimestre de 2018 afin de réduire la charge d’impôts sur les bénéfices de XMD. 35-K pour l’exercice se terminant en décembre 2018, 10. Notre bilan de décembre 31, 2019, tel que présenté ci-dessus, a été révisé pour refléter la correction. Veuillez vous reporter à notre formulaire 31 pour les trois mois clos le mois de juin 2018, 10 pour plus d'informations.

ACTIVISION BLIZZARD, INC. ET FILIALES

CONCILIATION DU RÉSULTAT NET GAAP AUX MESURES NON GAAP

(En millions, sauf pour les données sur les actions)

Trois mois se terminant en juin 30, 2019

Revenus nets

Coût des revenus - Ventes de produits: Coûts de produits

Coût des produits - Ventes des produits: redevances et amortissements des logiciels

Coût des revenus - Sous-licences / Licences / Autres: coûts d’exploitation et de distribution du jeu

Coût des revenus - Sous-licences / Licences / Autres: redevances et amortissements des logiciels

Développement de produits

Ventes et marketing

Générale et administrative

Restructuration et frais connexes

Total des coûts et dépenses

Mesure GAAP

$

1,396

$

99

$

51

$

230

$

53

$

244

$

191

$

170

$

22

$

1,060

Rémunération à base d'actions1

-

-

(4

)

-

-

(16

)

(3

)

(15

)

-

(38

)

Amortissement des immobilisations incorporelles2

-

-

-

-

(46

)

-

-

(1

)

-

(47

)

Restructuration et frais connexes3

-

-

-

-

-

-

-

-

(22

)

(22

)

Mesure non conforme aux PCGR

$

1,396

$

99

$

47

$

230

$

7

$

228

$

188

$

154

$

-

$

953

Effet net des produits reportés et du coût des produits correspondant4

$

(189

)

$

(20

)

$

(34

)

$

1

$

(1

)

$

-

$

-

$

-

$

-

$

(54

)

Résultat d'exploitation

Revenu net

Gains de base par action

Résultat dilué par action

Mesure GAAP

$

336

$

328

$

0.43

$

0.43

Rémunération à base d'actions1

38

38

0.05

0.05

Amortissement des immobilisations incorporelles2

47

47

0.06

0.06

Restructuration et frais connexes3

22

22

0.03

0.03

Incidences fiscales des éléments ci-dessus5

-

(18

)

(0.02

)

(0.02

)

Éléments discrets liés aux taxes6

-

(8

)

(0.01

)

(0.01

)

Mesure non conforme aux PCGR

$

443

$

409

$

0.53

$

0.53

Effet net des produits reportés et du coût des produits correspondant4

$

(135

)

$

(115

)

$

(0.15

)

$

(0.15

)

Contact

Activision Blizzard, Inc.

Investisseurs et analystes:
ir@activisionblizzard.com
or
Presse:
pr@activisionblizzard.com

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Source BUSINESS WIRE