Lors de la gamescom 2019, j’ai exploré longuement indie Arena, plein de petites perles de jeux vidéo. L’un de ceux qui a le plus attiré mon attention est Necrobarista, aventure graphique / histoire à propos d’anime à fort impact, située dans un bar. La frontière la plus claire existe: celle entre le monde des vivants et celui de l'au-delà. Un savant mélange de magie noire et de haricots grillés nous attend et, personnellement, je ne peux pas attendre.

La démo jouable de Necrobarista n'a pas duré plus de quelques minutes et a permis de regarder une cinématique fascinante dans laquelle les personnages étaient dédiés à la conception d'un mystérieux sort interdit. Une fois la vidéo terminée, nous pourrions passer à un allée sous la pluie et atteindre le bar, où il était possible d'interagir avec un panneau d'affichage pour se rappeler les règles du restaurant. Tout d'abord ne demandez jamais aux clients s'ils sont vivants ou morts: ce n'est pas toujours clair et ce n'est certainement pas une question très polie. Les clients sont souvent décédés récemment et ne disposent que de 24 pour résoudre les problèmes qu'ils n'ont pas résolus sur Terre. Leur lien entre les deux réalités est Maddy, un barman à lunettes qui semble être un personnage particulièrement intéressant, à étudier.

Malgré la courte durée de l'expérience, la démo de Necrobarista a réussi à mettre en évidence les deux points fondamentaux du travail: la conception judicieuse des personnages et le décor bizarre. Le tout résonne dans mon esprit comme Death Parade, un anime que j'ai beaucoup apprécié, et la réminiscence est sans aucun doute positive. Le gameplay pour l'instant n'est pas facile à juger, pour en avoir si peu vu, mais il me permet déjà d'affirmer sans doute que sur le plan artistique c'est un projet valable. Une musique magnifique et pressante et des personnages charismatiques nous accompagnent dans une aventure mystique. Un élément essentiel semble également être le mémoire et la capacité de se souvenir de certains mots, qui prennent une force imposante, comme des sorts. Tous agréablement assaisonnés avec le caractère australien de la maison de logiciels, qui se dégage des dialogues: vous remarquerez le fameux "compagnon".

Nous attendons donc la sortie de Necrobarista d’ici la fin de l’année, d’abord sur le PC, puis sur la console, ainsi que sur la Nintendo Switch, qu’elle fabriquera à merveille.