Je ne suis pas un grand utilisateur de casques et d'écouteurs: malgré moi, je n'ai l'habitude d'écouter de l'audio que depuis les haut-parleurs. Cependant, je sais à quel point la technologie rencontre le jeu et plusieurs tests ont prouvé que l’utilisation d’un casque améliorer la précision dans les jeux vidéo, augmentant même les victoires dans les compétitifs. De plus, certaines études prouvent à quel point la musique ou les sons relaxants (et maintenant dans iosa, y compris ASMR) peuvent aider réduire la pression artérielle et la fréquence cardiaque, et dans quelle mesure l’utilisation d’un casque et d’écouteurs améliore l’effet. Enfin, comme je suis personnellement très intéressé par les innovations technologiques, je suis naturellement attiré par les innovations potentiellement intéressantes. Ceci se résume dans mon test de Noyer à la gamescom 2019, ce qui m’a vraiment surpris.

Ces écouteurs, fabriqués par la société écossaise du même nom, sont proposés comme une véritable révolution dans ce domaine, promettant une localisation sonore précise comme jamais auparavant. En attendant, commençons par le confort: personnellement, je déteste insérer des écouteurs ou des bouchons d’oreille et les trouver très ennuyeux. Drown s'inscrit réellement dans le conduit auditif externe, mais suffisamment profondément pour bloquer les sons ambiants. Cependant être fait dans matériau souple semblable à du silicone, réputé antibactérien, qui a un effet très glissant, je l’ai trouvé assez confortable, aidé aussi par la possibilité de sélectionner le taglia: ils sont six, ils conviennent donc à presque toutes les formes d’oreilles. Ils sont aussi esthétiquement jolis, ce qui est bien.

Mais comment fonctionne le produit? Est-il vraiment capable de permettre une localisation sonore supérieure à celle de ses concurrents sur le marché? Leur libération fait référence à l'activation de trois chemins acoustiques différents vers le cerveau et compte tenu de ma formation biomédicale, j’ai pensé qu’il était approprié d’enquêter pour comprendre ce qu’ils signifiaient.

La noyade est insérée dans le canal auditif et la première stimulation est donc tactile à travers les parois et la peau. Le canal lui-même est utilisé pour former et diriger l’onde acoustique reçue des sons ambiants, mais l’instrument vise à la guider et à la concentrer de manière améliorée. La deuxième stimulation est celle qui exploite l'os et le cartilage. C’est la même chose dans laquelle se propage la vibration d’un diapason si on la place sur le crâne: c’est une transmission pas trop efficace et qui convient aux graves, ce qui compense généralement un peu les dommages causés aux personnes atteintes de surdité neurologique. La troisième méthode utilisée est la stimulation nerveuse normale: le nerf auditif atteint diverses stations intermédiaires, puis atteint le cortex cérébral temporal dans certaines zones. C'est une conduction très complexe et bilatérale, qui permet de discriminer la position du stimulus dans l'environnement. Ce casque, selon les développeurs, active donc tous ces chemins de transmission potentiels ensemble

Après avoir porté le casque de ma taille, ce qui est apparemment le plus petit, le test a consisté à écouter différentes vidéos ci-dessous. Le premier était un trailer de la campagne d’hiver de PUBG (au cas où vous seriez curieux, c’est cette) qui avait pour but "d’habituer" le cerveau au nouveau stimulus. Déjà dans ce cas l'effet avait un impact important, nous pouvions entendre le pépiement de l'oiseau comme s'il se trouvait devant moi. Ci-dessous, une vidéo d'un champ de bataille a été montrée pour montrer les muscles: dans ce cas, l'idée était de prouver le potentiel de localiser les attaques ennemies et des explosions de bombe. Je dois admettre que Drown semble vraiment supérieur à tous les écouteurs que j'ai essayés, et la tentation était de fermer les yeux pour essayer de deviner "à l'aveugle". Après les vidéos de jeu, j'ai écouté un nuage d'abeilles pénétrer dans mes oreilles et je me suis senti très anxieux, car elles semblaient être entrées dans le conduit auditif. Dans une rangée, voici les feux d'artifice de Boston (effet magnifique) et pour terminer les vidéos avec de l'eau. La pluie sur le parapluie est celle qui m'a le plus impressionné: le son de l'eau vient vraiment de Au-dessus de ma têteet pas seulement dans mon environnement. C'était donc un effet très différent d'une vidéo générique avec bruit de pluie, que j'ai entendu plus tard.

Si le produit vous intéresse, vous pouvez trouver le lien de leur indiegogo ici. Je vous conseille de vous dépêcher car les premiers exemplaires produits sont limités. Mon test était extrêmement positif et j'ai été positivement impressionné, non seulement par les potentialités évidentes du jeu et de l'écoute de sons relaxants, mais également par l'extrême confort et l'ajustement du produit. Pour le prix auquel ils sont proposés dans l'indice (88 € la paire), je vous conseillerais de faire l'achat sans trop de soucis. Nous devrions toujours rédiger une révision complète à l’avenir. Si vous avez un doute, vous pouvez également attendre le jugement final.

commentaires

réponses