Au cours de la gamescom de l'année dernière, Biomutant il a fait un coup, en partant de rien. C’était sans aucun doute le jeu dont nous parlions le plus et le jeu à essayer dans la zone de consommation était gigantesque, également grâce aux collations et aux boissons à thème énergétique offertes aux joueurs. La combinaison de petits personnages ressemblant à des rongeurs avec un esprit énorme et une capacité de se débrouiller, et un monde avec des composants technologiques steampunk, attirés par le plus doux des miels. Cette année, la situation était un peu différente: le titre était redevenu jouable, avec une démo d’une vingtaine de minutes, et pour les journalistes, une présentation fermée d’une demi-heure était disponible, couronnée par une séance de questions. Mais la question qui se posait dans l’esprit de tous était la même: entre quel sort le jeu? Nous savons, nous les humains ne sommes pas doués pour attendre

Expérience 101 est un petit studio suédois d'une vingtaine de personnes et il est clair que Biomutant est un gros pari pour eux. Ce n’est pas un triple A par manque de fonds, mais l’engagement dédié au jeu est comparable à celui d’une grande production. En bref, ils travaillent au mieux de leurs capacités, mais un monde ouvert n’est pas une blague. Le titre veut se vanter d'une très grande carte, à explorer dans son intégralité avec rigueur et sans hâte, et veut donner au joueur une grande liberté. Il est possible de terminer le jeu en atteignant certains objectifs, cachés et inconnus, qui peuvent être atteints de différentes manières. Par conséquent, il peut arriver que le jeu final effectue différentes activités, sans nécessairement avoir transformé toutes les zones disponibles, mais il existe des rencontres et des affrontements décisifs. la cinq grands animaux qui habitent les racines du grand arbre de la vie, ce sont des patrons non facultatifs: contrairement à TLOZ, dans Souffle sauvage, vous ne pouvez pas simplement courir vers la bataille finale. Biomutant non destiné aux speedrunners, veut juste offrir au joueur le choix sur la façon de créer sa propre aventure personnelle.

Une grande importance est donnée au karma: le jeu présente différentes fins en fonction de nos choix, et nous sommes ceux qui choisissons de sauver le monde ou de le détruire. Il existe différentes tribus, chacune avec son propre guerrier champion et son gouverneur, qui peuvent être de bon ou de mauvais alignement. Nos alliances sont donc en mesure de définir la structure géopolitique de notre territoire, et ils sont très pertinents, même s’il est possible de revenir en arrière et de changer d’avis à tout moment. Un autre noeud fondamental de l’œuvre me semblait être l’ingéniosité: les protagonistes sont (dans la plupart des cas) de petites souris et divers rongeurs, hauts comme un buisson et courant ici et là, sur des pattes aussi fines que des cure-dents, mais ils savent très bien s'enfuir. Et par conséquent via mechs, sous-marins de combat, créatures à monter et armes futuristes à utiliser: Biomutant est une métaphore de l’esprit qui gagne les muscles, à mon avis.

La vraie source de fierté des développeurs est la profondeur du système création de personnage. Nous en avons vu beaucoup au fil des ans, plus ou moins détaillés, mais celui de Biomutant est ridicule: vous pouvez vraiment faire notre guerrier à quatre pattes à notre guise, et les choix du physicien influencent fortement les caractéristiques. Donc non, nous ne pouvons pas avoir une souris avec la force d'Hercules, mais nous pouvons en faire une tête intelligente, ce qui est peut-être encore plus amusant.

Biomutant a encore beaucoup de travail devant lui pour être prêt, cela ressort même des vidéos présentées à la presse. Le studio au travail ne veut pas faire de compromis et a décidé de créer un projet immense et difficile, qui mérite sans aucun doute le respect. tandis que en espérant le voir dans le 2020, comme prévu, je ne le prendrais pas trop dans un report, car ce titre peut vraiment être un joyau, il suffit de croire les développeurs et de leur donner le temps dont ils ont besoin.

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