C’était le 2005 lorsque THQ a lancé un nouvel IP intéressant dans le domaine du jeu: Destroy All Humans!, Un jeu vidéo de Pandemic Studios.

À quatorze ans de distance, les garçons de Back Forest Games ils ont ressuscité le titre du cylindre en proposant un remake qui semble vraiment bien fait. Mais procédons calmement. Lors de la réunion, nous avons eu la chance de voir trois mondes (tous en phase alpha) du jeu vidéo.

Le niveau initial du titre est sans aucun doute le plus complet en ce qui concerne le contenu, avec beaucoup de travail effectué sur l'aspect esthétique des scénarios par rapport à l'original. Tous les endroits ont plus de détails mais, en même temps, ils réussissent à garder ça le sens de Deja-vù déjà ressenti avec le travail de 2005, probablement aussi grâce aux ambiances déjà évoquées précédemment.

Bien entendu, dans les travaux de modernisation, le les effets sonores ont été remasterisés, ainsi que l’environnement de jeu résolument plus vaste, qui permet des actions plus destructives par rapport à l’original.

Back Forest Games, parmi les innovations introduites, il a également travaillé du côté du contrôle: dans le premier jeu vidéo, par exemple, les actions devaient être pensées à l'avance car elles ne pouvaient pas faire plus d'une action à la fois. Dans ce remake, au contraire, notre sympathique Crypto peut utiliser la télékinésie et tirer simultanément.

Détruire tous les humains! nous a laissé impressionné: il semble enfin qu’une production inspirée par un produit précédent puisse enfin se différencier de l’œuvre originale, même si elle comporte peu de détails. Pour le moment, la date de sortie n'est pas encore connue, mais devrait arriver dans le 2020 pour PC, Xbox One et PlayStation 4.