Espace, dernière frontière. La science-fiction a souvent exploité l'immensité de l'univers pour transmettre un sentiment de placidité et d'inquiétude. C’est l’atmosphère de fond qui accompagne le joueur qui décide de s’aventurer dans Filament, un jeu de réflexion développé par Beard Envy pour Kasedo Games va sortir l'année prochaine pour PC, Mac et Linux.

L'Albaster, le vaisseau spatial sur lequel le protagoniste se déplace, s'est soudainement arrêté et semble presque abandonné. En résolvant les énigmes, vous découvrirez ce qui s’est passé, à restaurer l’énergie, à déverrouiller de nouveaux domaines, à trouver des indices et des journaux de bord, etc. Évidemment, le réglage vise à rendre intéressante ce qui serait autrement une suite triviale de niveaux de difficulté incrémentielle, mais réussit tout de même à être un accompagnement agréable.

La composante ludique se développe dans la résolution de casse-tête dans lesquels une petite sonde est utilisée, dont le câble doit toucher ou passer à travers tous les éléments d'une pièce. Nous commençons par allumer les piliers, faire passer le câble, puis passer par les grilles lumineuses, pour activer les éléments dans un certain ordre, et nous arrivons assez rapidement aux énigmes imaginées par un esprit diabolique.

La variété est haute et chaque élément est introduit progressivement pour permettre au joueur de comprendre comment résoudre, voire exploiter, le nouvel obstacle. Bientôt, vous vous retrouvez à regarder l'écran pendant plusieurs minutes en vous demandant "où diable est-ce que je me trompe?" Ou "et maintenant cette fichue chose que je l'allume?" Ou "mais il devait bien y avoir ce bloc de [censure]?!?" Quand un jeu de casse-tête mène à ces épilogues, c'est toujours bon signe.

Malgré les niveaux supérieurs à 300 et la difficulté élevée de certains, le jeu est calibré de sorte que vous disposiez de plusieurs options pour passer à la section suivante. Vous n'êtes pas obligé d'aller au-delà de ce niveau, vous pouvez l’abandonner et essayer de procéder en résolvant des énigmes plus abordables. Bien qu’il puisse être complété en une dizaine d’heures en résolvant à peu près le 60% des niveaux disponibles, ce niveau (oui, celui sur deux lignes auparavant) ne manquera pas de susciter la fierté et d’amener le joueur à atteindre le plus haut niveau possible de réalisation .