Au cours de la récente Gamescom 2019 nous avons pu interviewer des membres de l'équipe de développement de 2 Destiny y compris Wendy Wade, productrice principale de Bungie, concernant du contenu supplémentaire qui sera bientôt publié pour Destiny 2. Voici ce qui a émergé:

Entretien avec Destiny 2

PDVG: Quelles sont les nouvelles fonctionnalités que vous avez dans le futur pour Destiny 2?

Bungie: Nous publierons Shadowkeep le 2er octobre pour donner une nouvelle vie à Destiny 4. Ainsi, en donnant aux joueurs la possibilité de voir comment l'histoire se poursuivra, il sera également possible de télécharger le jeu gratuitement sur n'importe quelle plateforme à laquelle vous souhaitez jouer et, grâce à la sauvegarde croisée, vous pourrez utiliser le gardien que vous avez créé et amélioré sur PSXNUMX et le transférer, par exemple, dans votre jeu Xbox One; comme si cela ne suffisait pas, vous pouvez jouer en ligne avec vos amis quelle que soit la plate-forme dont ils disposent (crossplatform).

PDVG: En ce qui concerne la possibilité de jouer avec votre gardien sur n’importe quelle plate-forme, fonctionnalité demandée depuis longtemps par la communauté Destiny 2, je me demande pourquoi vous n’y êtes pas entré auparavant, quels problèmes y avait-il?

Bungie: En ce qui concerne cette fonctionnalité, nous avons d'abord dû faire face à toute une série de processus techniques qui nous ont pris beaucoup de temps. Par exemple, avoir à parler à Sony et à Microsoft pour obtenir le feu vert pour l'introduction d'une telle option.

PDVG: Étant donné le passé avec Activision, en quoi votre séparation a-t-elle affecté le développement de Destiny 2?

Bungie: Le destin a toujours été notre jeu, nous avons toujours eu la liberté de décider de ce qu'il faut mettre en œuvre ou non; C’est ma septième gamescom et c’était la première fois que nous pouvions participer seuls. Ce sont les moments dans lesquels nous nous mettons au défi, en tant que développeurs indépendants dans le secteur du divertissement.

PDVG: Revenons plutôt au sujet principal de l'interview: quels changements allons-nous trouver dans Destiny 2 avec Shadowkeep?

Bungie: Dans Shadowkeep, chaque nouvelle armure légendaire aura de nouveaux "niveaux" et chaque gardien aura toute une série de nouveaux Mods disponibles. Grâce aux artefacts introduits avec cette extension, vous aurez accès à toute une série de mises à niveau précédemment absentes du jeu. Destiny est célèbre pour être un jeu de tir d'action avec des éléments de MMORPG. Avec Shadowkeep, nous essayons donc de nous concentrer beaucoup sur les éléments de jeu de rôle. Pour cette raison, nous avons introduit beaucoup de nouveaux mods, pour les armes et les armures.

PDVG: Nous savons que Destiny 2 figurera parmi les titres présentés dans la liste de lancement de Google Stadia. Comment abordez-vous ce nouveau défi que représente le jeu sur cloud?

Bungie: Google est un partenaire fantastique et ensemble, nous faisons un excellent travail. Nous procédons actuellement très rapidement car le lancement de Stadia est prévu pour novembre 5. En fin de compte, c'est juste une autre plate-forme sur laquelle prendre le jeu (rires).

PDVG: Pensez-vous que Shadowkeep peut rapprocher les joueurs qui l'ont abandonné de Destiny 2?

Bungie: Nous allons introduire tellement de nouveaux contenus exceptionnels dans le jeu, et on ne peut exclure que de nombreux joueurs soient intrigués par l’essai de ce nouveau contenu. Shadowkeep introduit non seulement une toute nouvelle histoire, mais également des fonctionnalités très demandées telles que les fonctionnalités de lecture et de sauvegarde croisées souvent demandées à voix haute par notre communauté. Chaque nouvelle saison introduira non seulement de nouveaux contenus, mais également de nouvelles histoires à vivre.

PDVG: En ce qui concerne la mécanique du PVP, comment abordez-vous les commentaires de la communauté?

Bungie: Nous organisons des matchs PVP en donnant aux joueurs un large choix du genre de pvp qu'ils souhaitent, nous enregistrons les choix qu'ils font afin qu'ils puissent voir immédiatement ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas dans un certain mode. De plus, avec le contenu à venir, nous allons essayer de récupérer les joueurs qui ont quitté Destiny 2, nous écouterons les retours qui nous parviendront et nous partirons de là.

En conclusion, Bungie a su démontrer sa capacité d'adaptation aux changements radicaux et, avec le temps, son amour pour Destiny n'a jamais failli. Nous ajoutons que dans les coulisses de nombreux discours et opinions personnelles ont été échangés à propos des tendances en matière de PVP et également en ce qui concerne les développements futurs. Il est clair que le projet est vivant et palpitant, mais ne croyez pas qu'il soit facile de gérer un jeu avec une communauté aussi soudée, nombreuse et exigeante comme celle de Destiny. Le fait est que l’engagement de l’équipe est extrême et surtout centré sur le fait de nous fournir, même à l’avenir, la meilleure expérience de jeu possible, en tenant toujours compte des réactions des joueurs qui, contrairement à ce que nous pensons, ne sont jamais négligés.