Après l’énorme succès du public et de la critique à juste titre obtenu avec Nier Automata, Jeux Platine sous les projecteurs avec une nouvelle adresse IP qui porte le nom de Chaîne astrale. Supervisé par Hideki Kamiya (le père de la franchise de Devil May Cry) en personne et dirigé par Takahisa Taura, le dernier effort de l’équipe ex-trèfle est à la fois une expérience familière et totalement nouvelle. Ce qui suit est l’histoire des premières heures de jeu, un examen plus complet viendra plus tard.

Astral Chain Preview Character

La première chose qui frappe au sujet du nouvel "enfant" de Kamiya et de Taura, est certainement la direction artistique, malgré le fait qu’il s’agisse d’une nuance cellulaire aux couleurs plutôt saturées, elle réussit toujours à impressionner grâce à un excellent dessin d’effet de particules et à un dessin de personnage plutôt inspiré, sans jamais trop s’éloigner de certains clichés typiques du dessin de personnage japonais.

Astral Chain Preview mecha

Le premier chapitre du jeu Astral Chain, comme d’habitude pour l’équipe de développement, commence immédiatement au quatrième traînant le joueur dans un feu d'action non-stop Seulement cette fois, contrairement à ce qui s’est passé dans Automata, nous ne sommes pas dans un monde dystopique relativement calme, mais nous sommes au milieu d’une invasion extraterrestre par de mystérieuses créatures appelées "Chimera" qui, pour une raison étrange, ont commencé à s’ouvrir. lacunes dimensionnelles qui connectent leur monde à la planète Terre. Notre aventure commence dans la ville tentaculaire de Central City: dans Astral Chain, je suis un policier et voici mon histoire.

Si vous pensez qu'Astral Chain est un autre jeu de Platinum Games, tous axés sur le jeu et peu centrés sur l'histoire, sachez que ce n'est pas le cas, pas cette fois du moins. Contrairement à leurs productions précédentes, ici, on s’est davantage concentré sur le secteur narratif, ce qui apparaît clairement dès les premiers instants du jeu. Mais il n’ya rien à craindre: le gameplay n’a pas été oublié, au contraire, ce dernier est une excellente évolution de ce que nous avons vu dans leurs précédents titres.

Une fois le premier chapitre intact, le jeu commence lentement à illustrer ses mécanismes et c’est à ce stade que le Légion. Ces derniers ne sont que des chimères connectées au niveau neural à des agents spéciaux du Neurone, avec un système appelé legatus à travers une chaîne astrale. En bref, à mon avis, il semble immédiatement évident que l'équipe était fortement inspirée, l'un des animes les plus importants et les plus influents de l'histoire de l'animation japonaise; Shinseki Evangelion, connu sous le nom de Evangelion. L'anime réalisé et écrit par Hideaki Anno est en effet de plus en plus mentionné dans le cours de Astral Chain avec des références continues plus ou moins explicites. Par contre, quiconque connaît un minimum de culture japonaise sait très bien à quel point il est cyclique et parfois même redondant de proposer des thèmes et des concepts qui leur sont souvent beaucoup plus chers que nous, Occidentaux; mais au final, c’est peut-être l’un de ses plus beaux atouts (à condition qu’ils soient des nostalgiques incurables très attachés au passé).

Personnage Astral Chain Preview

Mais les surprises ne s'arrêtent pas là: dans Astral Chain, qui est clairement un policier, vous serez souvent appelé à mener des enquêtes, en utilisant un agent spécial. technologie de réalité augmentée appelée Iris, qui permet de voir des choses normalement invisibles à l’œil nu, donnant vie à des sessions qui ressemblent parfois à celles déjà vues dans les titres Quantic Dream. Pour vous aider dans vos activités de "détective", votre Légion prendra également soin de vous, ou vous pourrez l'utiliser pour écouter des conversations entre témoins ou pour trouver des indices que je ne peux que récupérer. Les combats sont cependant la vraie fierté de la production, de l'adrénaline et du spectaculaire, surtout grâce à la variété de combos rendus possibles par l'interaction entre les Légions et leur maître.

Astral Chain Preview combat

En plus de ces créatures, notre personnage possède une matraque spéciale, capable de se transformer en pistolet, en épée ou en épée à deux mains, très lente mais très puissante. En plus d'être très utiles à la fois dans les combats et dans les enquêtes, ces créatures étranges sont également indispensables à l'exploration, étant donné que certaines légions sont en mesure de donner accès à des zones de jeu auparavant fermées au joueur. En résumé, d’après ce que j’ai pu tester jusqu’à présent, Astral Chain semble avoir tous les papiers en ordre, par exemple. donner un bon choc au panorama des jeux d’action. Jamais auparavant, le pays du Soleil Levant semble être revenu à la gloire du passé, où chaque jeu issu des forges de créateurs orientaux était un chef-d'œuvre capable de laisser une marque indélébile dans l'industrie du jeu vidéo. Maintenant, je veux juste continuer à jouer pour vous donner un avis définitif sur le titre, ce qui, je suppose, sera largement positif.